Re: [閒聊] 熱門題材的崩壞模式
很簡單
當這套路出現時,一堆讀者在罵毒時就差不多崩壞了。
其實不外乎就是不知變通,完全一樣的套路在套。又或者是亂加調味料,亂混成黑暗料理。
像系統幾乎本本都有,然後現在都是系統用任務和重罰逼主角跑劇情。這明顯是很多作者懶得為主角行為編寫出合理動機。但這種偷懶劇情,看到我都會在想系統才是主角吧!
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所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。
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同樣討厭系統流+1
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討厭發任務強迫推進劇情的系統流+1
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唯一能接受的系統流是深藍那種屬性或技能推演類的
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商城、兌換或任務類的除非神文筆不然超容易炸
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討厭系統強制任務+1
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系統任務超智障= =
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這就是不會寫劇情作者的便宜行事濫用,最爛的寫法
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主角的行為就像牽線木偶,甚至連思考跟愛情人際關係
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都受系統操弄,無法也不能想要有主見
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亂加調味料的也很多,該猥瑣發育的設定硬要早早套裝
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B打臉劇情,導致完全不能自圓其說
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Ex.主角廢柴五六年,一開外掛馬上急著到處裝B
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有點智商的都知道主角一定是獲得某種外力幫助,結果
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靠劇情掩護一直沒被抓起來切片
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Re: [閒聊] 每日簽到就送這個跟大神跟風無關 是我們 "小說主角外掛後勤委員會" 的改版內容 最早的時候我們委員會會給主角一些普通的外掛 算是外掛1.0版本 例如戒指裡面有個老爺爺 或者跳崖撿到神功秘笈什麼的 但後來發現這樣主角還是要自己練功 而且劇情方面還要想辦法達成邏輯自洽 就很麻煩44
[推薦] 大乘期才有逆襲系統、煉氣練了三千年等書推薦及簡易書評Ⅳ 1.史上最強煉氣期(李道然) 未完/閱至1300章左右毒發 標籤:看了不會有記憶/四不像劇情 推薦指數:0.5☆16
[嘗毒] 我就是不按套路出牌這本我歸在水草,而且是看得很迷糊的水草, 主線很混亂,作者想到哪寫到哪, 一開始好像是歡脫系統流, 後來有點像幕後黑手流, 現在主角又跑去當皇帝...13
Re: [討論] 上架前糧草,上架後毒草。很正常 而且別忘了一點,其實很多題材本來就不適合寫長篇啦 很多題材只適合中短篇,尤其是非主流、反套路的類型,3、400章差不多就是極限了 像之前很熱門的苟且流題材,這種題材就是很難長久,因為主角如果真要苟且,那劇情基本上無法推進 想要推進劇情,作者就得挖空心思設計來強迫主角,否則就會跟「苟且」衝突7
[嘗毒] 當首富從買虧損企業開始簡介:當江河集團成為世界級公司,囊括紡織、酒業、飲料、半導體、 電動車等眾多行業的龍頭老大,記者采訪他,有什麼秘訣將一 個個虧損公司, 走出泥潭,再創輝煌。 甘笛無奈解釋,我當初就想賠光一百萬。 93年風起雲湧的年代,債務、通脹、高成本,甘笛反向帶領大家7
[推薦] 我真不想當小說家啊主角是個網文作者, 得到一個會發布任務的系統。 作者為了薅系統的羊毛, 一心想撲街。 如果是一般的套路,6
Re: [討論] 其實有系統輔助比較合理吧?我懂你想表達的意思,會有這種想法並不奇怪 一般小說,主角想要變強肯定得修煉或是有奇遇,不然就靠天賦 看看jump,基本上都會有經典的修煉章節來讓主角變強 看看金庸小說,無忌掉下山洞撿到九陽神功、楊過偶然遇到雕兄修煉內力 合理地安排主角變強,並且讓讀者能夠看得下去就是作者功力的展現3
Re: [求書] 籃球相關體育類我又來推擺爛了啦 全名是:一心擺爛的我卻直奔籃球名人堂 這本說實話評價很兩極 屬於優缺點都蠻明顯的一本書 我先講缺點2
Re: [推薦] 巫師能採集完結了 該怎麼說呢 當主角升級 二階巫師之後整個升級速度開始爆走 三階之後就更亂了,之後又換了新的等級系統 反正最後是結束了