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Re: [閒聊] 熱門題材的崩壞模式

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 熱門題材的崩壞模式作者
wizardfizban
(瘋法師)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:10

很簡單

當這套路出現時,一堆讀者在罵毒時就差不多崩壞了。

其實不外乎就是不知變通,完全一樣的套路在套。又或者是亂加調味料,亂混成黑暗料理。

像系統幾乎本本都有,然後現在都是系統用任務和重罰逼主角跑劇情。這明顯是很多作者懶得為主角行為編寫出合理動機。但這種偷懶劇情,看到我都會在想系統才是主角吧!


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所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。

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andy82116 02/01 15:13同樣討厭系統流+1

kles9135071102/01 15:50討厭發任務強迫推進劇情的系統流+1

aiglas0209 02/01 16:16唯一能接受的系統流是深藍那種屬性或技能推演類的

aiglas0209 02/01 16:17商城、兌換或任務類的除非神文筆不然超容易炸

Zsanou 02/01 16:22討厭系統強制任務+1

btman007 02/02 00:39系統任務超智障= =

amaranth 02/04 11:48這就是不會寫劇情作者的便宜行事濫用,最爛的寫法

amaranth 02/04 11:48主角的行為就像牽線木偶,甚至連思考跟愛情人際關係

amaranth 02/04 11:49都受系統操弄,無法也不能想要有主見

amaranth 02/04 11:51亂加調味料的也很多,該猥瑣發育的設定硬要早早套裝

amaranth 02/04 11:51B打臉劇情,導致完全不能自圓其說

amaranth 02/04 11:51Ex.主角廢柴五六年,一開外掛馬上急著到處裝B

amaranth 02/04 11:52有點智商的都知道主角一定是獲得某種外力幫助,結果

amaranth 02/04 11:53靠劇情掩護一直沒被抓起來切片