Re: [討論] 貓咪大戰爭可以十週年是不是很厲害
老實說這遊戲很多地方很有趣
破難關的瞬間也很有成就感
但永遠有幾件事壓著我
1.難關的獎勵是此關的解法
我想要過超獸討伐
你要先有飛腳貓
但我過超獸討伐 才有飛腳貓
去拿飛腳貓
諸如此類的事情在一堆極難關卡呈現
2.有力使不出
你有豐富的貓棚
但有一堆限制讓你發揮不了全力
要馬是限制你稀有度
要馬是限制你出貓數
要馬是難關裡面各種控場和烈波無效
讓你的貓變成白板
要馬是boss控場和噁心的混色小怪掩護
我當然知道這才有趣味性
可以研究打法
但有個時候太過了
3.初見殺浪費體力
有個時候要快速刷關
沒時間看攻略
結果一進去十秒後蹦出鋼鐵敵人
或是打一打
突然出現一堆黑熊
結果花的體力都比賺的旗子多了
總而言之這遊戲還蠻好玩的
遊戲性來說很不錯
而且其實數值控制做的很不錯
原難度沒有boss血量超過千萬
(頂多就是花山四拳打死破壞神離譜一點)
這遊戲能長壽也不是沒有原因
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A716B.
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另外 肥普絕二有夠噁心 鋼鐵敵人都已經需要運氣了 後面
還有個不死生物Boss各種清場
你說的2我覺得本身不是問題,這遊戲抽貓這麼佛,剛好有
機會讓那些倉庫裡長灰塵的貓出來玩。問題是練這麼多貓
素材跟經驗要刷到天荒地老。雖然都有素材關卡能刷,但
一樣的東西一直刷作業就很重很煩躁
刷作業確實煩 掃蕩的部分又要花電腦 還有十次的限制 有
夠麻煩
一直覺得罐頭很難存
存票倒是很容易 狂打鋼鐵河馬能拿到好幾抽
罐頭的話倒是真的很難得 就只能盡量省 以及盡量用在有
獎勵的十連 剩下用金票抽
3.也算嗎? 我現在都會先看關卡資訊耶,有時會直接看攻略
影片開抄,有時會先自己組,被屌虐一次後再開抄,我以前
也是死不看攻略+不開道具,打到燒好幾根旗子卻還是過不了
後直接大爆氣,打到後面就想通了,那只是純在搞自己和無
謂的亂燒旗子而已,跟自己和解後這遊戲玩起來整個輕鬆很
多。
佛系玩,遊戲就變好玩了!看各種貓貓與美少女就好
3是我的樂趣欸,檢驗泛用編成有沒有弱點的好時機
爆
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Re: [馬娘]長距離到底怎麼練(小海灣)前前後後,養了十幾隻超級小海灣 終於沒花鬧鐘、在URA決賽以十個馬身勝過第二名 以下是最強五隻的數據 最強那隻練法的差別:![Re: [馬娘]長距離到底怎麼練(小海灣) Re: [馬娘]長距離到底怎麼練(小海灣)](https://i.imgur.com/NA8Q468b.jpg)
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Re: [閒聊] boss的血量是不是不顯示較好確定能打贏的boss不顯示血量也沒什麼問題吧 像是噬神者,就算一隻王打到10幾分鐘也不會覺得怎麼樣 大部分的難關也是建立在複數魔物一起上的情況下 小時候玩也會覺得沒血量就是他的醍醐味 相反的,像是神之天平
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