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Re: [閒聊] 台灣是不是比較少人在寫修真小說

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 台灣是不是比較少人在寫修真小說作者
JustinTW
(DoW FAN)
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看一下台灣小說的發展史大概就知道了

基本上修真小說對應的是西方的奇幻小說,他本質上只是因為奇幻小說市場的崛起而對應出現的華人世界版本,而且他其實並不是真的很符合華人傳統,因為在此之前真正興盛的是武俠小說,而武俠小說雖然有戰力差,但是跟西幻一樣,任何兩方決鬥的結果會取決於很多要素,而不是單純比境界、看數字大小。

再換句話說,所謂的修真小說,是"電玩世代"將電子遊戲,尤其RPG類的等級制設定代入奇幻化的武俠小說的結果,換言之以下幾大因素造成了修真小說的成型:

1.奇幻小說的興起,這基本上以魔戒電影三部曲為關鍵的時間標誌,事實上大量的中西混合奇幻網路小說就是在這之後才紛紛出現的,在早期通常還是用武俠的氣功代入西幻世界觀(魔法/氣功雙軌並行),後來就變成了用氣代替了魔法的存在的新世界觀,然後就是境界概念的加入和盛行,以及回歸中式的世界觀
這方面西方奇幻小說帶入的魔法和異世界概念,還是很重要的,沒有魔法,武俠就依然會盛行,而不是對應的修真;沒有異世界概念,那等級制的加入也不是那麼容易的,不然把修真的等級制體系放在現實,依然會對帶入感有很強烈的破壞

2.電玩和網路的興盛,事實上早年很多網路小說基本就是電玩同人,尤其MMORPG類,而這也是為何修真小說一反正常奇幻或者武俠小說的情況,特別重視等級制。說白了任何從正常世界開始發想的小說類型都不可能特別強調等級,除非他活在類似魏晉南北朝那種世家寒門涇渭分明,又或者印度種性制度之類的等級制世界,因為正常世界不會強調你的等級,一個人的作事能力也與等級無關
(當然這也特別能解釋為啥修真小說經常出現說低境界打不過高境界,然後主角又可以例外的情況了,說白了但凡玩過一點中國免洗網遊大概就能感受到雷同之處───啊不就免費
玩家跟課金玩家的差別?)

3.一些有氣概念的前人作品,比如曾在華人地區興盛的武俠小說,以及一些早期的日本漫畫如龍珠。對於早期網小有些印象的人可能比較有感受,那時候網小的氣概念比較類似於龍珠那種氣的概念,可以量化甚至可以看見,同時又多少受傳統武俠影響,有一些相似於武俠的氣的概念在,比如療傷功能,或者互相傳氣。

4.中國隱形的等級制社會,上面已經說了,正常社會出身的作家不會把等級制看太重,因為他們周邊沒有等級制,把等級制放入小說中其實是會破壞小說的代入感的...
但是中國社會不是這種情況,因為他們雖然嘴巴上強調平等,但是實際上就是古代的等級制社會,像紅二代那種存在基本上跟種姓制度下的婆羅門沒有啥差別,頂多是長相上比較看不出差異...
(事實上恐怕還是看得出來,頂級權貴的言行和穿著很難不和底層有差距,何況是中國那種炫富以展現實力的環境)
所以結合前面所說的電玩產業的興起,就造成了中國人"生活環境是等級制",看到的"娛樂也是等級制"的特點,那自然他們的小說就會滲入嚴重的等級制概念,因為對他們來說那是比較有真實感的。

至於為什麼台灣比較不流行修真小說?前面提到的社會環境差異就是一點。而且相較於中國,台灣反而對西方奇幻作品的引入更成功一些,所以台灣作家的作品不會那麼強調等級制這種破壞代入感的東西,因為影響台灣作家的前人作品之中比較沒有等級制的成分。

另外從台灣流行的小說的元素也可以看出,台灣因為有更多的鬼怪傳說,所以在這方面也會更偏向誌異性質的寫法,而不像中國人"建國之後不准成精",鬼怪傳說是改革開放之後才能重歸於他們社會,甚至像風水堪輿之類恐怕還是台港等地的商人帶回去的習慣。

最後是台灣這種娛樂作品的限制比中國早放開,這意味著台灣的玄幻小說發展上能夠比中國早一些,趕在MMORPG的電玩市場全面爆發之前就造就了一些創作傳統,就比較不容易受到電玩的等級制影響。

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問:何為汝之生命? 答:榮譽即吾之生命。
問:何為汝之命運? 答:責任即吾之命運。
問:何為汝之恐懼? 答:失敗即為吾之恐懼。
問:何為汝之獎賞? 答:吾之救贖即為吾之獎賞。
問:何為汝之技藝? 答:死亡即為吾之技藝。
問:何為汝之誓言? 答:永恆侍奉即為吾之誓言。 ~~星際戰士之誓言

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.113.234 (臺灣)
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※ 編輯: JustinTW (36.230.113.234 臺灣), 10/28/2022 10:59:22

lbowlbow 10/28 11:32簡單來說就是對應日本現在數字化能力值小說的同類型

ttnkuo 10/28 13:29?? 所以日本跟對岸一樣,等級制也很重?

owo0204 10/28 13:58日本當然重啊 階級社會不是講假的

ejru65m4 10/28 14:01我覺得分制度跟傳統兩方面說 制度現代化但被傳統觀

ejru65m4 10/28 14:01念隱形拘束的嵌合型國家其實不少

gavinlin06 10/28 14:26所謂的官大一級壓死人也是等級制?

eva00ave 10/28 14:31日本有上級國民啊

bnn 10/28 14:42台灣也是經過等級制和網遊小說的 不過通常不是重點

bnn 10/28 14:43一開始也很多線上離線劇情兩線交替的"網遊"小說

henry90319 10/28 14:43日本不重嗎,還是說還在以為日本好棒棒

bnn 10/28 14:44這類型並沒有多好賣(即使起點也) 然後就沒有然後了

bnn 10/28 14:47但這套升級打怪下副本(秘境)換地圖轉職 裝逼打臉pk

bnn 10/28 14:47都換成比較不那麼粗暴的(ex.狀態面板)融合進修真流

Cassious 10/28 16:13但日本除了異世界穿越類型外,其他的小說或漫畫等

Cassious 10/28 16:13,等級制並沒那麼明顯,尤其少年漫畫的戰鬥,很多

Cassious 10/28 16:13並不那麼注重數字,甚至很唯心,反而中國幾乎找不

Cassious 10/28 16:13到例外的

owo0204 10/28 16:19有境界的戰鬥才嚴謹吧 不然靠嘴砲 信念跟爆種就可

owo0204 10/28 16:19以臨陣突破 屌打敵人 ==

darkbrigher 10/28 16:45有境界的戰鬥才好寫 而且起點一堆越級殺人那還要境

darkbrigher 10/28 16:45界作啥

d86249 10/28 16:47不不不,真正的境界根本是參考用的

d86249 10/28 16:47不然境界名稱攤開來,境界低的人直接申脖子等死就好

d86249 10/28 16:48實際上實力高低還是得打看看

aa851202 10/28 17:28境界本來就應該要參考用,就像一個重量級冠軍選手

aa851202 10/28 17:28正面搏擊無人能敵,但還是會被自己弱小很多的人偷

aa851202 10/28 17:28襲致死

aa851202 10/28 17:30靠嘴砲信念爆種是誇張了,不過理論上靠偷襲智慧和

aa851202 10/28 17:30道具之類的方法是可以的

peterturtle 10/28 17:34魔人普烏不就是那種被偷襲也不會死的

owo0204 10/28 18:54整天在那邊bgm 因為我們是妖精的尾巴 也沒比較好

HOTROD 10/28 19:21東亞儒家文化圈 中日韓台 就台灣因為被多次殖民

HOTROD 10/28 19:21車過來又車過去 階級制度是最淡的

lbowlbow 10/28 20:27台灣的特權統治階段撐不到百年就被輾過,最後基本上

lbowlbow 10/28 20:28地方宗族或宗教組織才是活最久的

gavinlin06 10/29 09:24有境界就沒有嘴砲信念跟爆種嗎?沒境界就不嚴謹嗎?

gavinlin06 10/29 09:24胡說八道,戰鬥寫的好不好跟境界根本沒關係

planodog 10/29 16:09現實生活中不就一堆xx道都有分等級段位不是嗎...