Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙戲份是不是太粗暴了(雷
先說個人結論:
「初版傳奇立意良好,描寫鏡像的兩人走出不同的武林最終決戰這點很好,但放在那個當下那個情況就是一坨屎」
說那段劇情好的人不看唐門的委屈,不管人家潑你的髒水,也不在乎如果打輸了如何
因為對方跟你有相同的信念站在對面,因為他最後當了和事佬在我方開始反擊的時候阻止傷亡擴大所以覺得應該跟他和談
那你們跟被一封舉報信就被煽動,不管錦香宮過去如何,不管錦香宮做了什麼,也不管真的滅了錦香宮會發生什麼
就因為錦香宮是魔教中人所以為了武林好於是動手殺下去的人有甚麼區別?
區別只在於一方是原諒一方是動手殺人罷了不是嗎?
不問是非不問邏輯不問前後,就單純因為對方是大俠對方跟你有相同的信念描寫的很熱血,就因為他是好人因為他最後跳出來阻止擴大傷亡就能放下一切?
我看你們比較適合去廣州唐門啦,天下太平大家好不正是那個雞掰人叛徒所願嗎?
※ 引述《starsheep013 (星絨綿羊)》之銘言:
: 你先把瑞笙跟金胖兩人的條件列一列。
下面吃掉
你這邊拿來舉例對比的角色有問題,現在我們扣除初版難度的怨氣值
(雖然我知道這玩意佔了大約50%的暴怒理由)
用另一個也是活俠裡面的劇情反面舉例會比較好
你拿金胖舉例並沒有打到點上
首先先有個確定的前提
「討論這段劇情好壞以正常能打出來的、能看到的劇情而非修改好感、拆包出來的劇情為主」
沒問題吧?即便在這個前提下大家看到的劇情可能都有不同了,但這真的就沒辦法了,我等等在下面會盡量排除劇情差異的情況
接受這個前提的情況下就來談談「我個人會噴這段劇情」的原因
畢竟我代表不了所有人,我也只能說說我的想法
接下來是確定共通劇情的部份
1.瑞笙正常來說基本上是陌生人
這應該沒問題吧?不知道是觸發有問題還是沒放進去,但目前不調整好感度就真的看不到他的劇情,只有很少很片段的劇情以及最後的說書對比
2.他率領武林盟來滅唐門
這也沒問題吧?他的確最後才出場前面都沒參戰,但不管是茶館的對話還是戰前南宮勸降都會提到他
共同劇情應該就這兩個,其他什麼小師妹大師兄每個人的劇情可能不同我排除掉
然後有一個看得到但解讀可能不同的部份
》瑞笙是被逼來當盟主的
初版結局惺惺相惜後就切到武林之巔CG畫面了,再來瑞杏那邊的確能讓人知道朝廷在搞事,但是被逼還是自然被引導(自己不清楚自己是棋子)走到盟主之位在初版看不出來
好,前面這麼多說完了,我來說說我個人的看法
「初版傳奇立意良好,描寫鏡像的兩人走出不同的武林最終決戰這點很好,但放在那個當下那個情況就是一坨屎」
說那段劇情好的人不看唐門的委屈,不管人家潑你的髒水,也不在乎如果打輸了如何
因為對方跟你有相同的信念站在對面,因為他最後當了和事佬在我方開始反擊的時候阻止傷亡擴大所以覺得應該跟他和談
那你們跟被一封舉報信就被煽動,不管錦香宮過去如何,不管錦香宮做了什麼,也不管真的滅了錦香宮會發生什麼
就因為錦香宮是魔教中人所以為了武林好於是動手殺下去的人有甚麼區別?
區別只在於一方是原諒一方是動手殺人罷了不是嗎?
不問是非不問邏輯不問前後,就單純因為對方是大俠對方跟你有相同的信念描寫的很熱血,就因為他是好人因為他最後跳出來阻止擴大傷亡就能放下一切?
我看你們比較適合去廣州唐門啦,天下太平大家好不正是那個雞掰人叛徒所願嗎?
講白了就是這邊不該放瑞笙出來,或是要原諒結局得有觸發條件,再不濟得讓玩家自己決定能不能殺,系統的鍋比較大
結果鳥熊改了劇情,現在的劇情就變得合乎邏輯但low掉了(攤手
--
我寧願選邏輯,LOW掉就算了。
我舉這兩個就是在說沒鋪陳導致劇情不合理就是了
Low掉是鳥熊自己破防心相0寫不好 他認真寫難道不能寫好
嗎
他結局不讓我選 我就噴
在你正常能打出的劇情裡面 打完瑞笙前根本看不出他是好
人 反而覺得他很虛偽
瑞笙打到武林對話橫豎都是暴怒必須死...看不懂那些平手前的
選項
既然瑞笙是最後戰鬥重要劇情,那與他的種種相關劇情
就不應該隨機,我覺得在什麼是必要觸發,什麼是隨機
觸發,應該可以再調整
前置劇情確實很少
因為結局看似很多,主要結局其實就那些,每個結局要
經歷的必要劇情不一樣,我覺得比較好
我前兩天就有問過,目前大主線說白了只有滅門或武林傳奇,然後武林傳奇目前不管怎麼 跑,只要碰到瑞笙就是很割裂
※ 編輯: JohnShao (101.9.197.109 臺灣), 06/21/2024 10:34:49結局用選的真的比較好
目前擺明了後續會更新瑞笙線
只是不知道要等多久
家祭勿忘告乃翁(欸
還有一些觀感可能會有差的分歧點XD 我打的那輪 因為我那
時以為泥教真的都是壞人+搞事仔 所以在武林大會上幫忙圍
毆了錦香宮 這個導致了當時大會上除了點蒼派 其餘的大多
幫唐門說話 所以最後他們殺上來我只當作都是朝廷的脅迫
這個也是我昨天會問是不是CE修改的原因,能自己打出來大家支持你的話我很佩服,也知 道應該就沒什麼跟你爭論的必要了,因為作者的終極目標應該的確就是這樣,讓你感受到 武林是有情有義的,問題根源不在武林
※ 編輯: JohnShao (101.9.197.109 臺灣), 06/21/2024 10:51:14他們殺上來向心是100耶,根本不像被脅迫,我都快被滅門
了都不一定有100向心
如果不是這遊戲有滅門線我看也沒幾個人會想輸的結果,
最2喬爾要是沒死爭議就沒了
Demo就是滅門線了然後你說如果沒有滅門線還蠻好笑的
趙活就是沒有啊
你如果要說趙活沒經歷過滅門那就更可笑了,你們所謂原
諒的基點是對方跟趙活走在一樣的路上,但這段他媽的是回
憶,你家阿醜會讀心術喔?以趙活視角是能知道對方什麼
嘛你告訴我?然後每個趙活視角的人都完全不在乎唐門死去
的弟子欸,每個都有大俠夢但都不看看背後死了多少人欸
哪來原諒,趙活視角他是根本沒仇啊,唐門過程中也死人
,所以你要就造反嘛,逮著投降的警察扁還大俠
就沒有造反選項啊,可以的話這種朝廷真的滅一滅比較好,
阿醜在武林大會嘴那個有繳稅真的是心聲
而且現在結局明明可以選原諒 怎麼很多護航初版的都
在那邊說剝奪他們不殺的選擇
初步我輸我還是被砍掉 到底哪門子惺惺相惜
是你單方面自我感動龍傲天而已吧
初版的想殺人玩家確實性被剝奪殺人的選擇要被嘴不懂原
諒沒有大俠氣度lol
為覺得其實他不改,把原本已經確定有文本的部分觸發
條件加上去,讓玩家可以看到,就能有邏輯且不low了,
只是他心相爆了
他那個劇情已經不是隨機問題了
就沒辦法,初版根本什麼都看不到,系統問題
哦對啊,打輸會怎樣也不是「想」出來的,是真的輸了好幾
次才達到打贏的結果
打輸劇情就跟你說心上人死了 西武林盟散了 唐門滅了
心上人不一定會死,師父因為當時已經懷孕會說我不幫你報
仇直接退隱帶小孩
趙活視角哪是根本沒仇 大戰唐門子弟死傷多少
他把這個歸咎給朝廷還有瑞杏吧,大概
個人對初版瑞笙沒什麼意見 只是描寫不足有伏筆
可能要多跑幾輪才能了解他 但是對於初版幫續命的小師妹
很失望 原來她從長大對她愛護有加的唐門比不上妻妾成群
的丈夫
爆
[閒聊] 活俠傳更新後的武林傳奇結局==更新後的武林傳奇結局雷=== ===防雷=== 說明一下,武林傳奇結局是趙活聯合西邊的門派,抵禦東邊由朝廷組成的武林盟, 最終由於趙活一陣嘎嘎亂殺, 逼出了武林盟的盟主瑞笙來斷後,爆
[閒聊] 對活俠傳幾個改動劇情的評價(雷)瑞笙:從惺惺相惜改成可以殺死,目前給7分,還順便透露了瑞杏,惺惺相惜其實不差,但 瑞笙沒多少劇情,所以會有點突兀,如果後續補完瑞笙劇情再加回來惺惺相惜給9分 小狂犬背景:這個真的太危險,不改不行。 小師妹:聽說小師妹對瑞笙說不要死的喊話沒了,給6分,其實我覺得以小師妹的性格這麼 喊不奇怪,但觀感確實不好,畢竟瑞笙是明面上帶頭滅唐門的人,也已經死了很多人。80
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心有雷,不過其實大家都知道了。 呃...? 現在故事解出來,瑞笙就真的是大反派沒錯啊。 你不希望他被大家討厭,然後你把他寫的跟大反派一樣XD 最後才來失落為什麼大家這麼討厭他。52
[閒聊] 活俠傳一輪心得(雷)雷 由於沒去留學所以就莫名其妙的攻略小師妹了 如果你想攻略小師妹又想讓她有GE 那絕對要選擇退隱 否則接唐門覆滅的話你的心會很痛 比大師兄戰死時還痛 我在做決策的時候有存檔 第一次選擇退隱 第二次選擇戰他娘親50
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙戲份是不是太粗暴了(雷)我覺得你沒搞清楚初版這段的問題 先說,原結局如果「單獨」拉出來看,確實是充滿俠味,戰鬥的表現也確實熱血 但是,殺不殺,是要「由玩家決定」,而不是完全寫死。 有人覺得他罪不至死,但有人覺得來殺人就要有被殺的心理準備 本來就應該要給玩家選擇權47
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙戲份是不是太粗暴了(雷)你先把瑞笙跟金胖兩人的條件列一列。 後宮: 金胖只有四個而且其中一個娶到前就死了,瑞笙有六個。 根性次數: 金胖第一次被識破原理、第二次就死,瑞笙接受老婆喊話可以無條件復活四次。31
[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局17
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙戲份是不是太粗暴了(雷)剛好我手邊還有初版武林的阿菊小說,貼一下 中間小師妹放閃,不截4
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Re: [閒聊] 活俠傳關於瑞笙其實從武林大會開始我就想把每個東武林盟的人全都幹掉 好吧可能除了那個最後開竅的南宮遠, 不過他反正也是死了 說要多恨也不至於, 單純覺得既然有膽踏進唐門那就給我躺著回去 你要說站在後面看就無罪那是不可能的 我覺得這個遊戲有趣的地方是你選的選項的文本會蠻大程度左右你對劇情的認識
爆
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