Re: [討論] 飛劍
講到飛劍就一定要談一下劍徒之路了
個人認為近幾年設定最棒的劍修體系
書中劍修主要分為兩種:
外劍派跟內劍派
外劍派就像一般印象中的劍修
在劍上刻錄微型的符文法陣祭煉
可能是強化劍速 強化鋒銳 等等等
然後平時放在劍匣裡面養
有需要的時候射出竅殺人
跟飛彈彈倉一樣
內劍派就比較特別
需要一隻叫做劍丸類似金屬生命的東西
得到一隻劍丸之後,收進泥丸宮
出劍就是調動一絲法力,經過劍丸變成劍炁
然後從穴道衝出去
書中內劍幾乎是全面優越於外劍
原因有幾個
1.沒有實體劍,不需煉製法劍,修煉成本低
2.劍丸本體藏在泥丸宮,只射劍氣殺人,劍氣是消耗品射後不理,不需要收回飛劍,射速更快,
3.實體飛劍害怕被控制住或污染法寶/搶奪法寶,虛體劍氣沒有這個問題,也不怕飛劍遺失
但要練內劍需要劍丸認主
這東西完全看臉
沒辦法得到劍丸認主就只能練外劍了
這本書也有一套劍修戰鬥方式
書中稱為縱劍
戰術上簡單說就是修煉高速遁法
一邊出劍一邊高速移動
保持距離不斷的打帶跑
然後飛劍不間斷攻擊 壓死對方
不讓對方有發揮的空間 活活憋死
因此飛劍射速很重要
主角一開始一息十幾劍
後面境界高了變成射速一息幾千劍幾萬劍
最常用的招數就是先手火力壓制到對方騰不出手後
突然改變飛劍射擊節奏 例如突然劍光聚合
做突破擊殺
戰略上就是打得過就波紋 打不過就疾走
沒必要基本上絕不近戰
特別的是,這本書裡面
不只劍修,幾乎所有的修士都會帶手持的長劍在儲物袋裡面
貼身時用來直接砍殺
劍修的戰略是縱劍跑起來然後不斷射擊壓制到擊殺
反過來說法修的打法就是陣地戰,鞏固防禦控到對面死,劍修如果中了法修的控制,跑不起來也是死定了
整本書的戰鬥很有邏輯
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推
推認真
→
現代空戰?
→
整本書的戰鬥大部分拼的就是
→
如何神識鎖定對方然後把法術/飛劍丟到對方身上,或
→
是如何不被神識鎖定到
推
劍徒真的寫得不錯
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