[閒聊] 新的流行 神祇遊戲
其實這流派要算新的話好像也不太對。
但最近真的冒出不少跟風的就是了。
簡單來說就是把一些傳統作品中的體系抽換成神祇系統。
最主流的就像是全球高武那套但不是武者改成神祇。
也就是大家都成神了可以開神域,然後在神域中養信徒種族來互打及和域外爭奪資源之類的做法。
雖然說是新的....但其實寫起來都像是遊戲領主,只是玩家變成神祇而已。
好像沒啥新意呀!有人有看到什麼新鮮點的嗎?
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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這套路日本動漫小說寫爛了阿 XD
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中國作者不是大多都很不屑成神嗎 整天唯物主義
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他們信共產黨 然後人人做夢想當趙家人
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我怎麼覺得這蠻舊的
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戰略經營文,主角以神祇或文明英雄為主,大部分偏向
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英雄無敵及全軍破敵風格
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有看過幾部都開頭 都不怎樣 沒想看下去的感覺
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*的
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他們很多不想當皇帝的 殊不知習大最想當皇帝
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不是不想當,是不能當,不然會被莫名存在隔空一掌打
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到魂飛魄散
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那系列真的超廢~變成神了還會腰酸背痛笑死~
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神還會頭痛然後從腦袋蹦出個女兒好不好
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這類型很多說是神結果還在那邊打臉鬥爭啥小的…
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都已經自成神族了怎麼還有這種思想
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全民魔女那種還比較像是神
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我記得十年前就有流行過了,遊戲居多
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這系列很瞎,大家都是神,結果還要上學。
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以前流行這類都看不下去,看這類的還不如看歷史類
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的
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