[推薦] 我在三國騎砍無雙
連結(無網址者可略過,但至少寫出平台名):
https://www.qidian.com/book/1038730080/
作品名:我在三國騎砍無雙
作者:劍從天降
字數:152萬(連載中)
大綱或簡介:
這是一個內測玩家帶著角色數據亂入現實東漢末年的故事。
開局中平五年大亂中的並州,這一年董卓還未進京,丁原還在路上,呂布尚未崛起,貂蟬正待長成。
首先第一步,走呂布的路,讓呂布無路可走。
心得(須滿60字):
西元188年三月,並州天降猛男。
主角攜帶系統穿越三國時代的平行世界
開局就是殺胡、剿匪、平叛
主角以為自己在玩遊戲,作者合理化身為遊戲玩家的神經病行為
遊戲化系統也一直正常運作,只是無法登出
隨著時間越來越長,主角漸漸發現一些不對勁開始有了懷疑
寫了一百五十萬字才剛寫到董卓之亂
基本上就是全能無敵流爽文
系統包含三國無雙、三國志、三國殺、全軍破敵、騎馬與砍殺、莊園領主等知名遊戲的功能
全縫了,雖然無敵但也有些許的限制
例如地圖功能就要有斥候,斥侯的能力與觀察帶路等相關技能知識越強越仔細
領地內政需要指派官員
會受傷、流血且有生理需求,需要進食等
行動有體力值、疲勞度懲罰、定時睡眠無法中斷停止
是有明顯地受到系統限制
收名人為麾下,納美女成妻妾,有子嗣後代
有感情戲雖然不多但是真的蠻扣分的
以弱勝強、以寡擊眾居多,大部分靠武力打仗偶爾搭配兵法
會使用智慧只有遇到真正困境的時候才開始機械降神
經驗值!加點!
商城!買買買!
技能跟道具都可以即時虛空具現跟知識灌頂
而且夠成熟的技能有破格的百分比的規則加成
文筆跟劇情確實是不如專門寫歷史類的作者
建議當成輕鬆類型的一騎當千戰爭類爽毒糧草
--
這部我好像看不到20章就受不了了,主角嘎嘎亂殺,殺
到完全無視各種不合理性
若真的是當成玩遊戲。一開始也是亂殺亂玩。像某個省
份的雞就是這樣才有名的
看起來很毒…
這本我看到去幽州就不想看了 殺不夠爽
在戰爭背景開無雙就是鶴頂紅了,加個會受傷會餓根本
畫蛇添足,還有兵法到底是啥要搞清楚,兵法被世家壟
斷更嚴重,沒個背景根本就不配懂
真的要遊戲話就直接數據吧,搞啥受傷,數據歸0直接死
,要現實化,光騎馬就要練很久,兵法也就是帶兵之法,
者是要實踐歸納的,三國沒背景帶兵會強的,像關2,都
是打了多少仗加上天才才學會的
這第一章在起點能發出來也太神了
前期可以看,越後面越普。
還不錯看阿 不過遊戲系統梗要稍微了解過遊戲才知道
騎馬與砍殺齁勝
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[討論] 用孫權當主角的ACG是不是很難受歡迎???仔細想想,三國ACG那麼多 但幾乎沒印象哪款作品用孫權當主角展開的 而玩家能選孫權開局的 頂多就光榮三國志、三國無雙、戀姬無雙那種 一堆君主或名將能選的遊戲31
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