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Re: [新聞] 不好了 EVE Online 他,他真的

看板C_Chat標題Re: [新聞] 不好了 EVE Online 他,他真的作者
boblu
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比較精確的戰報出來了

這場戰鬥整體來看其實不只是防守 X47L-Q 的星城

同時段離開增強模式的還有位於周邊星系的另外四座鐵壁(低星城一階的玩家建築)
以及三座星城

這些建築所在的星系 FRT 沒有反誘導力場保護
(主權屬於敵方/主權屬於NPC)
被判斷為終究無法防守而放棄

(舉當年 M2- 泰坦大葬為例,蜜蜂在該星系也沒有反誘導保護
聯軍雖然當時在M2-被消滅大量泰坦,最終蜜蜂的星城還是被擊毀)

所以 FRT 有完整主權的 X47L-Q 成為了主戰場

而在反誘導開啟的狀態下 FRT 側其實也沒有辦法有效使用泰坦

這算是 EVE 基本架構的,很不擬真的物理引擎的鍋 這裡不做太細節的解釋

但大原則就是 如果防守方預先把泰坦艦隊停靠在防守星城裡

開打後出站接戰 會面臨對方打得到己方建築 但己方艦隊打不到對方艦隊的窘境



另外這場戰鬥 平心而論蜜蜂確實是吃了伺服器崩潰的虧

伺服器在蜜蜂艦隊一邊承受損失一邊(以亞光速)撤離戰鬥的狀態下崩潰

伺服器重開以後 先前被擊毀的船艦都被認列擊毀

未被擊毀的船艦卻都回溯到比較早先的位置(鄰近星城上空)

於是又被星城上的防守艦隊貼臉射了一輪火雞

不過在反過來看 M2- 泰坦大葬以後已有

營運商承認伺服器當時不正常但不沒收戰鬥結果 的先例

"對伺服器作戰" 似乎已經被認定是合理戰術的一環



而本日戰爭最終在戰略上的結果是

FRT 四座鐵壁被擊毀

FRT 在非主權星系的三座星城進入結構強化模式(最後一條血),預計將被擊毀

FRT 在主權星系 X47L-Q 的星城守住

帝國戰損 225B ISK

FRT 戰損 50B + 56B (四座鐵壁) ISK

加起來也就是兩三條泰坦的價值而已

戰損價值不高 但卻是很久沒見的六千人大戰 以參戰人數而言 算是足以列入 EVE 史冊
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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: boblu (172.58.255.139 美國), 03/13/2023 08:20:53

SHCAFE03/13 08:23EVE的營運有強化過伺服器嗎?

ltytw03/13 08:49辣個 真 。 國戰 的遊戲

npc77603/13 09:09(╮′_>`)<又在噴錢了

AirForce0003/13 09:11我記得EVE的伺服器已經很頂級了

spfy03/13 09:12原來伺服器飽和攻擊是被官方接受的嗎 厲害了

dces610703/13 09:19直接扭曲物理法則,攻擊伺服器

aaaaooo03/13 09:43直接用遊戲指令達成DDoS效果 也沒幾個遊戲玩得起

ldksos260303/13 09:43轉wiki:所有使用「寧靜」伺服器的《EVE Online》玩

ldksos260303/13 09:43家皆連線至一台超級電腦所架設的伺服器──Tranquili

ldksos260303/13 09:43ty(「寧靜」),該伺服器被認為是遊戲工業上最強大

ldksos260303/13 09:43的超級電腦

ldksos260303/13 09:44所以真的是沒辦法,他們那台已經是最強的了

bc012103/13 10:07癱瘓伺服搞時光回溯是遊戲戰鬥設計的一環,不爽不要玩(誤)

npc77603/13 10:09EVE戰鬥的計算太吃資源了 光伺服器好沒辦法

hh123yaya03/13 10:29我記得上次大戰蜜蜂好像就是因為伺服器反而佔到便宜?

boblu03/13 10:32對 但再上一次是聯軍因此佔便宜

boblu03/13 10:33反正每次出這種狀況 輸的一邊就會哭哭說對方濫用機制對伺服

boblu03/13 10:33施加壓力 我覺得 CCP 現在有點自暴自棄

boblu03/13 10:33反正我們已經儘量強化戰場節點了 目前能做到就是四五千人

boblu03/13 10:34參戰 會慢不會亂 超過就還是爆炸但我們也沒辦法惹

scottfirst03/13 11:07就目前階段應該可以判定是2CP這小廢廢的核心程式碼沒

scottfirst03/13 11:07辦法承載目前5000人級別的戰鬥

AirForce0003/13 11:18如果搞成那些「萬人國戰遊戲」,直接砍特效、砍畫面

AirForce0003/13 11:18同時顯示的玩家數量,也許做得到,但就不史詩了

hh123yaya03/13 11:21eve爆的是server運算 本來也就沒特效什麼的了

boblu03/13 11:59EVE客戶端是真的有 不顯示任何3D畫面 的選項

boblu03/13 12:00但那只是降低客戶端的負載 伺服器問題一樣沒救

KenWang4203/13 15:11這下被默認成合理戰術後 以後一定是更多對伺服器作戰

KenWang4203/13 15:11的策略了

shintz03/13 15:14對伺服器作戰XDDD,好歡樂的感覺

boblu03/14 11:30補充一下 明目張膽的 為了搞伺服器而搞 還是禁止的啦

boblu03/14 11:31但相對的 比方說人就是多 就是搶先登錄塞滿該星系

boblu03/14 11:32讓晚登入的燈不進去或是燈進去以後狀況不正常

boblu03/14 11:32那就是 正常發揮