Re: [推薦] 我在修仙界長生不死
這一部在開局的設定有一個很大的問題。
道家丹鼎派講求的是「久視長生」,而主角一開始就是「久視長生」
與天地同壽了。
講白一點,他一開始就是長生不老的地仙,他一開始就成仙了,那還
修什麼仙?
他真怕被搞死的話,就應該修戰鬥防禦之類的技能,或多多收集一些
攻擊防禦的法寶。
用自己壽命來無限製作造化玉露(比《凡人修仙傳》的參天造化露還
誇張,因為不必花時間等,就能隨時以壽命無限製造),或是用自己壽命
交換對方壽命的咒術(不考慮法力的話),光這兩招豪洨大絕,別人根本
也不必玩了。
即使在靈氣大衰退、甚至沒有靈氣的時代,他會死嗎?在設定上他還
是不會死啊!他躲起來,龜個幾百年、上千年,比他強的元嬰級終究會死
的,最後他變成世界最強。 XD
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他會被殺死,所以還是要練變強
推
設定上有靈氣復甦,所以那些大佬才要自封等待復甦
推
沒戰力還是容易掛~容易被大勢裹挾
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會被打死阿 只是壽命無限而已 沒有戰力
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這一篇文章在開文有一個很大的問題
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如果自身不夠強大 天上一個隕石砸過來主角也會死
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一開始就說到元嬰互戰,掃到颱風尾也是會死的
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※ 編輯: ilanese (36.229.145.65 臺灣), 06/14/2022 17:30:14
開頭有說 只是不會老死
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現在劇情走到末法時代一堆老怪物血祭一州來秘法龜
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息延壽 如果照你的說法 要是好死不死剛好在血祭範
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圍內 如果沒有踏入修真界來知道這些消息 能夠有
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辦法先逃走 身為一個凡人怎麼可能跑掉 主角只是
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不會自然老死 不代表被殺不會死欸
推
剛剛才發現推薦那篇的內文打成長生不死
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應該是長生不老才對 主角會死沒錯
推
其實催生作者沒解釋清楚 只限木系有用 但木系的範
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圍沒講 至於咒術只能欺負沒準備的 而且要有對方物品
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話說這本書最近評價血崩 主要是硬搞的科技文明讓人反感 主角性格直接變成聖母 前面有實力不趁機探索天下 結果躲起來修行3
我一直有在追,個人認為寫的不錯啊 1、靈氣斷絕後也有撿到幾個不錯的法寶,隨著靈氣斷絕時間的延續,法寶慢慢退化成凡物 ,沒靈氣資養無法分辨,所以後來就沒繼續找還算合理 2、發展科技的部分,主角自己的鍋,自己把初級工業化的東西傳下去,在沒辦法修仙的世 界,繼續工業化很合理55
首Po我在修仙界長生不死 繼爛柯棋緣之後最喜歡的一本仙俠 苟得深得我心 而且更加難能可貴的是20
首Po作者:木工米青 簡介:開局得到一個長生道果,擁有長生不老的能力,混跡在有仙人的世界。 第一卷的部分是主角在世俗界的皇朝底下混水摸魚。 第二卷則是初步接觸修仙界,開始種田發展。
爆
[閒聊] 把長生不老 不死不滅當作懲罰的人物?如題 在一些作品中 尤其是戰鬥類的作品 長生不老 不死不滅 常常都是buff向的能力 有時也會是boss追求的能力之類的 也有些只是當作是長生種的設定24
[閒聊] 修仙這題材到底是怎麼來的?前一陣子看jj很常玩一個修仙遊戲 覓長生 然後一查看修仙這題材好像在中國好像蠻紅的 甚至還有出過一個以這為主題的中國產動畫 叫仙王的日常生活 阿修仙這個架構是怎樣出來的阿? 像是階級、怪物等等21
[心得] 覓長生先說結論, 這款是我玩過/看過的修仙遊戲裡面最修仙的 比起其他遊戲套個修仙皮但骨子裡是別種遊戲, 覓長生是真的修仙味濃到滿出來 如果很喜歡修仙題材可以玩玩看 先不說修仙內容, 覓長生其實算是個養成遊戲 它有個大地圖, 一個終極目標(飛升成仙), 一些限定時間地點的劇情19
Re: [閒聊] 從什麼時候開始修仙變成修魔的我最近對這個問題有一些粗淺的研究 看能不能激起一些討論 最近我把發想過的修仙idea整理了一下 準備開始寫玄幻修仙小說 為此將"凡人修仙傳"再重頭看過第三次 整理出心得與筆記 主要是為了分析它好看的地方在哪裡?有什麼固定的模式?爽點在哪?我可以怎麼學習? 目前故事大綱已經完成 突然發現 我的故事主角可以完全不傷一人就能成就化神9
[閒聊] 覓長生趁亂聊一下《覓長生》。XD 遊戲名稱:覓長生 Steam頁面: 因為是閒聊,玩法大致上提一下就好。 基本戰鬥方式類似於Slay the Spire卡牌戰鬥,而要驅使卡牌的能量點則是「天地五行靈4
[問卦] 為何現代人沒在研製長生不老藥了?以前的君王跟貴族階級因為有錢有權力但古代 壽命都不長都找怎樣才能長生不老的方法,所 以現代科技不斷進步下反而沒在研製長生不老 藥還是覺得AI才是出路? --