[閒聊]《咚奇剛:蕉力全開》FAMI通:38分
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1eTpCC3e ]
作者: PapayaApple (Fernandez) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 《咚奇剛:蕉力全開》FAMI通:38分
時間: Wed Jul 16 13:05:14 2025
法米通為《咚奇剛:蕉力全開》打出38分
(9/10/10/9) 白金殿堂
法米通簡評:
●在沒有道路的路上自由前進,動作的爽快感非常棒
●擁有系列歷代的要素,以及全新的未知舞台,為冒險增添了更多驚喜
●故事方面略顯薄弱
●破壞場景非常有趣
●變身中的音樂很出色,令人情緒高漲
●打破3D動作既有的"令和版咚奇剛"
●即使地形變了也不會卡住前進的道路
●打擊類動作非常過癮,一直玩都不會膩
●挖掘的時候有時會不小心變成爬牆,但整體的爽快感足以忽略這些小問題
●難度親民
●演出方面精彩
●咚奇剛獲得了新的角色形象
●神廟型關卡頗具難度,動作遊戲愛好者可以放心
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國外已經一堆實體偷跑仔
偷跑的普遍給予評價都很高
真SWITCH 2護航
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穩了,退掉實體改買數字版
已買日版數位等今晚了
故事是弱的喔 我看預告那樣演 還以為比較吃重一點
看來可以全力剛蕉了
JOJO以下,可以期待
任天堂故事就那樣,主要還是看彩蛋塞到什麼程度,國
外只看到某人回歸就高潮了,日本評價看看就好
瑪利歐系列本來也就沒啥故事,能有一點劇情都算聊勝於無了
才38分 要島了
動作遊戲who car劇情
正在考慮要不要買日帳AMAZON下載版,台灣實體版好貴
沒有40分,該倒了
奧德賽製作組遊戲好玩度絕對不用擔心
難度親民蠻擔心會太簡單…
本來是希望神廟關以外也有難度
難度是跟自己咚奇剛系列作相比吧?簡單如卡比也都有難關了
呃...這動作爽的是要個毛線劇情?
這分數滿高了吧
難度對照奧德賽來看可能是主線親民 但全要素會蠻有
難度
應該會有大金剛版月球背面吧
其實任天堂的IP法米通好像只有薩爾達比較常給40
就連奧德賽也只有給39
任家打王就是找機制、三次定律,但後續特殊關搞連戰
又補給回血的時候就會有人腦溢血了
沒滿分 要島
這次好像不是打三次 是血條
以前的2D大金剛還沒有打到隱藏關卡就頗有難度了
法米通沒40分才安定吧?薩爾達例外
改成血條才可以一直歐拉歐拉
期待,明早就能拿到
笑死 還要特地說個例外
瘋狂剛蕉
小學玩64 笨手笨腳各種卡關QQ
任天堂故事性就老樣子吧,反正接下來要出電影版
離滿分差一點,然後缺陷是故事。媒體這樣寫是不是穩了
希望二週目能有困難難度
沒滿分才穩傻傻的
搞不好不點任何技能樹是不是就變困難了
闔家歡的遊戲反派就很難太壞,除非像是卡比的背骨仔當
夥伴已經是普遍級能做到最壞的反派了吧
上面寫難度親民 最下面寫神廟頗具難度
阿不就傳統老任那一套?易學難精
就跟瑪奧一樣吧,打贏庫巴不難,但是999月亮很難
看就知道好玩
沒滿分 穩了
最強剛蕉遊戲
索尼小機器人又有東西可以抄囉
說簡單的是不是都沒碰真最終關
咚奇剛的劇情就一直是跟著他本人的智商啊 把boss砸了
一切問題就解決了
希望有橋段致敬叢林節奏,我要瘋狂歐拉
劇情不用談深度、反轉、原諒,一本道打倒所有boss,然
後演得很有趣就足夠了
奧德賽是39/40
日亞下載版打折玩比台灣實體版便宜快600塊…這匯率…
又不是索尼那種播片遊戲去掉故事就什麼都沒有了
太高了吧
結論 爽遊
日本就算實體版原價都比台灣便宜啊 亞馬遜雖然不送
台灣可是加轉運說不定還是比台灣便宜
穩了
70
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