Re: [求書] 傳統網遊
剛好搜到這篇,原來還有很多同好喜歡傳統的網遊,真的最近都沒有佳作了。
下面列了一些以前網遊小說的常見橋段,大家也可以補充~
1. 購買第XXXXX號遊戲艙/頭盔獲得抽獎資格,獎品有神獸寵物蛋、可成長技能、可成長裝備、特殊任務道具、隱藏職業資格etc.
2. 調戲創角介面NPC獲得懲罰、獎勵、卡bug
3. 遊戲開服前一定要先屯好幾箱泡麵+火腿腸。
4. 故事正式開始前的序章,主角的遭遇越慘越好。但通常搞這麼慘都是主角自己打遊戲造成的。
5. 重生後所有遊戲細節、副本攻略、bug,不論多久以前都盡在腦海中。
6. 遊戲一開始不能人擠人打新手村小怪,一定要往外走,然後打了第一個小boss拿到特殊成就獎勵。
7. 打完小boss拿到一個初期好裝備,回村路上一定有某某家族(前綴嗜血、霸道、狂傲、族繁不及備載)的人不長眼想搶。
8. 裝備等級通常是黑鐵、青銅、黃金、暗金或者綠裝藍裝紫裝,後面還會有仙器神器聖器etc.取決於作者想寫多久。
9. 第一個建幫令、建城令之類的,一定是主角打到。然後拍賣,或者賣給練級路上偶遇的、小有交情的某會長。然後主角以後打到一堆亂七八糟裝備通通會交給他們處理,會長還會感恩戴德。主角只要專心冒險練級就行。
10. 不然就會有個現實好友,只喜歡當商人(通常是個胖子),專門負責主角的後勤+裝備回收
11. 主角強化裝備最終都不會爆
12. 現實or遊戲認識的女主,一定會邀請主角來幫忙過任務or一起練級。同行一定會有個富二代暗戀女主,各種瞧不起+刁難主角。最後通常會快滅團主角力挽狂瀾。然後富二代會被踢出團隊,後續再烙人來搞主角。
13. 通常一定會有個純女生幫會,是盟友或敵人看作者安排。
14. 後期遊戲很熱門後,不管現實是做什麼的公司,一定都會派人進來組建公會。
15. 主角在野外打boss打到一半一定會有人出現。
16. 主角看到一群人打boss快滅團,最後都會上去撿尾刀。然後大家就會說,能打贏都是主角的功勞,第一件物品就給主角選吧。
17. 通常遊戲的核心系統是個擬人AI,然後會跟主角交朋友。
18. 有國戰的話,一定先打日本,次打韓國
19. 現在回想一下以前看的網遊,通常會忘記是怎麼結局的。
--
※ 編輯: fredchern (98.200.13.190 美國), 06/25/2022 06:35:57
※ 編輯: fredchern (98.200.13.190 美國), 06/25/2022 06:38:35
※ 編輯: fredchern (98.200.13.190 美國), 06/25/2022 06:44:29
兩隻boss互毆 主角漁翁得利
搶大公會的怪 還振振有詞 自己被搶就追殺千里
遊戲初始能力跟本體有關,配合當時的兵王套路
然後建幫令真的10本有9本都那個套路
唯一真神 從零開始
一樓有印象,屠龍巫師www 重看開頭就被毒死看不下
印象還看過那種有人守點等著要採的 被誤踩就全服追
殺要把人殺到刪號為止 玩個遊戲有必要這麼兇殘嗎?
遊戲公司像是死了 完全不存在
屁孩時期這種事很多啊,以前天堂時代就有
那個年代網遊殺到刪號很正常吧
以前天堂線上殺到出不了村 線下殺到網咖開扁的事沒
少過 網遊各種奇妙神奇的抓馬都實際發生過
網咖盛行的年代 線上PK完還有線下PK
大佬入股養公會拼進度在WOW到現在還在發生
上古套路玩一玩被卡在裏面
遊戲公司管追殺幹嘛...,有死亡懲罰本來就鼓勵廝殺
一個幫會幾萬人幾十萬人,然後幫主指揮都不會亂
18 可以再加個印度
打最後一下就可以拿到寶物,媽的什麼智障設計啊
18最後還會打美國阿
最後一下打到寶就RO MVP機制吧
之後通常那幾個國家還會聯合起來攻打中國,各大公會
抵擋不住主角出來救場打全部
印象最深 網游之天地~ 這本連怪物都有故事
當時就把網游當奇幻在寫的感覺
網游之天地 我記得故事抄wow的....
那種殺到刪號 遊戲公司當然要管 不然遊戲被控制
那種囂張的方式會擾亂整個市場 讓玩家退出
只有中國那種奇特的地方 他們自己亂搞
原來抄的嗎 沒在注意 哈哈
現實生活都沒人管了 遊戲裡會有人管
很多網遊小說都抄wow 什麼練級專家 大盜賊 超級盜賊
國戰就是先打日本在打美國 最後大中華放下成見合作
抵抗全世界的壓力成功
有些文還會偷踩台灣當日常
我還以為通常都是自己當會長
比較常見是當獨行俠嗎
就魔獸紅啊。日本就比較喜歡dq架構
18那個我記得比較常見的是先日本後美國,韓國出現
率不高 XD
又不是每一個都殺,哪有什麼集體退遊的問題...
現在真的想不起來每一本結局是什麼...
集體退遊通常都是自己人搞的
失落葉全集
重點是女主角都不多不少34d 不知道大家對這數字有
甚麼執念......
上古有被龍追 然後碰到會牧象的巨人 他們就打起來了
原本打算最後黃雀龍 結果是巨人贏了…
還有一點很毒:很多公司都願意投入一大堆資源在遊
戲世界,甚至投入的資源多到只要遊戲公司一把遊戲
關掉他們會賠慘的程度
幾十億人的遊戲 有唯一隱藏任務獎勵給爆幹超強
能一挑幾十億的唯一隱藏職業
然後一定是主角拿到
天際的巨人很強阿 以前剛出溪木鎮去打 結果被打飛
後來開始練三神技再做出滿附魔神裝就輕鬆打
我印象只有華山賤人忘那本有看完,現在都吃不動了
隱藏職業跟蘊藏道具,還有只有主角知道的其實很強的
弱勢職業
想當年玩魔力,純體防人我都能練到70多級了,人口基
數多什麼奇葩職業奇葩練法一定都有人玩,不會可能只
有主角才知道
突然想到日輕那部<怕痛> 那部我最出戲的就是什麼超
強裝備技能道具都是女主隨便拿到 然後整個遊戲就她
一個人在爽 然後還說遊戲公司跟玩家都很喜歡女主這
樣自己獨享 反正整個遊戲就女主端去玩就好
才不相信就女主一個人爽 其他玩家都乖乖不抗議
還捧著女主的臭腳咧
另外隱藏職業也不太可能獨屬一個玩家能拿到吧...
那隱藏職業還超強 根本破壞遊戲平衡
如果會私下PK的話 這種私下也會被打吧...
那部就是性轉版的YY爽作啊,女主角這方面有優勢
一堆人可愛就行了多毒都沒差
所以我從來不碰天堂...
殺人pk掉裝掉級的 虧成首富有講過 就販賣仇恨
以前玩wow 野外pk或戰場都有可能玩出火氣了
看完本文感覺自己已經讀了十幾本網遊小說了
爆
[閒聊] 男女主角沒有戀愛關係的作品本季的《相合之物》一看就愛上了 有京都我就買單啊~~ 而且我很喜歡這種男女主角沒有戀愛關係的作品~ 想問問有哪些作品的男女主角也像這樣沒有戀愛關係~ 為避免討論發散,這裡稍微定義一下問題。爆
[閒聊] 男友力滿滿的韓劇男主角男友力爆棚的韓劇男主角這個好像蠻主觀的, 但是認真細想,我認為必須要具備貼心、暖男特質,女主角的事一定要放在第一位,而且 體格要不錯,至少不要看起來太嬌弱。 近期看的韓劇覺得有達到男友力十足,非常令人心動,適合做男朋友的程度達到最大值的 韓劇男主角好像不多。79
[閒聊] 像小傑這種從頭到尾都不是最強的主角有嗎如題 獵人小傑 是主角沒錯 但從頭到尾都不是最強的 倒不如說是很弱50
[求書] 高智力有心機的女主角+含肉1.高智力,心機夠深 2.(某些情況下)有果斷殘酷(邪惡?)的一面 3.為了愛情可以付出很多,和2結合後給人一種特別的反差感 要再進一步形容的話也許就是敢愛敢恨? 符合以上所有條件的女角43
[問卦] 韓劇的女主角是不是都不算漂亮最近很多韓劇很紅 例如射內相親,去年的梨泰院 男主角是都又高又帥,但女主角真的看起來很普通 又有點胖,在台灣路上隨便一堆比女主角好看 是韓國人的審美觀和台灣不一樣36
[心得] 活俠傳demo 主角情報(雷)活俠傳推出好幾天了 就目前玩到的部分 真的相當不錯 不過官方說為了怕暴雷 所以不會有EA測試版 儘量直上正式版 期待正式版能早日推出15
[閒聊] 回合制戰棋或角色扮演遊戲主角職業怎麼選最近在玩回合制戰棋遊戲時想到, 有些回合制戰棋或是角色扮演類遊戲可以讓玩家選擇主角的職業, 大多是坦職/補師/近戰/遠程四大類(法師先算在遠程類) 那想請問大家在這種時候多半會怎麼做決定? 1. 以個人職業愛好選擇14
[閒聊] 有沒有主角會和玩家本人互動的RPG遊戲大多RPG遊戲裡玩家=遊戲主角 就算有打破第四面牆的設定那也是透過讓玩家代入其操縱的遊戲主角來感受 有沒有rpg遊戲是主角會一定程度上認知玩家的存在 (即玩家在劇情上不直接和主角畫等號) 然後會和玩家互動的