Re: [閒聊] 鍵盤滑鼠真的影響競技遊戲很多嗎?
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就最近在思考這件事?
: 鍵盤滑鼠真的影響競技遊戲很多嗎?
: 畢竟外設我都花錢在模擬飛行跟模擬賽車這兩個上面,鍵盤滑鼠不太重視
: 然後就算模擬飛行這種很吃飛行搖桿跟其他配備的遊戲,也有用入門的hotas在il2多人伺服器拿下擊墜第一名的人
: 賽車遊戲也是,t300這種入門等級的方向盤也是有神人可以跑的比用直驅的人還要快
: 鍵盤滑鼠真的影響競技遊戲很多嗎?
: 還是只是廠商的噱頭?
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:
把機體和駕駛都分為10個等級, 1最低 10最高
假設你是Lv1的駕駛, 那給你Lv2~3的機體, 肯定讓你表現更好,
但在往上去, 增益就越差, 甚至你能不能駕馭的了該機體都會是問號.
但另一方面來講, 業餘玩家其實也沒要追求成績,
只要荷包寬裕, 那Lv1的駕駛自費買個Lv10的機體也沒啥不好,
kimochi有爽到也就夠了.
說到底很多領域都這樣啊, 像是球鞋 球具之類的, 抑或是單車
輸人不輸陣, 實力不如人又怎樣, 說到底大家都是業餘的
裝備亮出去能閃瞎人就先贏一半.
大概4這樣啦~
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反之阿斯蘭開薩克也可以打爆雜魚 不代表給王牌開薩克就足
→
夠了
推
球拍輕重影響還大得多
爆
[鋼彈] 一流的機體配上三流的駕駛如題,除了鐵血之外還有什麼作品明顯是一流的機體配上三流的駕駛? 一開始的巴納吉?浦木宏? 但是後期這兩個角色明顯有成長,已經不是一般三流的駕駛了。 所以我想問的是有哪些角色到「退場」了還是被認定成三流的駕駛?57
[水星] 古古操作技巧真的超頂吧12雷 大概是這樣啦 開自家舊機型,雖然至少會比開其他家機體熟悉,但要一個開慣win11的人開win98,也不是這麼容易駕輕就熟吧 但是在以避戰為主的情況下,古古在機體斷手情況下可以旋轉機體側身躲彈幕 衝刺引誘對面近戰後馬上急停讓對面只打到頭32
Re: [閒聊] 鋼彈機設最帥的主角機是攻擊自由嗎?其實這種排名,美其名是比機體, 但實際上鋼彈的駕駛對排名加分很多。 像是上面這篇文章,因為阿姆羅駕駛技術了得, 把機體運用得很好,所以對觀眾就造成很大的影響。 就機體外型而言,我不喜歡牛鋼。24
[水星] 風靈的AI能做什麼?照前傳小說的內容來看 風靈本身的AI基本無法跟駕駛有直接溝通 連在螢幕上顯示文字也不行(閃兩下表示祝福) 感覺是個不會說話的siri 只能負責回應駕駛的需求 舉幾個機體的AI來說 驚爆危機的R、戰鬥妖精雪風 可以做到回報被動 主動偵測的威脅 協助駕駛微調機體控制 E6
Re: [閒聊] 大和煌是鋼彈最強駕駛吧錯很大,錯不用錢,王牌駕駛從一年戰爭機動戰士鋼彈開始。就開啟王牌駕駛用爛機體打敗 敵人的風氣。 夏亞,阿茲納布爾開這個先例,用薩克打爆五架戰艦。8
[討論] 有跟自己駕駛機體交合的劇情嗎前幾天看到這個奇怪的東西 就好奇了4
Re: [問題] SD鋼彈 G世代 不用主角機通關?當然沒問題的,ok的,這遊戲出戰陣容很自由 你高興開著NU鋼彈回一年戰爭欺負夏亞都沒問題 簡單的說這遊戲的機制 假設你開了一隻吉姆,他的攻擊力是110防禦力也是110,機 動力是100。2
[情報] SRW Link Battler 修改主要目的為取得N64連線限定機體跟限定駕駛 會有一些因為嫌改code麻煩附贈的機體,就當作贈品 最好是剛開始遊戲不久就使用,否則可能會弄丟一些機體或駕駛 不影響機體與駕駛以外的東西,比方說進度,不介意的話也是可以玩到一半使用 *透過N64連線解除的「敵方」機體變化不會出現- 如果駕駛地形適應:空A 機體原本空A,裝了空S的零件後地形適應變成空S 但駕駛和機體兩者結算後還是空A 這樣是否等於在命中 迴避 防禦上,這個零件完全沒任何幫助 只有在武器方面有空S的效果?
- 裡面怎麼沒拜蘭亞? 這台到uc改裝時超威,而且傑利德一堆機體被他駕駛到被打爆,但就駕駛拜蘭亞時有打爆重 要駕駛能力強的阿波里. 雖然駕駛拜蘭亞時有被阿姆羅擊中過,但整體來說,拜蘭亞戰績表現在z應該算很強吧? --
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