Re: [閒聊] NS2實體版使用key卡的遊戲
這種東西就跟隔壁兩家平台的Day 1 Patch差不多吧
有些廠商就是怕你偷跑所以把部分檔案放在Day 1 Patch裡面。等到發售當天才向
Xbox Live、PSN放更新檔讓你載回來。等於就算你先拿到實體光碟你也不能玩(當然有些只是BUG多到數不完、等到壓片完才發現一堆BUG只好用Day 1 Patch亡羊補牢)
隔壁版是說COD早就這樣搞了,光碟裡面放了解鎖密鑰,等到發售當天才透過Day 1
Patch提供本體檔案
我也不懂這在SONY和MS平台行之有年的東西怎麼NS跟進就能吵這麼兇
其實就算是數位板也能這樣搞啦,早在20年前Steam開放預購HL2後在發售前夕只開放玩家預載少部分資料(對外宣稱是降低伺服器負載)
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NS 2 內建容量 256GB,想擴充只能買目前價格不算便宜
的 Micro SD Express
有的廠商連 4-5 GB 的遊戲都不願意花卡匣錢,將儲存
成本轉嫁到消費者身上
隔壁棚 PS5 可以用 M.2 SSD 擴充(雖然有限制規格)
,其他 Windows 掌機大多能自行擴充 SSD
老任的限制較多,玩家:罵
一是同等容量卡帶比光碟貴,二是NS2的擴充也很貴
兩個都會隨時間變便宜,但目前還是偏高
老任就錯在只有他明講,學其他兩家裝死就沒事了
NS1很少這種要花大容量的實體卡、NS2遊戲比NS1更肥、NS2
記憶卡規格貴又難買、現階段三廠極少非key卡的遊戲
任天堂明說之後就沒幾家廠商願意做真正的實體卡了...
你只能說老任太誠實 day1 path 已經是公開的秘密了
Key卡和Day1 Patch是2回事 ns1實體卡也有Day1 Patch
幻想水滸傳這種NS1剛出可以塞實體卡,出NS2版就變key卡
10來G遊戲也用Key卡就是廠商只想省錢將成本轉嫁
BDFF 3DS重置的遊戲也沒變很多的也在key卡,雖然很便宜
就不一樣阿 你卡帶裡面就是沒東西要另外載
完全不一樣的東西,一個簡單的概念怎麼一直能吵啊
光碟只放密鑰早就不是什麼新鮮的東西,老任這個就只是把
載體改成卡匣而已
跟DAY1 PATCH無關,就只是廠商轉嫁成本手段而已,第一
天有這名詞我就舉例COD了還有索粉說我胡說勒,老任真的
錯在太誠實,應該學隔壁繼續裝裝樣子
應該是冷戰吧,單機切好幾等分直接丟PS商店叫你載,光
碟根本沒東西,這種光碟收藏有個屁用
好喔☺ ,說沒差的 以後準備喜迎未來任天堂全面實體卡
都用key 太棒了 記憶卡都準備買高容量,變相把儲存
容量轉嫁給消費者,XBOX跟PS又不是用卡帶也不是用記憶
卡 成本相對低
沒差我都數位版。PS 我也是買過 Vita 那個特規記憶卡啦
PS實體大都不用網路載,只舉COD那個特例沒啥意義
任自己要開放的啊 大可以不准第三方用
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