[問題] 想詢問幾款桌遊的評價
有在玩詭鎮奇談卡牌版, 但這款玩了之後發現有點難向朋友推廣
(要花時間研究卡牌搭配之類)
因為滿喜歡克蘇魯題材, 所以目前在看以下三款, 只是越看越覺得同樣的題材,
不確定遊玩體驗如何, 因此想詢問一下評價跟心得,
及三款遊玩起來的差異在哪, 希望有玩過的人能分享?
1.詭鎮奇談 版圖版
不確定跟卡牌版差多少?
2.瘋狂詭宅 第二版
朋友有帶來玩過, 主要在房子裡探索, 有APP輔助, 整體遊玩體驗還不錯,
但要是沒有APP協助的話遊玩體驗可能會比較差
(不確定沒APP能不能玩, 應該可以?
3.全球驚悚
有看過YT上超粒方的介紹, 不過和詭宅比只是把地圖從宅邸內搬到世界地圖上嗎?
希望有人能分享心得, 謝謝
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詭宅沒app沒辦法玩吧
詭宅1版不需要app,全部都是配件,設置完先掉san ,個
人覺得2版變成app真的很讚,省去很多設置,也有帶入感
詭宅2帶入感強烈 但沒app玩不起來 要接螢幕或筆電尚可
規則學習難度1>3>2
1遊戲難度很高,細規則極多,很容易漏,需要多嘗試、討
論才好通關,劇情文本很有代入感。3規則上有簡化,通關
難度也較低,代入感相對較低。2有app輔助,學習難度低很
多,整體通關難度相對最低,但有不同劇本可以選擇、調整
,重玩性較高。
詭宅只能買2啦,不用討論1
全球驚悚 想問問遊戲性如何?重玩性高嗎?
可以先去桌遊店玩玩看?驚慄個人感想是前面幾次玩算有趣 有
加擴會讓遊戲內容更豐富 不過難度會下降
我覺得瘟疫危機克蘇魯的支配蠻好入門的
1是老遊戲(1987年)精神續作翻新目前是第三版規則
3是參考1做出來的,如果多人玩推薦2>卡牌=3>1
如果是劇情情境融入感的話是2>=卡牌>1>3
單人最常玩的是卡牌,再來是2,其他兩個不考慮設置太久了
如果看未來的擴充性跟變化度,我只推卡牌...
如果你是忠誠的邪教徒或調查員,這四款都可以收
如果要推坑朋友可以先讓他看田邊剛的漫畫吧
人少玩卡牌,人多玩詭宅
卡牌搭配可以讓朋友描述風格,你幫忙組牌
卡牌版剛入坑,結果跟朋友玩第一場就被打爆XD
瘋狂詭宅推推
好,謝謝各位的建議
克蘇魯遊戲可以考慮cthulhu death may die
55
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