Re: [閒聊] 如果你是個族長會怎麼面對BR式的副本?
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 傳統黑暗修仙就是要有那種
: 數百年開一次的秘境
: 有著等級限制 只有XX以下才能進入
: 各宗門都會派上族中最頂尖的天驕參與這場盛會
: 而最終能離開這副本
: 可能就只有僅僅幾個人(如果是更龍傲天的 可能除了主角隊友外都死光)
: 成功者成為當代嬌兒
: 失敗的數十年甚至數百年的堆積就這樣沒了
: 甚至可能直接斷代
: 這中間各種利益牽扯 很多作品都有做了相當合理化的設定
: 就不去列舉了
: 如果你是個家族族老要怎麼應對這種秘境?
: 可是這種一夜致富 甚至設計只有該秘境才能出土的奇珍密藥
: 往往都會逼著大部分宗門還是要派人出去
: 你會照著大部分套路一樣 花數十年的時間培養一個菁英 給他最好的東西 參加這盛宴: 或者把沒啥未來的丟進去賭看看
: 感覺好像大部分家族修仙的都會直接放棄這種副本
這是匪式修仙一直有的問題,
在工業自動化之前,人口就等於生產力,
有一個三品煉丹師很棒,但一個人的產能很低,
宗門同樣需要大量的一品和二品煉丹師來補足日常消耗的產能。
所以在宗門中即使是天賦中上的弟子也不應該隨便放棄,
同門內殺來殺去練蠱更是宗門發展的大忌,
因為這代表宗門先前投資的資源全都打水漂,
宗門花了一大堆靈石養人,然後每一代人都在學徒期自相殘殺先死殘一半,你殺我爸,我殺你弟,每個同門彼此都有殺親之仇,這宗門會有什麼向心力才奇怪。
回到封閉式秘境的問題,
這樣寫會是因為這樣就可以將大勢力的影響力降到最低,
也就可以在原本就無序的匪式修仙世界中創造一個更加無序、不受高層級力量打擾的環境,讓沒有勢力可靠的主角可以偷雞摸狗的空間最大化。
小家小戶富貴險中求還可以說是沒辦法的辦法,
大宗門要鍛練弟子有太多更安全更可控的方式,
拿靈石招些散修進去就好了,反正大多數作品中出口就一個,也不怕人會帶東西跑掉。
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一般這種匪式設定的背景往往都是在靈氣衰退
資源有限下 所以自然不能用現實去考量
而且堆積出一個基石需要的資源是等比上升
如果是資源有限的狀況 那人力資源的養成就更不可替代了 宗門更不應該輕易放棄前期的投入 又因為大世界資源的稀缺,散修的佣金水準會更低,對大宗門更有利
這種要有前提 就是互相殘殺而進階帶來的好處遠大於
一堆從平凡到優秀的弟子全數存活
你一個提升境界 可以抵0.8的消耗就夠了 因為通常越
底層容易回血
除非有吸星大法或北冥神功之類的方法 不然人死了就是死了,殺人的一方不會變強啊!
有困難吧,這個情況下困難點是在於數量,而非品質。
一個高階的煉丹師也許可以練出更好的丹藥,但只有一
個人的情況下,一天產量是有限的。
更何況門派每天用量最大的不是高階丹藥,而是中低
階的。
總不可能養蠱式的把人培養到高階之後,卻要他天天去
練那些中低階的丹藥
同樣的情況也可以用在門派弟子的培養上。你為了培養
一位築基出來,死了幾十名練氣,那他們原本負責的工
作,誰來接手?
很多作品都會強調修仙百藝很難練, 練起來很花靈石, 但又很奇耙的把煉丹師拿出去打架。
對很多長老來說門派不需要有什麼向心力,底層弟子最
好彼此都看對方不順眼,才不會吃飽撐著組工會罷工
問題是這樣練出來的長老,就是手上沾滿最多同門血的那群人,光是長老們就合不起來了, 又不是魔門能用強硬手段把所有人合在一起, 出去打架每個人都在防背後的刀子怎麼會有戰力。
如果設定上境界差距極大,例如你養出一個A級的,可
以單人秒殺幾千幾萬個B級。一個有A級角勢力,收益地
位遠超過有100個B級角的勢力,也不缺新生來源,那就
會出現這種培養法。
以大部份作品來說都是這樣設定的, 但是內容卻很矛盾, 理論上人口基數愈高出A級角的機率也愈高, 種子選手也必須要更加保護。 風險不可控的秘境怎麼算都不該進去
※ 編輯: clear123 (223.137.195.175 臺灣), 05/08/2025 12:00:18除非門派養出這個弟子就是類似職業軍人這樣,平常
什麼事也不做,就專門訓練、訓練…,然後需要戰鬥
的時候就派他上場,不然還是會有人力短缺的問題吧
還滿多作品裡的宗門會成立戰堂,這樣合理多了
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首Po好像不少人不知道甚麼是BR Battle Royale 大逃殺是日本的一部電影 裡面的BR法 「BR法」生存遊戲規則: 從全國共四萬三千班中學三年級學生當中,隨機抽選一班,參 加一場互相殘殺的遊戲,直到只剩一人生還為止;否則,全部格殺勿論…被抽選中的這個2
一般來說,西台灣願意搏一搏的人不少,在他們的想法中,都是搏一搏,單車變摩托。 不過以目前小說中的設定,其實不參加比較好耶 首先,你可以保住自家的天才。雖然在小說裡,這種無名家族或三流門派的天才都是炮灰 或雜魚,但那是和別的人相比,在自家的領地內,依然是最出色的一位。 保住他的話,就有機會讓家族/門派平穩發展數十年;反之把他丟進祕境裡就什麼也沒了1
依照傳統黑暗修仙的邏輯 如果是大宗門大家族的話 頂層一定有很多真正意義上的強者 不然會被其他宗門或家族幹掉 底下有很多小輩
這個我知道。 小朋友才做選擇,大人我全都要。 身為族中長老,會派底層弟子作為死士以闖洞府奪機緣,並命令收穫上繳,再把靈丹妙藥分 配給本系後輩,作為成長資糧,壯大勢力。 簡而言之:轉嫁風險,爭功諉過
這其實要回頭看設定 像是凡人修仙的話 這種類型的小秘境 通常吸引的是附近的固定門派 目的就是幾年一度去奪取基原狀大門派1
微妙, 大逃殺是被迫生存,規則明確,期間衍生出各種情節,角色個性鮮明,人性的碰撞,最後讓主角留存。 黑暗修仙比較像養蠱,贏者全拿,規則龍傲天,誰把主角兩個字貼在額頭上誰就擁有最終解釋權。主角留存只是基本,拿到的東西該如何讓別人羨慕嫉妒恨,收集到的後宮妹子要如何從無情冷漠到主動撒嬌才是重點。各大宗門的頂尖天驕就是在主角面前唸上一篇演講稿然後送人送頭的存在,角色個性不明,純屬龍套。 說那是秘境,又所有人都知道地方。 說秘境出產的東西很重要,所以非得不可,又只派少數人,不像是必要,比較像賭博。
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[閒聊] 內部隨時互坑的魔門是怎麼存續的?如題 像劍徒之路裡面的軒轅,底子是魔門 但門規嚴禁同門相殘 意思你在外面亂殺人宗門不管 但原則上禁止同門隨便互殺25
[閒聊] 主角起步就是大派的上品金丹、真傳弟子剛剛在起點亂逛看到的,作品在這 一開頭主角就已成就上品金丹有望元神,列為真傳弟子了 突然才想到這種傳統宗門修仙類很多開頭都是散修,不然就是跟宗門有點關係 想要擠進去宗門18
Re: [閒聊] 修真升級後就自動高一輩?雖然不曉得這種滾動式輩份的出處,但我覺得可以換個角度來看這個設定。 假設某個宗門是在一千年前建立,就算每五十年才收一批弟子,那也足足有 二十代人了‥‥‥別忘了,修真者的壽命是很長的,宗門的開山老祖宗這時多半 還活跳跳的,老祖宗以降的二十代門人大概也還有不少人活著,如果要按傳統方 式排輩份,我實在不曉得要如何稱呼門內的這些前輩。18
Re: [閒聊] 修真界應該也會很多躺平仔吧?大概是這種感覺吧 你是一位修士,雖然才剛入練氣 但心中始終相信自己未來也能得證大道 憑著這股勁,雖然資質僅中庸,但仍不懈努力、日夜修行 最終突破瓶頸,成為了築基期修士![Re: [閒聊] 修真界應該也會很多躺平仔吧? Re: [閒聊] 修真界應該也會很多躺平仔吧?](https://i.imgur.com/Rg1wM7Fb.jpg)
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Re: [閒聊] 最頂的組織公會幾乎沒得到主角過?寧為雞首,不為牛後。 當然這不是說主角能力不足,而是通常大宗門的弟子享受資源的順序 已經不單純是以實力為先。 看的是他的家族底蘊,他的人脈,他老爹是誰,他師父是誰。 所以跳那些頂尖組織,就算真巴上了,主角表現再突出,自己孤家寡人沒有派系3
[閒聊] 散修都會被打成魔修嗎最近看了修仙小說和動畫 散修搶奪資源 如果大家都散修就算了 如果搶了正道資源 還殺了正道弟子![[閒聊] 散修都會被打成魔修嗎 [閒聊] 散修都會被打成魔修嗎](https://i.imgur.com/xL73R1Ob.jpg)
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Re: [閒聊] 修仙武俠的作品為啥都要加門派?我看到的大多是主角要給宗門當打工仔 接一堆宗門發布的任務累積功勳點 之後才能夠兌換比較好的武學術法 至於更上乘的宗門絕學 則是必須在宗門大比中取得好成績1
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