[鍊金] A25:國際服應該是藥丸了吧(ˊ_>ˋ)
https://steamdb.info/app/2594920/charts/#1m
https://i.imgur.com/4OEk21u.png
Steam曾經一度來到9千人,之後一路下滑,現在只剩下千餘人,
但這是手遊,得考慮手機用戶,所以去遊戲裡的武鬥祭,看裏頭的排行榜
https://i.imgur.com/nroXiWs.png 上回的打武鬥祭,我打42萬,有2296名
42萬是什麼概念?大概就是全普角進去AUTO一輪後全滅被送出來(輸掉也計分)
白話點:雜魚
=====
一條雜魚都有2千名,這遊戲的有效玩家數可想而知╮╯^╰╭,
然後這也不是天堂M那種一人課金全服吃飽的類型(上限太低)
日服可能還能撐,但國際服我覺得真的該跑了....半隻腳已經在棺材板裡了
--
"有個好消息跟壞消息,你想聽哪一個?"
"先說好消息吧……"
"壞消息是你的女朋友出軌了!"
"……媽的我不是說先說好的嗎?那真正的好消息呢?"
"好消息是她出軌的對象是我的女朋友~"
"??????"
--
太坑了 玩不到幾天就退坑
對於開服玩幾個月棄坑的我來說 只覺得還在玩的很厲害XD
說好正統續作 不可能巴^^
主打的日服另外說,國際服這人數我怎麼看都不覺得能撐下去, 最好的下場也就併入日服而已
活動名也太不吉了 退學
50躺平 2500多
武鬥會出的當下就退了,徽章這種有能力的還放排名謝囉
感謝你成為一隻有養分的雜魚 下一款我會記得你的
只隔三個月就出的國際服 本來就是兩面不討好啊 這決策吐
嘲過幾百次了 真的不懂這分服再分啥
我覺得遊戲本身的問題比較大,分服策略的錯誤這得退好幾步
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 07/17/2024 19:19:24玩第一天後直接退坑,錢買萊莎PVC還比較香
不是說營收還算過得去?代表提純到專注服務大課長吧
這款當初不是很紅嗎?怎麼突然邊這樣
沒突然阿 從第一個限定角第一個活動就瘋狂做球的遊戲
上限太低是說官方禮包出太少宰錢包還宰不夠狠嗎?
玩到半周年後撐不下去退坑...
坑到沒有正常人想玩==
2000太慘了 我日服隨便一隊進去AUTO還在圈外
日服撐下去啊 至少主線我還會追
今天決定日服退坑
算算時間也差不多了吧 準備倒囉
一手好牌 太貪就是會死
日廠永遠學不會這點 真的很好笑 寧願讓新手遊這樣倒
再重作一款 也不願意給玩家福利 好好營運
課金手遊為新角做球很正常 問題不在這點
光搞不清楚IP份量開服自己搞新定價就先輸一半了
手遊爆死也好 自從這個所謂的 "本傳" 上了後 家機作就完
全沒有任何消息了 光榮大概原本想靠人氣直接轉手遊爽賺
光榮大概以為大家都是排球的生日泳裝課長
第一天就退了,除了角色沒其他賣點
營收是不怎麼樣啦 不過應該早就回本還有賺了
光榮的手遊好像就沒有真的搞出什麼名堂來
我看是不行了吧 更別說中國廠狂出一堆
跟百萬亞瑟王關服前三個月差不多的水準
這操作讓人想起大航海...
開服玩不到一個月就棄坑 真的花太長時間 然後卡池機率又
爛 又吃效能 比F還慘
還好日服玩一個月就退了 寧願把錢拿去買鍊金的figure
均線糾結空頭排列
要跑就趕快跑
無課仔免費蹭遊戲然後抱怨最大聲 真的笑死
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[蔚藍] 大決戰都沒啥人競爭?如題 只玩國際服 大決戰一律都打ins且離頂分有段距離 比方說256xxxxx 我就打250xxxxx之類的32
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[閒聊] 關於doaxvv和A25....比起A25幾乎同步推出國際服,doaxvv則是隔了快1年半才推出國際服。 DMM 2017/11/15 國際服2019/3/26 然後doaxvv的雲端版一直出問題 doaxvv別說手機了,電腦都要有1060等級的顯卡才能效能全開。 是當時的開發人員不看好doaxvv嗎?6
[A25] 鍊金手遊國際服人數還能撐很久國際服現在有整服合作的目標 看調合的進度條看起來國際服人數目前還夠撐吧 我是天天把回復和系統送的瑪那用光 按這個進度條大概能估算國際服應該有7萬多活躍人數吧5
[蔚藍] 上一次國際服砍完帳號的玩家人數在NGA看到上一次國際服清理作弊帳號後的玩家人數變化 Global 14,397 -(-898)-> 13,499 TW/HK 50,171 -(-3465)-> 46,706 NA 29,985 -(-1567)-> 30,463 ASIA 57,112 -(-4716)-> 52,396
爆
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