[法環] 遊戲時長超過100小時玩家比例近半數
https://gamemad.com/news/127400
《艾爾登法環》遊戲時長超100小時玩家比例接近半數
隨著《艾爾登法環:黑夜君臨》將於 5 月 30 日發售,以及亞歷克斯·加蘭確認執導
A24 出品的《艾爾登法環》電影,未來幾周將成為 FromSoftware 這部現象級作品粉絲
的狂歡。
《艾爾登法環》持續佔據聚光燈並不意外——儘管於 2022 年發售,這款 FromSoftware
的 RPG 遊戲在三年後仍保持著極高的玩家參與度和線上人數。根據 Alinea Analytics
的分析報告,Steam 平台擁有《艾爾登法環》的玩家中,驚人的 45% 遊玩時長超過 100小時。若考慮到許多玩家購買遊戲後從未啟動或淺嘗輒止,這一留存率更顯震撼。
https://img3.gamemad.com/2025/05/24/ePqN5BEE.jpg
Steam 上共有 1570 萬玩家擁有《艾爾登法環》,其中約 700 萬玩家的遊玩時長超過
100 小時。另有 19.4% 的玩家時長在 50 至 100 小時之間,僅 2.1% 的玩家超過 500
小時。
《艾爾登法環》體量龐大且難度頗高,這兩大因素共同推高了玩家的投入時長,但仍有如此多玩家堅持遊玩超 100 小時,著實令人讚歎。該分析報告將《艾爾登法環》與其他 “時間吞噬型 RPG”——《柏德之門 3》和《暗黑破壞神 4》的留存率進行了對比:《柏德
之門 3》32% 的玩家、《暗黑破壞神 4》27% 的玩家時長超過 100 小時。儘管資料亮眼,但均不及《艾爾登法環》。
上述難度與遊戲長度的結合或許是《艾爾登法環》留存率更高的部分原因:《柏德之門 3》在低難度下挑戰不大,部分玩家通關一周目後便不再深入;而《艾爾登法環》因玩家頻繁死亡,單次通關耗時更長。
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可怕的玩家黏濁度
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https://i.imgur.com/9ZEIjQo.png 名門望族的班長
https://i.imgur.com/EGOnS5B.png 笨手笨腳的學妹
https://i.imgur.com/QlwL9mo.png 很受歡迎的班花
https://i.imgur.com/0JjPeKL.png 異常聽話的少女
https://i.imgur.com/kvHd0vB.png 祈禱室內的修女
https://i.imgur.com/7bSSTk4.png 正值青春期的我
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地圖大探索空間多,一週目不直衝的話破百正常吧
很容易就超過100了吧
啊,玩家黏濁度聽起來有點噁
除非看攻略直衝結局, 大部分第一輪都近百吧
就跟薩爾達一樣, 要馬很早就退坑, 不然100小起跳
100不難……逛一下就超過了 一周目可能都沒破
我是全舔圖 本傳200+幽影樹200 合計400up
我第一輪就差不多快100了= =
白金之子農夫
我二周開始對攻略打白金,剛好100小完成
而且pvp有興趣的可以玩很久
漢堡.jpg
我一直在cosplay boss 很好玩
一周目我200
這數據真的滿猛的
全要素收集型玩家(全裝備法術道具etc.)
一周目盲打完就70hr了
最後是停在本傳四周目,DLC兩周目共480hr
到處逛第一輪就120小了
我也是一周目就230了
一周目看到沒看過的地方,應該都有150小
過100簡單吧
打完以後回頭看官方說40hr 根本見鬼
好強
不過有些新人可能是開著遊戲查攻略 水時數
一直死 一直王打幾十次當然久== 有的還要一直跑酷
我本體一周目就125了
目前大概300小時
某方面來說可以呈現法環內容之豐富
直衝的話差不4.50倒是沒問題...直衝的話
不是一周目就超過100小的問題 是這個遊戲好玩到能
黏住大多數玩家玩超過100小 這才是重點 不然假設暗
影者一周目100小 玩完的又會有多少
不會一直死吧,多的是看攻略拿神裝找大哥,一次過,法環
好簡單的玩家吧
我是不可能直衝了 當時是第一次玩英高遊戲 被小兵打爛
很難嗎?
好玩捏 我就600多小時
魂三之狼也是一直死啊,是法環地圖大可探索的東西多
剛出的時候除非你都不逃課要拼技術,不然你有夜與火之劍也
是噴一噴就過了。
前幾版版還有大寒腿可以玩,法環輕鬆過關手段很多的
內容豐富 但玩家也要願意玩下去 真的太猛了
好猛
不熟悉的話只要記得不要堅持拼刀就會舒服多了
黏著度(毒沼)
到現在版本就算nerf了一堆,牙籤大盾流的穩定度還是超高。
我就愛近距離拼刀(頭鐵
連暗黑4這種要農裝農強化還會換季的遊戲都比不上法環
可見法環之強
這遊戲要玩完一輪破百很正常
但這文應該是捧法環啦,不然死亡擱淺的遊戲時間也差不多
全圖逛一遍就不只100小了 還有不同BUILD能玩
一周目全踏平就150小了
不只比時數吧?死擱超過100小的玩家占比有法環高?
不意外
死亡擱淺2看起來還蠻穩 但我很想知道有沒有什麼後期可
如果還要農一些武器裝備,那說不定更久
持續玩的內容
那個官方發售前講的40小時 事後看根本是趕火車速通吧
探索+打王 輕輕鬆鬆超過 玩不過癮還有pvp可以繼續玩
真要破一周目就超過100了阿 除非你很強
斗M玩家 還是挺多的嘛
怎麼又有查攻略魔人 愛教人玩遊戲啊= =
超好玩
我PS4+PC完兩次時間也有3百小時,就算重玩也好玩
最厲害的是可以粘住近半玩家超過100小
法還破關數量算高了,正常玩都差不多破百
隨便探索一下都超過100
500小時 真的只有2%嗎 感覺應該更多人一點
如果有搖鈴叫大哥,一周目不會太久
一個檔一週目一百小時我打了三個 dlc打了一個
近期可以比較黑武士,地圖也很大啊,育碧也塞了一堆
他們認為的探索要素,要玩100小肯定可以,但 :)
我兩週目才193小時
之前有人作過調查說單機遊戲長度過長玩家易放棄遊戲
,結果法環半數玩家超過百小時
我打3週目完+1輪DLC全拿是144小時,全成就
千萬銷量的2%已經很多了...
那個調查好像結果是一般遊戲20~40小就很極限了
當初玩到廢寢忘食 配實況還會有跟朋友一起玩的感覺
試過了.雙盧恩進王城衝結局可以40小時啦..Y
法環我一周目也沒特別走全收集,就已經破100小時了,這遊
戲真的當初玩跟中毒沒兩樣,而且內容量又多到不會膩
法環本身步調也很慢,平均時數高這表示黏著度夠高
不擅長動作遊戲又想省水,受傷靠護符跟大盾徐回所以耗時
拓荒時基本3王打完就差不多了.聖樹跟地下那些沒攻略
我自己
很難有進展
有偷雞法啦,開場直接衝王城燒樹就跳去打艾爾登之獸了,不
用靠穿牆,印象中5小時能一輪。
沒錯 因為這款遊戲對新手(我)難破得要死^_^
不看攻略舔圖就有100小了吧?
我自己慢慢舔 王沒卡太久都快100小時了 假如完全不看攻略要
更久
個人的話第一輪喜歡地毯式探索,所以第一輪就破百,二
三輪可以直衝想跑的結局,時數就短很多了
探索完+練等 我就超過百了
我看別人做的來舔圖 一周目打玩就150+了 40/42差追憶白金
這很誇張欸 表示這遊戲不但遊戲時數很長 而且不會讓玩家放棄
英高:毒沼可以再加點
太神啦
腐敗湖的黏濁度很夠 我親腳下去試過(
換句話說,玩不到100小時的超過一半
這數據很屌欸
半舔圖都能破百了 而且我一周目漏掉超多東西 二周目才算
正式開刷
本傳我打到快破才發現欸我一大半圖都沒開到超扯
電子魅魔英高,讓你電子勃起
齁勝
什麼毒沼多加點,他有本事多加點化聖雪原才是真的勇敢
隨便都超過 ……
這款跟RDR2時不時都會去玩一下
太多武器法術想要蒐集了 貪心一點就破百小時
不意外,畢竟有三成以上的人幹掉女武神
法環銷售量破兩千萬,所以可能有一千萬人左右玩了100小
時+,可以吹遊戲時數了
大又好玩自然會超過100小時
其實上手後真的停不下來
超過一百EZ
A24+魂系,我已經能想像電影會隱晦成什麼程度了
超可怕 300多小時
法環銷量破3000萬囉
我破完+白金快150
就結果DLC沒打完==
必玩神作
一週目全成就205h,地毯式玩下來沒破百很難
全要素100小時正常,其他就是早早放棄了
爆
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