Re: [閒聊] 我獨自升級為什麼那麼紅?
這部韓國作品特別紅...純就書市不專業觀察趨勢
韓國影劇、遊戲慢慢侵蝕日系市場,尤其是網路遊戲這領域,
不得不說韓國也耕耘不算短的時間。
自從龍族試水溫打開奇幻市場後,各種主題慢慢叩關,再加上
近年大獎造成洛陽紙貴一書難求,順便也帶起韓系其他書籍受
惠,韓系美學只能說是目前的流行趨勢。
圖書館實體、電子書、漫畫、輕小說快速進書也是造成其銷售增高、
曝光度增加的原因,出版公司砸錢在書店平台一字排開大力促銷。
電子書
https://bitl.to/45Yf
不用排隊、沒人跟我搶...XD
實體書
https://bitl.to/45Yp
不論是輕小說還是漫畫,一直都是熱門預約和熱門館藏...XDDD
※ 引述《lovedls (偽天龍人)》之銘言:
: 我獨自升級,原體是韓國小說,應該可以在這閒聊吧?
: 小說原本好像在台灣知名度不高(或是我孤陋寡聞?)
: 但是日本動畫化之後,動畫就被評為神作
: 中國還有一堆跟風的”我獨自XX”小說出現
: 不過故事內容其實就是廢柴流主角突然得到系統,然後開始逆襲變強的爽文
: 這種廢柴得到系統的爽文不管是中國還是日本小說都已經滿爛大街了
: 為什麼我獨自升級能夠脫穎而出?
: 只是因為日本動畫化的功勞嗎?
: 不過說真的,動畫真的好看,單純爽就完事了
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.55.218 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/CFantasy/E.XYha7OkZkb5k
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有我獨沒有藥屋跟小書痴 哭阿!
日本網路遊戲有市場? 鎖國成這樣 外國人想玩都難
鎖區就是不想外國人來亂
加上本身市場夠大
樓上說的跟我沒衝突啊 日本網遊都鎖在日本裡
在其他國家日本網遊影響力沒那麼大吧
樓上認真?FF14可是幹掉WOW成為線上人數最多的mmo
網路遊戲耶
地區小說特色,韓國地下城災難套用遊戲模板,中國
穿越玄幻修仙,日本穿越異世界(中世紀文明),其次
我獨自升級很裝B挺爽,並且漫畫版很好看,我是由漫
畫版入坑的。
FF14幹掉的不是總人數,而是活躍人數,大概多一成
差距沒很大,不知道有什麼好說嘴的....
也就只有FF14而已
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Re: [討論] 為什麼台灣沒人仿起點蕃茄啊弱弱說一下,幾年前我曾做過一次調查 台灣人有九成以上都在看對岸的小說網站 目前在台灣最多人看的小說網站可能是小說狂人 根據similar web流量調查,每月探訪數大概在一千九百萬到兩千萬 台灣人就佔了七成36
[問題] 購買電子書的情況下,如何支持實體書店?----------更新----------------- 感謝各位的回應! 實體書店不只有賣書的功能,它也有推廣書籍的功能,而前者能被市場評價,後者卻缺乏市場評價。 從推廣的功能來講,實體書店的存在顯然對電子書商城有好處──讀者在書店看到心儀的書之後,有可能會選擇購買電子版。 也就是說,實體書店產生了外部效益(電子書商城的業績增加)。17
[閒聊] 實體輕小說和漫畫的市場?最近想說把書櫃的東西清乾淨 就把十幾年前的輕小說和漫畫掛上去賣 沒想到蠻多人來問的 不曉得為什麼很多都對岸的 以為現在實體書沒什麼人要收藏了![[閒聊] 實體輕小說和漫畫的市場? [閒聊] 實體輕小說和漫畫的市場?](https://i.imgur.com/OWS9Eafb.png)
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[閒聊] 電子書輕小說價格是不是跟實體一樣啊?如題 想趁Kobo特價時買一下電子書 發現無職一本電子書原價205 跟實體書打85折差不多了欸 我家附近的實體書也賣這個價格9
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Fw: [閒聊] 實體漫畫店現在還有任何優勢嗎?作者: gary8442 (起秋風) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 實體漫畫店現在還有任何優勢嗎? 時間: Tue Apr 5 20:54:30 2022 ※ 引述 《yang560831 ("壞人"喬尼)》 之銘言: :![Fw: [閒聊] 實體漫畫店現在還有任何優勢嗎? Fw: [閒聊] 實體漫畫店現在還有任何優勢嗎?](https://i.imgur.com/Xx1Ug61b.jpg)
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Re: [討論]尖端編輯:漫畫書籍的再版門檻以前有在漫畫店打過工 印象中 那時下游書商的進貨價就是小說0.65漫畫0.7雜誌0.7 如果是有會員的熟客 有要訂書的話就是加1成賣 會員價則是加2成 非會員的話就賣原價