Re: [閒聊] 戰鬥中對話
※ 引述《lovedls (偽天龍人)》之銘言:
: 很多小說戰鬥都愛寫一息大約兩三秒時間能對上幾十上百招
: 用來表示戰鬥激烈和角色強大、出手多快
: 然後偏偏又能邊打邊講話
: 而且是在一招與一招之間完成對話,而不是好幾招中完成一句話
: 例如
: A大喊:受死吧! 我要讓你斷子絕孫!打出一招猴子偷桃
: B哼了一聲:哼!不過如此!用右腳擋下了猴子偷桃,並雙手使出了神仙採葡萄。
: 兩人一息間互換了三十多招,實力不足的甚至看不出雙方的過了幾招。
: 那問題來了,他們要有多快的語速才能在0.00…幾秒內講完一句話?
: 這種戰鬥場面光想就很搞笑吧
這種情況去看動畫會很多。
比如七龍珠照理說都是超高速打鬥,
但是像這段人都衝到面前了,
佛力札還能講完2句台詞(2秒)才被轟出去。
──
另外小說跟漫畫是靜態的,改編成動畫卻要動起來。
一不小心塞太多字,就會看到角色做某個動作老半天,只為了講完台詞。
比如巨人的立體機動裝置,應該要不停往前蕩,
動畫卻能看到他們可以一直飛在空中聊天。
──
類似的情境還有「限時10分鐘」,
但我看主角做的事1小時都不止了。
會害人腦中不停想
「這些事10分鐘真的做得完嗎?」
只能說都是藝術形式表現,
最多吐嘈一下,不能認真吧。
最後真要說我無法釋懷的東西,
大概就是全職高手的垃圾話。
: 沒錯,榮耀比賽中,敵對雙方雖然無法用語音交流,但是卻可以通過文字來傳遞信息。: 在比賽場中也只有這麼一個公共聊天頻道。
: 而這個文字交流的信息沒有任何屏蔽詞,更是會被直接轉播出來給觀眾們看。
: 說實話,有些比賽中選手之間文字挑釁的亮點甚至大過相互之間的比鬥,
: 聯盟中不乏一些擅長用垃圾話來干擾對手情緒的高手。
: 因為這個文字發出後,對手是肯定會看到的,沒有關閉或是屏蔽這信息欄的可能。
趁空檔打字就算了。
我一直無法理解要怎麼一邊用鍵鼠戰鬥,同時還能不停打字罵人的。
而且那個世界明明有麥克風還能變成這麼詭異的情況,
我想也是我一直耿耿於懷的原因。
--
對於全職的垃圾話只能用打字的原因跟限制就一直想
吐嘲,連指揮都要用打字根本就不可能做到
全職整個遊戲都是鍵盤滑鼠做不到的 所以也只能當作
表現形式
全職那時候有人寫全息遊戲艙了嗎
全職的APM有點誇張,葉修常態300+爆發700+,比他更快
的也有,1分鐘鍵盤加滑鼠700+的有效操作我是真無法
想像
全職那時候頭盔到處都是了,但是全職的人物實在寫得
太好,完結有十年了吧,還記得超過五個以上配角
全職在對岸能轟動成那樣,要歸功於榮耀這背景遊戲參
考太多DNF設定,DNF算是對岸很轟動的遊戲,現在騰訊
還在靠這遊戲斂財,台灣人比較無感,像我有感的就是
全職人物寫得真好
遊戲艙早就有人寫了
獵人蟻篇就表現得比較好,不是在思考就是真的在對話
戰鬥中聽到的都是旁白
日漫通常旁邊都會有個解說員 網小沒有 那就很尬
日漫最高等級是灌籃山王那回,沒出現任何對話,然後
還能產生強烈畫面感,那回真的讓井上封神
個人認為獵人螞蟻篇其實很失敗,富奸老毛病又崩戰力
,然後獵人世界設定上限又高,崩戰力後其實就有點寫
不下去了,然後當然就一直停刊,等缺錢了再出來隨便
畫一畫,幽游魔界篇其實也崩戰力
富堅好像有講過他上限大概就是20集左右 所以不知道
為啥他還不完結
蟻王都強成那樣了,比楊德團隊應該可以幹死蟻王,但
會死超多人,這樣的團隊去黑暗大陸送人頭嗎?戰力崩
掉,感覺就是富奸已經掰不下去
會長就算老了也是強者,要不是蟻王被劇情殺,會長根
本就白送,蟻王是學會念有變強沒錯,但黑暗大陸一堆
巨大化動植物差距有點大
旁白:以為只有你有子彈時間跟大招是吧,哼哼
那時猜測,也許夜雨聲煩是用語音輸入;不過小說中
有明確表示,敲鍵盤對話,也只能聳肩了
我只想說,電競職業做不久的,來寫小說碼字吧
打字可以設快捷 還有簡單的邊打邊噴我試過可以
鍵鼠邊打比賽邊噴人只有你角色死掉才有可能吧 然後
apm700 抱歉這人一定是開掛 不可能 那已經不是人類
極限 那是觸手怪
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