[問題] 為啥遊戲裡的反派一堆要跟主角對刀?
你說在劍跟魔法 或者是古代就算了
但現代有槍械也很喜歡這樣搞 像是dying light 明明一槍崩主角就沒事了
硬要跟主角下去對刀 結果被主角刀到滅團
這是為啥? 還是對刀就是男人的浪漫?
為啥不少作品明明有槍 但是反派就是喜歡跟主角對刀 刀到整個逆轉?
小弟看到老大這樣搞 應該快中風了吧
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帥啊
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男人的浪漫,不然直接踢跨下就好
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什麼是對刀
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嗯...西洋劍鬥劍是吧(
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有的作品會故意設定成熱兵器無效化,像沙丘就是弄一個限制
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你怎麼會有反派用槍就不會逆轉的錯覺
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江湖規矩
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真的好想贏主角
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一定速度以上物質無法穿透的防護罩,所以要殺對手只能用速
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度較慢的刀劍攻擊
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比較帥 人中之龍就是好例子 槍根本裝飾的打不死人都在
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對拳
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老大才有的鏡頭福利 小弟羨慕的要死
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或像傀儡馬戲團設定自動傀儡面對人類時會下意識放慢動作好
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就像魔法滿天飛的世界非要讓魔法師打近戰…
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讓人能欣賞傀儡的把戲,所以也會崇尚近戰對刀
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那是因為反派也知道要服務第四面牆的觀眾
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明明應該多花點心力去研發偵查和導向魔法…
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或是近身雙管單發的散射Shrapmetal(MM6)
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要這樣講主角幹嘛刀
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拿刀
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這樣才講武德啊
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不要整天都只想來騙 來偷襲
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很多遊戲都是體力制。一槍下去只要一個補就回來了
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但這樣符合槍鬥術的武德嗎?
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恩最後決戰搞陰招贏主角沒幾個要看吧
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而且。惡靈古堡4 克勞薩大人教過。cqc最佳距離手槍也快
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不過小刀
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劇本需要 你以為反派願意嗎?
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劍聖葦名一心:嘗嘗我的居合三連擊(開槍
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不然你喜歡破滅魔劍嗎
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你可以給主角曲速引擎來抗衡破滅魔劍。
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拿槍對面迴避會點滿
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拳頭互毆 冷冰器互砍就4浪漫
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桐人對決死槍
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比較帥阿
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刀是名詞,不是動詞...
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隻狼的boss一心覺得刀跟槍都好用,一起拿出來跟你打
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劇本就這樣寫 我能不對刀嗎
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這讓我想起血界戰線有一集有說一對一拳擊才是男人真正
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追求的對決
爆
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[問題] 為啥反派都喜歡一次派一個打主角很多漫畫劇情都這樣 反派軍團每次都只派一個去打主角 光是一個就讓主角夠吃力了 要是多派幾個一起上不就穩贏了 反觀主角方常常搞圍毆52
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[閒聊] 有不降智的反派嗎最近看一些轉生、異世界、毒物番 明明主角長的就是一副龍傲天、開掛來的 很多也都沒在低調的 公開資訊誰都看的到 智障看到也知道惹不得 可是反派就真的比智障還低能12
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[問題] 臥龍的夏侯惇得罪誰了前面每個人形王設計都不錯,至少玩起來都是好玩的(除了三小強) 怪物型的打起來就不流暢沒啥快感,應該說沒啥對刀的感覺 呂布人形、張遼、董卓這些打起來都不錯,而且都是有頭有臉的武將 阿可是夏侯惇到底是得罪誰了,明明也是有頭有臉的武將 結果被射一箭突然起肖,變成拿著鐮刀的鳥==9
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