[情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期
https://twitter.com/6d6f636869/status/1790225305871012210
https://twitter.com/6d6f636869/status/1790227310567960626
SE在股東大會上指出:
1. FF16銷售未達預期
剛發售時的短期銷量其實不錯,有在預期內
但跌幅較高,導致未達年財年銷售預期
最後一次更新銷量為300萬,此後無任何銷量更新
2. FF7RB銷售未達預期
甚至初動期間也未達預設販賣數
無任何銷量數據可分享
3. 泡沫之星銷售未達預期
同樣初動期間未達預設販賣數
無任何銷量數據可分享
4. 仍對FF16原先制定的18個月銷售目標有信心
(大概是PC版要上可以衝一波)
另外SE特別強調
FF7RB跟泡沫之星銷量"其實並不算很差"
5. 將公司開發團隊重組為5個主機遊戲團隊
以及1個手遊團隊
6. 公司原本開發環境過份依賴個人的創造力
未來將促進團隊間分享遊戲製作的方法
並尋求個人創作力及組織紀律的最佳平衡點
(野村:)
7. DQ12仍在開發中
(之前有乳摸說停止開發 出來澄清)
投資者反應:
大量拋售股票,當日跌停
人們擔心產能太空,未來幾年似乎沒有大作來扛
SE啊......
--
這我不相信 莎木都說大麥方程式了
泡沫之星PS+免費玩很難什麼銷售達標吧
業力最終引爆罷了,SE管理亂七八糟至少20年了
當然後續那些什麼課金禮包的就...這遊戲剛開就涼透了
泡沫之星這種看起來被斯普拉頓壓在地上的到底要怎麼
紅
魔咒之地:
藥丸
光第2點就可以想像銷量有多慘.........
專案管理太差了 現在就是累積的傷害爆開而已
懂了,FF7RB跟泡沫之星銷量很差
ff7rb讓我很擔心以後發展 如果法米通第一周20多萬套也算
未達預期是結果 原因不分析有屁用
第6點,我問一下~SE裡面有人壓得住野村?
不符合預期 那以後ff7做完了 se還會挑戰高清單機遊戲嗎
泡沫之星應該是超級大爆死那種
不算很差 跟泡沫之星一樣好
笑死XDDD
FF16那個劇情 你SE還要多高銷量?
大賣都不符合預期 那你要新ip怎麼辦
莎木表示
7RB居然連股東大會都不公布銷量,這樣股東恐慌蠻正常的
吧
參考一下,以前古墓奇兵在他們手上時也是未達預期~然後....
SE有我們莎木懂大麥方程式嗎
所以16真的就自high開香檳是吧XDD
獨立工作室依賴製作人是沒問題,但大公司還真不能這樣
搞,不過我是聯想到卡社的魔物獵人,似乎沒這問題?
大麥方程式真的很靠盃
泡沫之星不算賣很差? 真假
傳統日本遊戲大公司一直很依賴製作人吧
第六點真的是難怪se搞到這樣 整個公司每個小組各搞各的
魔物是整個小組在營運吧 雖然有領頭但不是全權
翻譯:索尼獨佔費給太少
擔心FF7做完後不如先擔心FF7怎麼收尾吧,要是跟FF13
16應該就出貨一波到300萬 後續又賣不動
日本知名遊戲製作人很多,但最近開始有檢討聲浪
所以意思就是RB賣的比16還差,所以都不敢公布,知道了
SONY讓泡沫之星上PS+錢給的夠多所以可以吧(?
一樣第三部資源回收隨便做做止損,SE就變宇宙笑話了
RB到底多慘啊,完全不公布銷量耶
現在se看起來就很像在走卡普空當年的老路啊
看來泡沫之星賣超爛
很難想像FF7第三部會賣得更好啦
花一堆資源搞出FF7RB這種糞作 不虧錢我都不信
是賣多慘啊
然後RB大概也是爛到會吐那種 才要特地講
他們可能預期會賣得比第一部好? 畢竟投入的資源量跟遊戲
體量明顯有差?
7RB連嗨都沒得嗨
卡普空當年放任稻船敬二當董事短視近利讓卡普空在玩家口
碑變成人人喊打的卡婊
以法米銷量來看,賣得比16差是預期中的,股東應該都有
心理準備,但不公布會讓人懷疑到底賣多差
但結果就是賣得比第一部差
DQ12是最後的希望了,加上鳥山明的遺作效應
泡沫之星會賣得好才奇怪
泡沫一看就不會賣 怎麼通過的
泡沫之心綁PS+真的很蠢,這政策誰訂的
16初動是真的還行 阿口碑就後續賣不動
魔物獵人製作人是三太子哪能有問題
泡沫看PV就完全不覺得有會賣的要素啊......
不可能爛到吐啦 光日榜實體就近30萬 另一個兩週6萬的都
能吹成世銷500萬了
卡普空當年低潮期都扛住了,SE應該也行...應該啦
ff16勉強通關 rb玩個幾章就棄了 一堆不知所云小遊戲= =
現在se一個執行董事吉田為了索尼的錢搞限時獨佔噁心玩家
整個財報是有比較好哦==
第一眼就讓人想到splatoon這點很糟糕
我猜最有可能大概是沒破500萬以上所以不敢發 畢竟是神主
牌
16就那種一輪遊,後續賣不動超級正常的
泡沫賣多少說一下啊 明目張膽的抄splatoon還真好意
思
泡沫之星沒涼我是不信啦w 一開始訂閱免費人數都已
經夠少想靠內購噱.. 但人數都起不來內購是能賺多少
SE一直想靠索尼爸不是辦法,總有一天索尼會不想當盤子
7rb反而是那種除了死鐵根本不會買= =
莎木還在等歐洲開盤耶 什麼時候公布
DQ11有買首發 DQ12會等移植版 ,誰叫你移植版內容比較多w
卡普空的低潮期是靠老任金援啊
念在你是一代宗師
泡沫之星一件時裝就要一張小朋友 真的是..
怎麼想得出泡沫之星這種企畫的 先把那人炒掉吧
股東大會沒人問王國之心4開發開到哪裡去了嗎,慘= =
獨佔3A是要你帶動主機銷量,不是帶不動還賣很慘
島
真以為甚麼遊戲都有人買單時裝喔
卡普空就被稻船玩到快死把人趕走後才開始慢慢回魂
卡普空當年是有人給他們接二廠案子 SE本來就靠索尼在撐
DQ是說完全版那個破事,到時候誰會衝首發
了
我突然發現我完全不知道FF16長什麽樣子
大麥紅茶
並不算很差(遊玩人數剩5%)
泡沫之星就想抄splatoon阿 做一個非子供向的splatoon一
定大賣吧
只想領補助款過活的文創做不起來不是常識嗎?
只是沒想到SE活成這麼窩囊的模樣
上個pc就不會辣摸慘惹 至少ff16 支持一下 ff7rb買個回憶
都索5就算惹
這公司沒什麼救 管理層太差
老害太多的公司
dq也差不多了把初版閹割語音還敢端出來給玩家
完全獨佔,銷量要起來也不容易吧
真的是覺得端出一坨大便玩家也會吃的那種
FF7rb差到銷量都不公布 但SE有意識到是什麼問題嗎
SE自己把舊IP搞爛,開發新IP又撞牆,真的要空轉一陣子了
慘到直接說無數據可分享 苦 太苦...
DQ11完全版PS4還是NS畫質,跟FF7RM PS4 DLC只上PS5 並
列SE兩大惡劣操作
我是覺得這些年有不少公司的大製作人中箭落馬,也許公
司踢掉他們讓玩家很生氣,但看到se現在這個樣子,是不
是早該這樣做比較好?
FF7RB跟泡沫之星就是沒達到目標,但還是算賺的意思囉
王國之心4大概要到7R第三部結束,野村還在才有機會吧
初版沒語音就算了,PS4完全版畫質比初版爛,這哪個白癡
想的。
知名製作人離開後才是真正的考驗,實際上有料的就幾個
現在SE是有什麼大製作人可以踢......?
野村頂天
停留在主機獨大的年代(贏ss) ,反正不改就看他倒w
藥丸
泡沫根本沒看過多少人討論 涼到不行
自己把舊IP搞爛真的沒人救得了...
你們要相信野村啊
今年就看FF14 7.0上線後 能不能救了
就吉田啊獨佔索尼他決定的
連FF7RB都不敢公布銷量 危
泡沫之星ps+免費玩表示有索尼當冤大頭,所以沒賠太多
雖然有人抱怨吉田主導的FF16,但如果之前有玩過FF14會覺
得不意外啊,FF16就滿滿的吉田風格
一個遊戲養全公司...
銷售量不算很差,只是未達預期,師爺你解釋解釋
裡面不少被玩家抱怨的點就是FF14的要素
去年SE我喜歡的也只有狂飆跟鍋貼 幹你達伊 氣死
可是FF14很多支線
DQ11首發還沒語音之後加入語音, 肚爛到DQ以外全部不買
單純是7RB跟泡沫之星餅畫太大吧...XD
16支線也算不少吧
銷量不算很差 但是不能說出來
而且14藍色支線水準都很高
實機上吉田的職位就執行董事在se中就一人之下萬人之上
就預期1000萬 但只賣XX萬 銷售量比那些野雞3萬還好
但未達預期
DQ12 如果比照DQ11的玩法 大概也是銷量減半ㄅ
14(尤其是前期)罐頭支線也是非常多的
FF7R絕對是SE餅畫最大的專案,現在只能看它慢慢下修目標
16問題是後面趕火車,投太多資源再召喚獸戰上
然後DQ11搞的也是PS4玩家,SE你到底要搞PS4玩家幾次,笑
死
我倒覺得FF14和16差很多 城鎮 場景 劇情都是
而且支線水準是跟寫手掛勾,這點之前ff14有人討論過寫手
負責的支線分配
反正我喜歡14 16就那樣吧
我說得像是指設計要素,例如養成、裝備和探索等等
14會被稱讚的劇情部分反而跟吉田沒啥關係
未達預期不就是差的意思嗎XD
FF16就是做FF14做不到可是他們想做的事像招喚獸戰
我真的好想知道泡沫之星的開發故事
14在不同寫手分配的部分上其實也會有劇情水準參差不齊的
問題,真的有興趣可以去看劇情寫手分配相關的討論
未達預期不代表差啊 本來預計賺很多變成小賺 這也算未達標
不太確定是他們高估又或者是成本不符之類的
不過我還是很難想像泡沫之星有賺就是,sony給不少錢?
炒冷飯公司 XD
這幾個哪一個能在PC玩啊?
16我沒有玩,支線作業感重是聽說的。14作業感重大概新
都獨佔了還想要預期多高XD
其實以FF16開發時間來說,16其實還真的沒太多問題喔
生,越後面支線越濃厚,蒼天紅蓮就有一些黃支線讓人印
象很深刻了
能夠把這個隨便炒都很香的FF7給炒到爛掉 真的不簡單
重點還炒得沒很好吃 跟隔壁卡普空學學 XD
14劇情上下限也是差很多
好好100%照著重做就沒事了 硬要在那邊多做一些有的沒的
不是,第四點幹嘛把FF7RB跟泡沫之星放一起,這樣不就讓人
安啦~FF7頭都洗2/3了,索尼也不希望做不好吧?(SE搓手)
FF7RB 靠招牌和索尼獨佔費,應該還是有賺,但跟第一部
銷量一定是大幅衰退才不敢公布
你說FF14屌打,14都堆多久了….
14吉田也有參與劇情吧,到處某朋友就是他要求寫死的
*當初
ff不就本來能賺100,結果只賺30,股東不氣死才怪
SE聽我的 把決定FF7重製拆成十年三部曲的人砍了 超級錯誤
的決策
覺得兩個都很差.泡沫之星已經是肉眼可見的差了
FF7應該還是會好好收尾 神主牌 面子問題
當初好像16就是想要訂一個開發快速產出,內容可以的
標竿,不過好像沒人在意這個。
寫死那段是後來訪談石川(還是誰)有說過的
問題應該還是利潤掉太多 將近7成
記得FF16就有出來說考慮PS5主機數量有符合預期銷售
量
劍星超越300萬就成功了
老實說要讓人覺得銷售不差,最簡單就是拿出銷售數據,拿不
RB 至少內容豐富音樂好聽女角正,泡沫..
他們就靠索尼買單阿,問題以後還會買嗎?還會的話我也要
叫一聲索尼爸爸
劇情走向多少有內部討論過,但劇情水準還是由主筆決定的
表示他們在評估銷售量時已經把獨佔要素考慮進去,但
這樣還是不符合預期
銷售數據就沒辦法讓人覺得不差,所以股票下跌
16問題就主線後面大概1/3整個被砍掉吧,所以評價就爆炸,
不然說支線,也只有初期幾個被說到爛的,後來其實也不算
差,就因為篇幅被砍掉所以整個塞在一起所以會有吐嘈感
16 做的還可以 不能說玩的虧 但確實也不是特別厲害
而且光提寫死這件事其實有些人吐槽這段很硬要
16行銷應該比7rb還高 猜測 結果雷聲大雨點小
只是後來的情緒處理很到位大家能無視這件事
原來RB比16還少喔,不過RB感覺沒那麼差欸,雖然小遊戲跟結
局真的不好但還算好玩
FF7甚至不敢說數字
泡沫之星就不知道哪個人撞到 直接把他踢了好嗎
7RB跟16行銷應該都是sony吧,畢竟有買獨佔
沒有公司在可以拿出讓投資人有信心的數據卻不敢拿出
之前吉田就有說sony會幫忙行銷16
FF7RB除了海灘有啥值得大家網路分享的?
FF7RB我玩得比16開心說,他本來就沒有很差
16根本沒什麼行銷啊,當時一直被某些人狂酸是不是沒內容
不敢宣傳XD
對啊,但是內部意見還是會有影響,你想想要是吉田是謎
語人type,這遊戲會變怎樣
泡沫之星其實手感不差 不過那些機制真的跟玩家過不去
16的問題就是除了主角群,其他角色的存在就很npc ,初
期的支線也很草率,沒能提供角色還有城鎮很深刻的印象
只是16出的時候遊戲選擇沒那麼多,7RB出的時候一堆遊戲
FF7RB其實也是我從FF13以來玩最開心的一款XD
當初新生3就是謎語人走向啊
公告後se股價直接跌停
新生2.x
不用怕今年有FFXIV
16單純目標來看應該是拿來止血用而已,不要再大壞就好
7代第三部銷量也不可能超越RB 能持平就很厲害
真的去看FF14各時期的劇本,有很明顯的風格差異
7RB我也覺得比16好玩的多的多 16還沒回去拿白金
RB應該讓玩家先專心在主線上,等破關才解鎖那些小遊戲
這樣玩起來才順才不會卡東卡西的
當時玩家對FF的期望也沒很高,這個成績單就一般般XD
7RB的經費明顯比16多很多
16就一輪作吧 是不是一輪神作就看人 更多的人期待它不
只是一輪作而已
老梗循環7rb被16拖累、16被15拖累(x
製作人永遠都那幾個,思維永遠不會變,做出來的遊戲永遠過
時,是有屁用www
14一堆人刷卡想續月費和買商城都被擋 給你錢也不要 活該跌
死算了
FF7 三部曲有一千萬就可以了吧 不可能每部都七百萬 太貪了
說得那麼清楚要信者怎麼護航
RB的問題是政策不是遊戲本身,做得好但讓人不想買的例子
沒吧,本來就有預言,但是我覺得那不是謎語。我不用整
個版本都在猜乙太是什麼,有人犧牲演出也不會讓我搞不
清楚這人死了沒
16成本應該是近幾代最低吧,一輪遊我覺得好遊戲啦,
但是只有PS5就註定沒多少人會去玩
不可能這樣就可以阿w 他分三部不是開發費/3欸
FF16跟預想差不多,首發300萬當然是不錯成績,但後續跌幅
第三部應該剩100萬銷量吧 笑死
大家看日本遊戲本來就更會在意製作人啊
阿...我在回x大,這篇推文好快
就明顯不行了,就看上PC能不能在賣一波
模組、地圖都建好 第三部不趕快推出只是消磨掉玩家的耐心
真的可以考慮一下博弈業
我說的謎語是指無影的人設啦
兩個神主牌都未達預期
難道會有人抱怨英高一直佔著製作人嗎
當初無影這東西就只是丟出來致敬FF要素的謎語人
SE看要把誰趕走才有救。
應該放棄FF這ip 才對 年輕人根本不買單
英高端出來的東西滿意的絕大多數阿(?)
我是覺得這篇看起來上層現在的政策應該是希望7R第三部
能加速推出
FF14 3.0就FF16的前廣 4.0織田+石川 5.0~6.0石川
把大家都知道的完整的故事分成三部曲只能說做出這決策
的人值得去切腹
之前出的什麼編年史還有女神戰記續作都好差
7.0這次似乎是新人 (抖抖
三部應該會快很多 地圖模型大部分都有了
消磨大家對FF7重製的熱情
沒吧,無影不就當初先弄個壞人,設定先保留這樣而已嗎
女神戰記也是活活被他們自己玩涼
英高才不會做出限時獨佔這種蠢事吧
分三部每一部還要花3A的製作費跟宣傳費 真當自己很
有影響力
就是設定保留的謎語人啊
柏德之門 也是年輕人不知道的ip 然後三代就...
一堆人浮木沒了wwwwww
莎木不是7rb一定大賣的嗎 出來別躲啊 銷量都不敢公布
欸
FF7RB銷量差可以理解啦,畢竟是中間的故事,沒有衝擊
性的開頭也沒有結尾,第三部出了應該是可以拉回來。
7.0不是新人吧,記得都是之前跟著石川跟前廣工作的
第三部不趕快推出,可能也沒資源考慮17或其他作品
如果兩年內不出第三部 還要再等四年 SE倒一倒算了
還是看功力 其他都算其次最重點就是遊戲不好玩吧
FF7RB沒有很差,但只是有FF16有到達預期(做白工小事啦)
我其實不太懂無影哪邊謎語
第三部應該只會更衰退,畢竟大家都會認為只看結局就好
怎麼都是索尼獨佔的遊戲
FF16跟FF7RB應該算同時開發,想也知道FF17資源一定額外給
FF7不止高層吧XD,玩家也希望越快越好,FF7RB都老玩
家了,是有幾個四年可以拖
不會跟FF7搶
第二部沒玩的大概率也不會買第三部
se已經講了第三部爭取在三年後推出XDD
第三部銷量不可能超越第二部
所以說三部曲合計有一千萬就要偷笑了 不要再拖了 越拖只是
銷量應該要公布 才知道你那所謂的社內預期是合理還不合
理
提高開發成本而已
謎語就是指台詞很曖昧,講話都不講清楚,留一堆想像空間
DQ給我做好就好 ff我沒興趣
ff7rb應該是虧錢了 而第三部銷量只會更差
第二部就拖了四年真的是讓人軟屌
我也期待DQ 但又怕再搞閹割...
之前北瀨還講過FF7R是十二年計畫,股東應該聽到都快嚇
死了
限時獨佔就CBU3需要索尼技術支援啊 外加開發期短可以只
優化一個版本 就開發來說這決定沒問題吧
真的他們的遊戲DQ比較有興趣而已
SE要倒至少把最後的DQ作好出完再倒
昭和老人還自以為是JRPG的黃金時代喔
x大,請問那段有原文嗎?
無影那種應該也不算謎語人,他就是單純還沒完整設計的反
派,所以整個2版都沒什麼相關劇情
DQ之前搞得很棒的那款叫DQB,結果製作人走了XD
之前叫有一戰之力的淺野組去做手遊 白癡操作
日本年輕人都不知道FF是什麼了w
他們一堆ip不錯也能搞成這樣
現在遊戲變換很快 誰要一款遊戲等你12年啦
最好笑的還有那個軌跡系列 也是沒救了
無影一開始就是放個黑幕在那裡做做樣子,背後那堆設定
很多都是後來加的
對岸常常翻譯完都加料,想說如果有原訪談比較確定
後來DQM中庸、現在DQ12、DQ3-HD無期,實在很尷尬
感覺謎語人應該是那種一直出來講謎語的才是XD
講到對岸翻譯加料 星露谷最近更新加料被踢出官方翻譯
無影也沒講什麼謎語就是,是幾乎都沒講XD
Yanrei 我也覺得,例如13的那堆名詞...
要拉到12年的前提就是你的客群至少要是年輕人吧。日
本自己調查都三十四歲的玩家才知道FF,12年後老了誰
還繼續玩遊戲
軌跡那種就很標準XD
獨佔的錢好多
微軟把拔 可以收購SE嗎
其實就劇本不行、玩法古板,剩下還行,IP死光而已
提到軌跡就對了,所以FF7真是證明前車之鑑這成語
啥軌跡20年 超智障的
月底會有DQ X,聽說是全語音,畫面是像789代 比較復古
SE把自己陰德砸光一堆阿 都淪落到拿軌跡比了ww
泡沫之星這樣銷量還不算太差?是認真的嗎…?
事後證明 就算有獨佔費 銷量太低也還是虧
套路一樣呀 劇情一堆謎語還一直拖 根本有問題
老人應該比較能接受早期的DQ玩法吧 X沒法像11比較可惜
等等又有人發文說怎麼大家都黑ff...欸,你說前幾天已經
有人發了
無影前期設定訪談,這篇只有說讓他們看起來像壞人,沒
說是要他們當謎語人,不過不知道有沒有別篇...
軌跡我沒玩,因為聽說每代劇情都相關就很懶
那個謎語人一詞應該是NGA那邊自己加上去的比喻吧
推文說提泡沫之星的應該要裁了,但這種直接抄襲的
點子通常很可能是某個高層的主意。底下的人拿個根
本沒機會賣的抄襲提案出來,腦子正常的誰會給過。
四月時走了一個弄小成本遊戲製作人
軌跡讓新人難入坑 但伊蘇都不相關反而培養不出鐵粉
堂堂一個知名遊戲大廠搞成這樣也是很可悲
前一款做的是種田版FF
16能維持熱度的東西不多啊 遊戲內能玩的東西就那些 裝
備練角 什麼裝備? 連換角也不行 也沒共鬥 這樣劇情看
完喔喔喔幹爆雅爾提馬之後 就去玩別的了
小島秀夫被konami踢走後快10年了,也只出一部死亡擱淺
,大部分時間只看他跟名人合照跟看電影而已
吉田說FF16要靠長賣拼銷量
以前DQ跟FF還會衝首發 尼爾也衝首發 現在等他打折再說
把野村開除不就壓得住了
SE的遊戲最好就是乖乖當等等黨 誰知道他之後還要搞哪一齣
前年下半年那波外包連炸就知道他們QC問題大了
要長賣好歹學15打工王子那樣動不動就聯動啊
DQ11跟7RM真的惹火一堆老粉
只能說有熱情練連段打街機模式分數的玩家沒他想像的多XD
FF16上steam長時打折賣個400 500 當個一輪遊可能能
長賣
16就剛發售時開香檳出來喊300萬就噤聲了
歐美3A也常常開這個特價長賣,是還好啦
我是覺得ff7 RM RB我玩得很開心啦 如果每隔一年一部就不會
那麼的不爽 四年之後又四年 第三部?
一年一部不可能啦,除非每一部都同時開發
不然吉田都說很羨慕魔物獵人了就參考魔物獵人定期免費大
更新也可以吧
怎麼可能未達預期 成功的祕訣就是獨占欸
長賣是吉田的認為,但長賣銷量是要靠PS5銷售有成長
,問題PS5沒成長16就沒人買了,畢竟16不是個會讓多
數人衝去買PS5的理由
RB這種東西怎麼可能一兩年做得出來
當初2015年宣布要重製FF7時不知道在幹嘛 做了四年才搞出
內容超少的remake
還在花四年弄出RB 被玩家氣完根本活該
FF當成壓箱寶的問題是太久才會出一次 跨入HD領域後各種產
能下降明顯 曝光自然拉不起來 別的不說 FF7光是remake到
rebirth就四年 曝光度跟熱度都被時間沖淡 更別說端出來的
東西品質實在堪慮
FF16 回去玩DMC5好像也差不多 乃哥次元斬還很帥
棄玩
以吉田的論點來看,FF7R定三部曲是很奇怪的
可是PS5銷售速度跟PS4一樣快耶,銷售不如預期要怪索尼囉?
吉田覺得FF系列一部作品空窗太久導致年輕人不認識
MH也是C社養很久的IP,跟SE對FF的態度完全不同吧
FF7R分三部曲應該就是為了避免這個問題,可是跟16的
要常賣很簡單啊 固定時間更新開共鬥 把前面10幾代的角
色做進來玩 對我說的就是psp最好玩的 DFF 還不快把復刻
交出來
吉田應該也管不到ff7怎麼搞 別組的事
間隔又太短,就感覺好像公司決策在打架一樣
我猜SQ內部一堆市場派數字導向的高層在主導 怎麼看都是榨
乾IP商業價值優先的決策
當初也是疫情過了,PS5供貨穩定,才因為過去的情感買了
老任對泡沫之星的態度是對的 就不鳥它 連炎上商法都沒
16同捆機,如果當時PS5跟疫情期間一樣缺貨,現在也不一
我是很想問多少人把FF13三部跟完 讓他們敢繼續玩三
部手法的
定會想買PS5
為了縮短開發時間把內容砍掉有比較好嗎
16和7基本上就是打架沒錯啊
理想應該是靠著FF16頂個兩年 7R直接銜接在17中間吧?
16不要冠FF名號 可能玩家的期望就不會那麼大 試完後一點
都不想首發
都賣不好,那為什麼16和7的粉絲還可以吵起來...
這樣不是都沒立場嗆聲了嗎?
吉田就用他那個網遊思維也不能說他錯,但要是FF7用他
做16的功力做大家也不可能接受
7RB這個慘況 那FF6重制還有機會嗎
16跟7在那邊並行開發就很有問題了,SE這麼多資源能燒?
想到之前泡沫出時還叫holo業配 結果當天連連線都搞不定
其實16最後會這樣很明顯是砍太多內容吧
包括一堆人吐槽的決戰前冒出海輛藍色驚嘆號
要搞三部曲不要每做一次就砍掉重來 一方面建模成本 一方面
是時程 連續性的東西開發一次續作四年是要給誰玩
把小遊戲砍一砍可以省掉很多開發時間 現在年輕人誰還要玩
ff7拿到的資源明顯比較多 結果還賣得更差
弄成一個ff版的王國之心還需要特別找索尼技術支援也滿好
笑的王國之心社內自己就做的出來了XDD
這種惡意滿滿的小遊戲
後來holo的泡沫業配好像也沒下文 SE鳥成這樣
7的三部曲導致資源擠壓,吉田被丟去交差怎樣也不爽
原本可能都是要平分在後半段劇情裡的,砍一砍沒地方塞
7的決策吧。
泡沫業配連線就真的是索尼的鍋,不能怪SE啦!
16就擺明被壓在7R2前面發售啊XD 後半整個砍掉,然後2BD被
刪成1BD
你還不如不要搞什麼3部曲,要就好好一部出快點。
不然就去做後續代數新作洗評價。
搞得不上不下的
簡單說就是跟倚天屠龍記魔教教主一樣 本來以為可以藉著拍
第二部結果真的上來就變成大便 有延續性的東西就是要一口
氣處理完至少不要隔四年才上 當初魔戒一電影上映等四年才
上二 影迷還會買單嗎
16巴哈後沒錢的感覺根本無法忽視
不過這問題開發組還是要自己扛啦XD
ff7硬要搞成三部曲 榨乾SE整體的資源
問就是內部派系鬥爭 之前問吉田能不能作開放式說要做10
年我都翻白眼 你隔壁的team在做類似的東西 資源分散作
兩片然後兩邊都說沒資源 很棒捏
吹整部的奧丁變中BOSS根本莫名其妙
電影魔戒三部曲就是一次拍完 排時程上映 期待感拉好拉滿
演員也可以一次拍完 讓臉部皺紋可以連戲
反正這也是SE那群白痴自己搞的,活該卡死自己。
那麼愛拆片就拆啊,都拆了幾次爛了幾次了
你等了四年才拍續集 臉都不知道長哪樣了
16不就是為了15搞出來的各種狀況的道歉信,當初16宣傳
還是第一次看到掛保證不會有拖延、故事分割的狀況發生
FF7的問題就是不覺得原本劇情量有多到要拆三部曲才演的
他們真的該去跟卡普空求個經了 人家也是產線多開就沒你
這麼多破事
完,就跟哈比人歷險拍三部電影一樣詭異
蒸得藥丸
2015年就啟動的重置企劃 沒有一次把建模、地圖、劇情弄完
如果FF7劇情有龐大到需要三部才演完就算了,問題根本沒有
每次出完一部才說下一部才開始啟動?也是覺得奇怪
RB那段在原作就是最流水帳最多小遊戲的一段了
16該有的承諾我覺得都有做到啦,但是有玩過就會更火
大SE的7三部曲搞爛資源分配
FF6如果被砍三段重製,然後加一堆謎語+無關緊要的新配
7這個真的很兩極,我沒玩過原作,一些老玩家說不該拆,但
角(房東阿嬤之類的),我寧願不要
也有人說內容這麼多,拆成三片(以上)理所當然
不如跟法爾康求經。問他們閃之軌跡出到4部是怎麼養出忠誠
粉絲的,忠到覺得軌跡只能靠閃救
學學卡普空 冷飯炒的多香 連炒冷飯都失敗 收一收吧
SE哪懂FF7RB的銷量,只信莎木的大麥克方程式
7原作劇情就沒多好了還拆三部 笑死
啊7是有很讚很史詩橫跨多個角色世代到要你拆三部曲
嗎?呵
結果低成本遊戲反而都OK 像是FFPR
很早以前老卡在DC有出過 黃金國之門 要分24卷每卷間隔2個
月 最後也是腰斬的腰斬只有出7卷收掉 要維持持續性的熱度
可不簡單
那第一部劇情量只有原版約五小時的遊戲時長 其他就一直加
水
嚴格說起來7也是這樣啊,當時戰文很多整天拿7出來嗆的XD
軌跡被騙過 現在完全不想再碰 FF7RM也是很多人覺得被騙
FF7不討厭 但是真的拖很長 熱情會降低
才不買RB吧 2015等了四年給我玩這RM
FF7無印也是三片啊 重製版也3片合理吧 XDDDD
連SE自己都錯估FF7R的價值吧?
之前有篇推文拿閃軌來比喻,一看還真的超像...
你看se最近三款3a 三款用不同引擎做的 就知道多離譜
上面提到泡沫工商 後來是有工商實況了 但人數很慘
我自己玩過原版都不認為這是一款值得吹這麼大的遊戲
SE看了7R跟16,感覺最大的問題就是行銷策略沒互相整合
軌跡那個是Falcom把閃軌鐵粉以外的玩家全都篩光了吧
第一部加房東不知道搞屁,本來跟蒂法一起睡第七天堂地
下室,看蒂法睡臉機會都沒了
他們應該把工作室的工作環境統一一下 這樣也好傳承轉調
分三部曲就算了 每次都搞真重製 我就不懂到底在幹嘛
不急,先看FF14 7.0怎麼樣,會不會爆炸
SE很明顯是想把FF7當作宇宙展開,看看各種外傳..
軌跡還有一點看他這次要搞啥的期待感 7已經是大家
都知道怎演了
應該要放棄3A了吧 除了成本太高以外 SE的開發力很明顯
讓發售時間趕不上商機
FF6可以做成HD-2D就好
取泡沫這種名字不就是想變泡沫嗎?得償所願
重點是本來雪崩很窮搞到每個成員豐衣足食
FF7的地位在時代意義 從2D時代轉換成3D演出 有情懷加成
開發力的問題就是各個工作室自己搞自己的 害的
軌跡每次劇情都演成我知道但不能說 根本毫無期待...
從來沒人覺得軌跡靠閃救吧 就從閃開始崩的
閃軌大將軍都哪一年的人物了
類似機器人大戰阿發之餘機器人大戰的地位一樣
我記得還有看人說過 16沒用15的引擎是因為15的團隊沒空
SE的技術力的確也不行,像FF16FF7RB獨佔期這麼短,他們也
然後也沒有留操作手冊,最後只好另外用
玩過原版真不覺得劇情可以拆三部 然後拖快10年出完
你說真要做就是CCFF7跟FF7完整串連做個兩部曲直接完
事大家最開心的。啊不就大家千喊萬喊勉為其難出個C
CFF7R
軌跡系列首發賣最好的我記得就是閃二,然後就一路向下。
沒辦法獨佔期結束就上其他平台,還在處理移植中就知真的
一個大公司連交接的人都沒有是真的很扯
如果照7RB給出來的內容,或許真的有必要搞分拆,但如果
跟其他遊戲作品相比,會有一種這遊戲有必要搞這麼大,
但又比不上巫師、RDR2、法環
黃金預約數在FanFes有說比曉月高了吧 不過還是要看能不能
最穩的就是出FF7remastered 但是我看高層不會滿足銷售數字
FF6 HD-2D我一定支持,然後希望給淺野團隊弄,感覺他不
會出加強版...而且他遊戲蠻打到我的點
很廢,所以獨佔也是有道理拉,單平台就搞不定要靠索尼支援
閃2的地位就有點像FF15
閃二就一堆人因為中文同步加上電玩展試玩 騙了一堆人
讓玩家數繼續正成長
沒人喔?你等界軌確定有誰出場就知道了,不用急
被趕去弄手遊 我看很難了
一部分玩家會罵閃2毀了這個系列,一部分會嗆我銷量第一耶
SE內部工作室都在互搶資源啊 FF7三部曲畫到一塊最大的餅
但又賺不回來
反正square都倒過一次了 不怕啦 XD
FF7原版主要是劃時代的畫面演出吧 還有人設也不錯
第一開發部一定會變成箭靶 被批評的啦
事業部應該是因為SE合併的關係吧,S社以前沒分這麼清,
E社我不太清楚
畢竟首發跟遊戲本身好不好關係比較小。
誰壓得住野村?沒有吧?從V13烙跑還能在王國之心裡面
放進仿V13的PV暗示自己很想做求溫暖,再到神主牌裡悠
遊自在放話還有人會護航他 超爽der la
不過DQ3 HD-2D就那一部影片就沒下文了 要輪到FF6還久
FF6如果能HD2D重製就好了,一直聽朋友稱讚這部神作
SE再見
FF7R先不說該不該拆的問題 SE就是畫了塊自己吃不下的餅
神不神其實還是要看年代,是覺得故事如果不翻新,很多
劇情的發展按現在的標準一定會被質疑「就這樣?」
FF6也需要加點料 有些個人線可以補滿一點 但弄到像7R這樣
又太超過了 群像劇也不覺得現在有人能駕馭 還是算了
遊戲性也有可能現代年輕人不習慣啦
劇情謎不謎語玩法好不好什麼都不說 就看SE要怎麼還原第
三部的飛空艇逛大世界&潛水艇
之前朋友拿SWITCH借我,然後推了一些遠古神獸作品,玩起
來其實還滿不錯的
199X年的RPG「節奏很快」 放在今天不是每個人都能接受
所以我對老作品的接受度應該還不錯XD
DQ3重製可能又被堀井打掉重作,FF6用八方畫面重製就好了
FF7從決定主機勝負的遊戲轉變到FF7RB之後要上多平台也是
見證時代轉變
主要是現在日本不少影視作品連說個簡單的故事都說得2266
就會覺得以前作品還不錯 至少節奏明快
光re把米卡爾原本7~8hr的內容灌到30hr 就知道他們死定了
拜託 潛水艇的小遊戲不要加入
其實FF6當初劇本北瀨寫的,但是7R現在劇本這樣實在有點
怕
7RB連銷量都不公布了到底有多慘
今年有銀河遊俠2 也算R的不錯 還是有一些員工在努力的(ry
雖然7R劇本野島寫的,但是他也是製作人
以前遊戲出在主機就可以過活,現在別說三廠全平台,連第一
方都要上PC,時代真的不同XD
銀河遊俠2那個不是以前的PSP 版強化版嗎?
不是 是PS版的重製 大致上都是原版改善 把過長不能跳的魔
竟敢說FF16賣不好,誹謗中傷
劇本跟演出直觀一點 玩家不會覺得劇情淺薄 因為重點在鋪陳
法變可以跳 戰場改小更快接戰 製造系統保留 算是佳作
原來如此,謝謝npc776大,剛剛看了一下感覺還不錯,還
可以選聲優,畫風也比較貼近原作
感覺現在一堆編劇做重製都想要秀自己多有才氣 = =
也不能說完全是好啦 像以前為了在戰場趕路要放一些突進技
現在直接用跑的就行了 那些突進技基本上都廢了(ry
7RB人物模組就過氣時代產品 拿到現在來看只有怪又醜
大概只有死忠才買得下去
銀河遊俠2這次重製是真的不錯,PSP那個版本我氣到不
行有夠爛XD
人物動作演出很昭和日式 滿滿的尷尬
今天直接-15% 一根
7RB低到不公布 這樣下一作會不會被砍掉
FFXIV多做點end game content就解決了,不然老手全登出
FF重置第三部難不成要胎死腹中了嗎?
不知道財報中的廢棄損失有沒有包含FF7的模組、CG?
SO2 PSP那個真的黑歷史,從人設到聲優都被嫌到不行,平
常覺得水樹奈奈還可以,跟久川綾的演技擺在一起像鞭屍
一樣
不過以前RPG很多地方都有留白,需要靠玩家自己補完的演出
現在玩家能不能接受又是另一回事了
騙人的吧,明明是很滿意
索尼把拔如果不買單第三部 SE這現況搞不好真的生不出來
一直想怎麼se這主機世代,做出那麼多爆死3A怎麼沒有後果,
今天馬上來了
7問題就是重製沒給玩家要的,艾莉絲還是死掉,劇情也看不懂
,色也沒劍星色
16那新聞沒問題啦 短期銷售沒問題可能是大麥克發臭
太快就賣不動了
艾就算好好重製的時間線 她也是要死
只是好好製作的世界線現在就玩得到結局 看能不能復活她
當初7r dlc不上ps4真的太噁,這次就當等等黨
而現在這時間線 玩家都不知道第三部 她能不能復活
RB當初出在PS4肯定可以拉一波啊,結果只出在PS5,根
本把玩第一部的當北七。
你要色去玩人工少女自己捏啦 整天在一般向找色緣木求魚
神主牌不公布銷量 慘
FF7RB扣掉小遊戲太多還不錯 本來就說要貼原劇情走了艾
莉絲當然是(
你FF7原汁原味然後用現在的畫面呈現賣翻天了你整天做多
餘的事
舒服 真的活該 遊戲亂做 劇情亂寫
光說PS平台銷量不好已經是事實陳列罪了,再詳細可能會出
事吧
FF16只要結局不改不要妄想pc 賣多好啦
衣服穿那麼多怎麼賣?不會學學劍星嗎?
蒂法也頗有誠意也是沒有引起客倌的性趣呀
蒂法那個臉這麼尖奶這麼塑膠是多有誠意
第一部還比較好看
好擔心之後的聖劍新作
再切啊
好像有個死忠索粉嘴秋說FF7RB評價後續看漲一定大賣
的欸,嘻
煩人小遊戲,莫名謎語人
政確就是下去
SE:求求索尼保佑我
不算很差,大概像麻枝的夏落特?還沒到成神那麼慘嗎
?
FF16不是說賣爆和長賣嗎 不可能不可能
索板立刻有人出來護主 真是忠心
慘,FF7再繼續亂編劇情阿,笑死
那位說只有ptt評價不好,YT底下一片好評,哪個站評分多
少的人怎麼不繼續贊聲?都持續兩個多月了嘛,麻煩請繼
續護航
再繼續搞玩家阿 反正會有死忠仔護航
另一位把FF7當宗教崇拜,人身攻擊板友不遺餘力的,麻煩
也請繼續,在現實的殘酷底下只是顯得可笑而已,可憐哪
5個主機遊戲團隊,真好奇作品開發落在誰的分配
FF7很多地方玩到生氣 製作組如果真的覺得這樣很有趣的
話建議東西收一收關門大吉
還有TIFA的泳衣做得這麼醜到底是哪根筋不對 審美觀死
掉了?
第一部禮服讓人跑好幾論,第二部到底?????
泡泡也沒多少成本吧 都抄的 構思時間也不用太長 連這都
被說賣的差 活躍人數會不會比1w還少…
一手好牌打成這樣 出尼爾續作也好過魔咒之地吧
7-2…高成本又拖時間+續作天生門檻高+你又搞前作固有客
群 腦袋是多歪才覺得有信心賣好
下去
這麼內容豐富的小遊戲怎麼可能差評
泡泡連線要PLUS 然後又是PLUS會免 然後其實銷量不錯?
早該把野村加野島這兩個拆開 湊一起就謎語連發
到底泡沫之星是來幹嘛的
近年出一堆雷作 DQ12沒消沒息 FF又抗不住
講句實在的,你古墓奇兵當初不要放給那些SJW惡搞,現在絕對
是門面之一,白癡SE
搞獨佔還想要銷量啊 腦子進水嗎
趕快出個原神Like的二遊吧
泳衣普普通通
SE:銷量不算太差 也是SE:不公開銷量
直接綁ps5不知道少掉多少市場.還不說雲完還會願意買的
3那種東西也想賣...
結局根本不會影響一個玩家買遊戲好嗎 是誰玩遊戲就先看
結局的?
笑死
DQ12還在開發中的話倒是給點什麼畫面止渴阿 幾年了
銷量並不算差 那就公佈多少 別玩文字遊戲
(股價已反應
繼續重製FF8分三部賣啊 我等你XD
爆
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