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[實況] 這遊戲也太真實了

看板CFantasy標題[實況] 這遊戲也太真實了作者
yukicon
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時間推噓 9 推:9 噓:0 →:12

(防雷)




























簡單來說,假如你的領地裏出現了一個怪物,你不能用微操去指揮王國裏各種職業的
英雄們去砍他,但可以對那個怪物進行懸賞,灑下一把金幣。

英雄們自然會組隊前往討伐,而擊殺怪物的英雄會獲得經驗和金幣。拿著任務獎勵的錢,他們會去王國的酒館裏消費,在道具店購買武器和補給,或者學習技能、魔法。

如果是對付不了的怪物,英雄們也會恐懼,逃跑……除非你提高怪物的賞金。在足夠利益的驅使下,就算對手是是巨龍,手持破銅爛鐵的冒險家們也會英勇地發起衝鋒。

楚光有時候覺得,自己正在做的其實也是差不多的事情。

雖然沒辦法給掠奪者們的頭頂上標個血條,但可以在他們的頭頂上撒一把銀幣。


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去哪裡殺幾隻多少錢,跟我說就好了。(??)


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作者 kuoyipong (petohtalrayn) 看板 KanColle 標題 [無用] 最下位裝備排行榜 時間 Sat May 23 19:22:52 2015

fertalizer: (′・ω・‵)....05/23 19:23
whiwhiwhi: wwwwwwwwwwwwwwwww05/23 19:24
DsLove710: 還有3F的下面05/23 19:24

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robrob99 08/26 13:43去哪裡?殺幾隻?帶回什麼?告訴我 原因背景我不想知道

injune777 08/26 13:46聽起來靈感搞不好是從遊戲majesty來的 這遊戲的概念

injune777 08/26 13:46的就是這樣

lustdaemon 08/26 14:21這不就羅斯福new deal的基本概念嗎

lustdaemon 08/26 14:22也是消費卷三倍卷的理論基礎

wizardfizban08/26 14:25就Majesty這遊戲沒錯呀!

wizardfizban08/26 14:25這段寫的就是這遊戲的玩法 很經典的遊戲

lbowlbow 08/26 14:27用錢推動商業流動的概念。另外你還是要同時把消耗品

lbowlbow 08/26 14:27、醫療、教學等行業一起拉起來

wizardfizban08/26 14:28就是抄Majesty而己 沒那麼複雜

centaurjr 08/26 16:41不需要劇情只要給我掉落物就好XD

chenyingfa 08/26 17:37這本蠻好看 但是太瘦了

dany9177 08/26 18:39這款遊戲我記得有出二代,不錯玩。可以故意不剿滅

dany9177 08/26 18:39敵人巢穴來練兵。

dany9177 08/26 18:39看上文介紹真的就滿滿的陛下

poltmer990 08/26 18:41當時不瞭解為什麼我養他們那麼大,還得花錢懸賞請他

poltmer990 08/26 18:41們剿滅怪物

poltmer990 08/26 18:42直到我出社會,知道慣老闆這個概念以後

poltmer990 08/26 18:50這才知道我虧待了自己的英雄(雇員):把(死亡)風

poltmer990 08/26 18:50險轉嫁在他們身上、漠視弱者的付出、恬不知恥地把強

poltmer990 08/26 18:50者的成長都歸功於自己頭上