Re: [新聞]黑神話悟空爆紅,台灣遊戲業拉警報?
不同跑道啊
台灣有女鬼橋、女鬼橋2、紅衣小女孩…等等
最近還有咒
難道我要說中國恐怖遊戲拉警報嗎?
--
中國恐怖遊戲更有料吧
残秽的我们、紙嫁衣、三伏、煙火
咒的DEMO不太行...
沒有,都是幻覺導致的,沒有鬼力亂神
台灣人作的恐怖遊戲沒什麼深度
可能是因為中國是人吃人的世界'
還有一個近年覺得最棒山海旅人
你講的有好幾個是抄返校還願的,如果中國能做8964天安門
背景的恐怖遊戲我就服了他們
真的要比的話 台灣比較突出的強項是博弈...
沒有就洗洗睡
人家講恐怖遊戲還扯什麼博弈,酸民就是這樣
哪個抄襲返校?
返校的呈現方式也不是首創的,歐美日早有= =
残秽的我们抄襲返校?
舉例看看
中國恐怖遊戲聽都沒聽過= =
對岸就已經是恐怖遊戲實境了
中國連電影「咒」都算是詛咒了
1996年的トワイライトシンドローム,就是橫向卷軸恐怖
遊戲
2D恐怖遊戲本來就一大堆橫向卷軸
說的好像是返校發明的一樣 = =
當然呈現方式不是首創的沒錯,不過中國抄襲返校還願也是
不變的事實就是
我上面提的那幾款沒有抄襲返校
背景和劇情完全不同
煙火不是跟返校很相似嗎?
https://youtu.be/QvzDaNg6pzw 煙火哪裡像= =
還是希望中國能出8964天安門類返校恐怖遊戲,就能超越返
校惹
你根本沒玩過吧
真的抄襲的是鬼哭嶺
我不玩恐怖遊戲的
難怪這麼無知
一直棒中國遊戲那才叫無知吧?
很明顯是你吧,你沒玩過也沒研究過
好啦,就看中國能不能做8964恐怖遊戲再來談就好
老實說,中國恐怖遊戲是有料的,但中國政策導致,我不用玩
都知道恐怖遊戲裡的恐怖,都是幻術。我覺得中國的幻術已經
要突破天際了!
你的恐怖遊戲就是要做政治才叫恐怖遊戲是嗎
怎麼有槓精==
我是覺得啦 你少打那句台灣遊戲沒什麼深度就不會有這些爭
只有政治才是恐怖啊 呵呵
議了
政治恐怖中國現正上映中,不過政治恐怖在恐怖遊戲只是一
種而已
現實比遊戲恐怖太多了 對岸現實一堆鬼故事
還願就不是政治恐怖,不過一張符咒就能嚇死14億人就是了
我是說台灣恐怖遊戲沒什麼深度
中國遊戲算是有料的那邊啦
你看女鬼橋系列、紅衣小女孩?
但論劇情,中國更沒深度啊!幻術、木偶術!都跟神技一樣了
你說的「深度」是指什麼?恐怖到讓人心寒?中國就是了
残秽的我们、山海旅人不是幻術阿
嗯我少打恐怖兩個字 不過不就是你先踩一捧一的嗎?
不能踩嗎?
對岸一堆垃圾恐怖遊戲更多
不只嚇破膽,人可能也沒了
原PO說中國恐怖遊戲拉警報耶
很明顯他沒玩過
提幾個反駁原PO
你就瞎扯台灣恐怖遊戲沒深度喔
沒有瞎扯阿,我有憑有據
fireleo你根本不玩恐怖遊戲也能瞎講。
為什麼?我很好奇
說不出原因就當你蝦棒中國遊戲
我早就說完了
而且你根本就不玩恐怖遊戲,還能說啥= =
說說看嘛,為什麼沒深度?
女鬼橋這種東西,深度在哪= =
我是不玩沒錯,但是會看裡面的故事劇情
你根本就沒看阿
我上面貼這麼多東西,你一個都不看
我覺得可以討厭中國
但東西的好壞客觀來看應該沒有那麼難
看起來你也沒玩過,嘻嘻
我有玩過女鬼橋阿
很難吧 你看推文裡面那個==
跟翠上的彎姊一樣
女鬼橋系列就鬼教官那個比較觸動人心,其他都很瞎
女鬼橋二遊戲性是不錯
這點確實吊打中國恐怖遊戲
老實講,各有優點,不過你直接說沒深度那就是嘴砲而已
你才嘴砲吧
確實是沒深度
不然你說女鬼橋的深度在哪
目前台灣恐怖UC好評是建立在背景有一定熟悉度,除去這部
分恐怖、解謎的部分偏普
fireleo這麼愛護航 買的國產搞不好比我還少
先好奇問一下為什麼覺得中國恐怖遊戲更有料?
中國恐怖遊戲幾乎都引自社會事件,因為中國就現世地獄
哪款比得上魔女之家
對劇情和人物描寫的也比女鬼橋深刻許多
你是要好奇多久,我影片早貼給你,完全都不看
咒的DEMO前幾天就出了,你看了嗎
tindy,我國產除了恐怖類的我買蠻多的
我覺得很差
還願跟返校也很有深度啊!抓著一個女鬼橋?我不信紙嫁衣
都很有深度...
做不成工程師,然後說外送是不同跑道
原PO舉的例子是女鬼橋和紅衣小女孩阿
他根本就沒說還願和返校
還願很有料阿,然後就沒了
進不了台積電,然後在麥當勞擠咖啡大喊「我們有台積
電」是不同跑道,好喔
https://i.imgur.com/RlbUDv9.png fireleo
快去玩咒DEMO拉
你在說台灣作的恐怖遊戲沒什麼深度時,他就有說還+返了
你確定不是來反串的嗎@@?
等你發心得
自己拉上去看一下自己說的話好嘛
SaberMyWifi 哪有說過還願和返校?
魔女之家當然好啊,恐怖遊戲一直都是歐美日更有料
返校比較多是基於歷史恐怖,還願則是邪教、邪神崇拜的那
種,不過家庭方面比較大眾
咒demo蠻不錯的啊 氛圍很到位
要說的話比女鬼橋更陰沉
也比較觸動外國人情感
而且本身美術設計有電影的加成也更加詭異
當然優化還可以加強
但既然女鬼橋跟還願都有打出國外
咒之前電影就紅過了 覺得是大有可為
我自己是比較期待劇情上能有更多描寫
我對恐怖遊戲是劇情派的
但是咒DEMO沒什麼琢磨覺得蠻失望的
台灣遊戲只剩博奕能嗆人
好了啦 加起來銷量有悟空一半嗎?
啊,還有洗錢。
但我覺得這些遊戲真正價值在記錄台灣的人文背景 以
及當代的事物
像是還願的老公寓能引起共鳴
現在的酸民只能用博弈和洗錢來酸而已喔,有點可憐就是
女鬼橋的很多台灣大學生才懂的梗
或是像咒那種破舊的山區村莊很讓人有帶入感
這些是國外遊戲沒有的
而這幾個遊戲都有做到而且做好
是阿,台灣恐怖遊戲比較著重氛圍
劇情上就比較馬虎
反正結論一定要中國好棒棒
就像之前外送模擬也是龍山寺讓大家會心一笑
其實有時候不用那麼偉大打神打佛的
做出異國特色就自然有魅力了
女鬼橋或許稍微幼稚點
但赤燭的話我是覺得完成度都相當高了
紙嘉義越後面幾代越沒料捏
*紙嫁衣
其實這樣看起來 恐怖遊戲還是有著宗教或神秘儀式當基底會
比較容易建立恐怖感 返校恐怖的是女主吧 一個誤會就陷害老
師
返校是基於白色恐怖這段歷史的歷史恐怖,比較吃觀眾就是
,還願的邪教邪神恐怖各國都有
所以說還願比較大眾向
我沒玩但我知道有深度?
根本和YT 打擊感專家一樣
ㄟ台灣遊戲業有這類人材怎麼可能不起飛?
蛤?這啥恐怖遊戲?我還不如去玩沉默之丘重製版
難怪一堆專家用看的就知道誰有電競選手實力
其實現在有哪些恐怖遊戲有深度算是各自判斷,就跟打擊感
一樣,不過來釣的也不會理我的答案就是
女鬼橋系列以獨立遊戲來說是很不錯但影響力遠比不上
黑猴子 尤其背後還是丟了雙劍IP的大宇 我都搞不清楚
這篇到底是雲還是來戳的 目前我們能反壓中國就真的
是博弈 覺得提博弈就是酸的才是看不起台灣遊戲業吧
女鬼橋不是獨立遊戲吧
因為想酸的都只會拿博弈當起點,不然多提點遊戲吧,酸民
們
還是說酸民們突然把博弈當遊戲了?
這篇當然是嘴拉警報這件事的反諷 沒有難懂成那樣吧
我是指以獨立遊戲等級來說是好作品 但女鬼橋實際上
是大廠砍掉重練出來的 雖說另尋出路是好事 但才稍有
起色就蹦雲玩家出來尬吹 看到這種論調心情都很複雜
其實平常也只是稱讚而已,只是因為尬吹黑神話的所以……
事到如今才在嘴拉緊報根本才是最雲的
台灣遊戲都沉寂幾年了
反而近幾年開始不少有討論度的遊戲出來
今年就有活俠跟九日這樣優秀的作品
說是台灣遊戲的復甦也不過份
然後一堆人看到對岸推了一隻猴子
就直接無視這些開始大肆否定
恐怖遊戲還是日廠遠遠碾壓吧,爭這麼久
說到底就是對岸好不容易端出一款3a就開始到處踩人才
會有人想反駁不是嗎
光是惡靈古堡+沉默之丘系列的銷量跟知名度,應該中國跟
台灣所有恐怖遊戲加起來再乘以一萬都比不上
所有起因就是因為一款黑神話而引起的,不然劍星出來怎麼
沒有人說台灣需要3A?
其實推文說的對,拉緊報這個詞不精確
這三個字是要注意對方快超車.
現實上對方早就過不知道幾個車身了
我覺得中國遊戲業只有手遊已經超車好幾台,但是其他的並
沒有甚至落後
單機的話還要看黑神話以後的走向
中國其實還有做經營模擬遊戲
台灣沒啥人做
影之刃零也快上了啦,到時沒爆炸不知道又要怎麼說
中國就算有限制 在二次元這邊真不知道要落後啥
就先關注看看啊,不要尬吹及尬黑的就好了
韓國有劍星,但看到黑神話也是提出反思啊
反思就一篇新聞而已吧
fireleo: 我是不玩沒錯,但是會看裡面的故事劇情
這種說法我好眼熟呢
我真的笑死
你根本就不玩是怎麼去看裡面的故事劇情啊?你是用通靈的嗎?
你還好嗎?
不過一款黑神話就激起全台灣人的討論也好,對未來遊戲業
的方向是好的
台灣應該只有博奕遊戲遠遠超過中國,其他的...
有人484自殺了
為了笑死人進水桶 值得尊敬
要檢舉去檢舉,我就是覺得你有夠好笑而已,笑死我
去看看你到底有多好笑就好
對啊說韓國反思 台灣還反不夠喔 新聞都洗多少篇了
慢走不送
笑死
雖然思的部份有多少是不好說啦
這就是ptt會落寞的原因,太多仇恨了
台灣玩家早就知道日韓歐美遠超自家遊戲業了 這次黑
悟空反應激烈是因為原本以為中國還落後結果大爆冷門
中國生存恐怖遊戲爆紅 台灣人民拉警報
正常有在玩遊戲的 光原神出來就知道差距越拉越大了
原神只能在手遊界生存而已,在家機是會被暴打的
正常玩遊戲的早就在玩曠野之息了,還原神呢
fireleo睜眼說瞎話的能力 才是全台產業落寞的原因
不然是玩很少遊戲的才在吹
像你這樣的嘴砲仔,生活應該過得不太順利吧?
笑了 那也跟日本家機有關 干台灣家機屁事啊 拿別人的嘴
一開始確實是會吐槽原神就是曠野的仿作,但到了今天還
只有這個論述是很可悲的
只能代理 嗆別人倒是很大聲喔
是是 你說的都對 這麼有見識與想法 都靠你了
不要在西恰大談4-11 = =
有些人看不清楚台灣遊戲業全貌是什麼,所以只能嗆代理和
博弈而已,有點可憐
要是二戰有打贏就好了,現在台灣遊戲業就是日本遊戲業了
全貌是三小 以前對岸玩台灣遊戲 百花齊放 現在只剩獨立
中國遊戲業也會是大東亞共榮圈的一部分,就不會有爭執了
博弈可以拿來說嘴了喔 差這麼多還有個井蛙在那吹
二戰打贏不知道台灣那時候會不會被泡沫化影響w
紅衣小女孩你怎麼敢拿出來講
日本泡沫是美國搞的,二戰若贏就是納粹統治美國了,這樣
應該也看不到猶太人跟黑人主導的SJW遊戲圈
時代要向前看,人也要往前走,不要只懷念黃金年代而已,
兩岸市場變成全世界競爭了
每次都用返校64來講 根本無法對比
你看現在誰敢做一個影射政府擋疫苗的恐怖遊戲來看看R
不就惡靈古堡
影射政府或生技公司搞人體實驗然後病毒疫苗那些的,是最
俗套那種殭屍遊戲劇情吧
這樣就變高寶奇人那樣 德vs日
至於擋那個跟某個恐怖時期 那個就我們的正確…
返校會跟64比是因為返校是實際發生過的白色恐怖時期來改
編,8964也是中國發生過的,不過目前沒有任何改編(原因
很清楚)
其實做影射政府OOO為題材的在台灣不會抓吧?那為什麼要
特別提這個呢?不然在中國做這個看看會不會被抓好了
我們台灣以前還有做有真的有這名字的政治人物的遊戲呢
在中國我是看不到這種的
大家可能沒意識到對岸很努力在經營IP,紙嫁衣都出到7有自己
的紙嫁衣宇宙了,雖然還是算小品遊戲,但二創和cos都算有深
度,後面翻拍成劇集或電影就賺翻了。遊戲只是敲門磚,IP和
題材才是發財路
說真的要這樣比臺灣永遠不會輸 因為你講的你知我知獨眼
龍也知道中國就是做不到 就算哪天中國做出法環 薩爾達
還是什麼超屌恐怖神作 你還是可以說 啊不然叫他們做做
看8964再來比 做不出來就洗洗睡 所以你才明明不玩也能
講一堆 只是這樣有意思嗎= =
其實8964就只是題材而已,做不出來原因很清楚,只是有人
一直來黑台灣的恐怖遊戲沒有深度而已
恐怖遊戲在獨遊裡一直都有這類 其他人也是能做到的
有今天這樣的討論一切的原因都是黑神話,黑神話本體還不
錯,這點沒有反對,不過吹的太神還有帶有任務的的在無腦
黑台灣遊戲界的,一直酸娛樂城和洗錢以及代理的就在這時
候浮出水面
到底為啥有個不玩恐怖遊戲的要在這串聊啊
還有這回答不是問a答b嗎
其實我覺得台灣搞宮廟與宗教題材是可以思考的
因為他是被黑神話搞到破防的串仔阿 被反觀就哇哇叫了
能不能做什麼題材跟遊戲深度和好不好玩有啥關係啊……
台灣很多人在嘴8+9不過很多老外看8+9陣頭覺得蠻酷的
算了,你們就盡情酸我就是了XD
我還是不懂為什麼中國恐怖遊戲更有料的依據是?
至少不會把8964當作唯一依據好嗎 不玩的在這邊大談 笑死
你就不玩 有沒有料也跟你無關吧…..
想酸中國你也不用挑恐怖遊戲吧 去別人地方不是更好
因為這篇是以中國恐怖遊戲為主就是了
有人說當初劍星出的時候,為啥沒反觀,不是因為大家
早就知道韓國屌打台灣了,要反觀啥
那你不玩來跟大家大談….. 是在搞笑?
你大概沒玩過你寫的那些遊戲
為啥一直跳針8964,跟恐怖有關嗎?== 還是說不做政治
題材就不算恐怖
類3A
台灣的博弈和色情遊戲大賺中國人的錢啊
看他那態度不就是來找架吵的嗎,不玩又大談。
結果是中國民生拉警報 ㄏㄏ
96
[分享] 《咒》在台灣恐怖片類型電影總票房上升到《咒》在台灣恐怖片類型(包括 懸疑 驚悚) 全台總票房成績上升到第二名 也是今年目前為止 國片最高票房 記得前兩個禮拜看的時候 大概還在第八名 沒想到現在已經悄悄上升到第二名了97
[情報] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專家解析認了:感到慘淡 ettoday 記者劉宛欣/綜合報導 《黑神話:悟空》上市後在全世界掀起熱潮, 不只台灣出現「為什麼沒辦法做出3A大作」相關討論,36
[討論] 台灣人是不是特愛看鬼片?如題 國片除了青春校園片、8+9、甲片外 還有一個大宗就是鬼片 從紅衣小女孩、粽邪、女鬼橋到現在最紅的咒 好像大部份都滿熱賣的20
Re: [情報] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專中國就只出了一個黑悟空 好像天空就要塌下來似的 有那麼嚴重嗎? 韓國有黑色沙漠 劍靈等等超級多玩家的mmorpg 國產還有劍星 p謊言 和赤色沙漠 都是8分以上的大作 以韓國這個人口規模 在遊戲業取得的成績已經非常了不起了18
Re: [新聞] 《女鬼橋》輾壓外片Netflix奪冠!「續集最近剛看完女鬼橋 跟咒怨之始(30分鐘x6集 其實可以當成超長片) 結果當然是咒怨之始屌打女鬼橋 但不得不說 女鬼橋前面20分鐘營造的恐怖氛圍還是有出來 中間轉場有點出人意料6
Re: [新聞] 台灣電影「恐怖元年」來襲?回顧台灣鬼片高達兩億製作 票房八千萬新台幣 : 2002年,導演陳國富跨國合拍懸疑恐怖電影《雙瞳》,由於製作資金高達兩億,再加上團 : 隊包括台灣、香港、美國等劇組人員,本片不但涵蓋推理解謎、道教信仰、集體屠殺等商 : 業故事元素,也展現好萊塢等級的製作水準,使其成為台灣鬼片的里程碑。5
Re: [新聞] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專他們今年也出了款劍星, 也是他們韓國首款單機3A大作。 PS5限定,還沒上steam平台, 銷量也破百萬套了。 而黑神話在PS5是三百萬套。1
Re: [問卦] 橘子網銀智冠大宇 合作能做出3A大作嗎?大宇不是還有出女鬼橋嗎?? 畫面比其他國產好多了吧?? 再來請中國總公司在注資多一點給我們國產大宇 出一個屌打黑神話悟空的3A級恐怖遊戲大作指日可待 大家千萬別灰心 我們國產大宇公司背後的財力很雄厚的
86
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