[閒聊] CA財報 馬娘營收減少 純盈利減少78%
https://twitter.com/4ki4/status/1719730688537378849
■23年9月期通期決算
売上高:7202億円(+1.4%)
営業利益:245億円(-64.5%)
経常利益:249億円(-64.1%)
純利益:53億円(-78.0%)
https://i.imgur.com/ZgYDiVW.jpg
新聞是說馬娘之前賣太好,現在只是因為反動造成
不過個人覺得是營運自己搞的
三女神事件後那一季盈利是負的
這一季因為後來必得連發才變成黑字
https://i.imgur.com/9TVUPC7.jpg
--
今年一定
手遊微妙 目前看來
藥丸 問就是黃金交叉
今島
過氣
主線一年沒更新剛好而已吧呵呵
狂賣必得最後就是變成傻必人都不傻了
馬涼…巴哈討論量也冷到掉到40幾名了…
涼
今年一定
明年一定島
島
真的是該倒了
真的出問題了
沒事,大的繼續藏 藏到涼
不敢面對問題
玉座那次吃相太難看了 主線又死不更新剛好而已
我是覺得有營利起碼不會CA整體營收一出問題就找馬娘問
你看爆紅前的營收,其實是小虧而已
話...不過這次有提ABEMA跟廣告收益還啥的CA收益都變高
三女神晚一個月出+ntr變奇寶業力引爆
上一季遊戲部門還是赤字 真的笑死
沒關係,等金色暴君、鬼婦人放出來就能翻好幾倍了
來著 以後至少不用說都要找遊戲來填前面虧損吧
島
售上很高但純利很低感覺是亂花錢
這幾個月真的賣超多必得 一副死要錢的樣子= =
倒是ameba從大虧轉正真的很猛 世界盃大灑幣真的有用
準備大赤字了嗎wwww
三女神事件大概是最後一根稻草 之後就隨便抽了
三女神那操作事後諸葛評論是為了舊財報公布?但也把好好
經營的商譽敗光 反而這次的必得超得搭配就不錯 還可以兌
換到最新的卡池
別說必得,超得那幾張自選券也能逼不少人花錢買石頭
了
最近營收都靠這些在撐,遊戲本體早就不會讓人腦衝下
井了
前陣子出那個輔助卡可以自己設定的抽池還不錯w 趁那個
時間把小海灣滿破了
等超得都拿得差不多,營收就又要爆了
那有最新?不是當期神宮吉兆那個卡池?
現在看大鳴大放要藏多久
今
是說這期GBF的架構有大工程,或許支出有增加
販賣的當下 換裝萬聖就是最新沒問題吧?
島
島
遊戲內容沒更新只賣角又不搞新IP一定炸的啊
ABEMA只有世界杯時會特地去看,現在大概只有日本人會用它
話說CA現在遊戲營收還有哪幾款阿?
明年一定……
當然只有日本人啊 鎖IP啊www
影音平台營收現在好像大多都是虧? 只是多少有差?
說實在馬娘還是賺很多 只是之前太誇張而已 會因為馬娘營收
下降導致整體盈利變負的 其實是代表其他事業單位花錢花太
兇得靠馬娘去補洞
售上明明是增加的,營利卻減少的話,是其他支出成本增加了
啊
開王之力
今年一定島,但必得還是得課,2ㄏ
李林克和覺醒開發快十年真的太誇張,搞不好是馬娘爆
紅的拿去補洞才有呼吸
同樓上,實際上是要抓到底什麼地方在大灑幣吧,馬娘之前的
營收本來就不可能是常態
所以排除離均值的21 22年來看是小虧沒到大虧
然後原po的標題八成是抄日經的所以(ry
一定是社長買馬的錯(大誤
看起來應該是其他地方花太多錢吧
馬娘的模式本來就不可能一直爽下去
但就算衰退了也還是贏很多人
馬娘玩法太鳥
島
馬娘這次財報有提到的就是再度強調要發展成10年IP www
三女神那次操作超噁啊
10年IP一定可以啊,但遊戲不一定能爽十年甚至撐十年
但看來還是要多靠多媒體展開才比較可能的感覺w
某G真的是奇蹟
這點他們也有提到 2.5周年跟TV動畫 Live等都大量帶動
話題跟關注度 要延續還是要靠這種多管齊下的感覺
馬娘賣的好 但那開發成本也是顯而易見的高吧 只賣普普會
有危險
不過咒術手遊原來CY也有參加開發喔 那東西延期好久了
去年3月宣傳搞到今年11月才要上...這還能賺多少啊
帶那維互充島
1000>668>有沒有500都不知道
馬娘這營收還赤字是不是該反省
你貼的只有ios啊,但馬涼還有google play DMM等一堆
課金管道
要島了
不過馬娘遊戲方式是真的不吸引我 雖然角色真香
這坐牢遊戲就是很難長久啊
手遊營收越來越少是一定的,畢竟人會玩膩
更別說養成類的機制不緩和只會越來越煩躁
KMR式反省:必得繼續賣
只要LIVE跟活動有持續就不用擔心IP沒有吧,只是賺得越
來越少很難避免的,就算出新角新卡也不等於都抽爆
今島
手遊別瞎搞, 能持續維持不倒,收益也是會輻射到其他
週邊
馬娘那卡池那麼爛注定要崩的
搞多媒體推廣我沒意見 但不覺得搞個路哥動畫 遊戲卻沒
出很好笑嗎
這劇本還不錯阿,一場超快的, 也能很容易養出不錯的
馬
手遊想長久感覺還是得壓低開發成本 3A規格雖然受眾超廣
但維持那個開發費用有點太不切實際 馬娘跟原神感覺遲早
都會面對這個問題
就趨於正常吧 之前屬於爆紅
今島
藥丸
馬娘的開發成本和原神比?少吹牛了笑死
公司別亂花錢就能正收入了好不好,馬娘是有做什麼驚
天動地的改版嗎?
玩家發現課越多越痛苦了吧
純盈利可以直接翻淨利
在事務所看這麼久從來沒看過純營利這詞
九月的事情當時討論過了吧?
我那句要怎麼解釋成馬娘跟原神開發成本能相比的...我是
指馬娘跟原神以手遊的標準來說都算高成本的那塊
聲優請來唱歌跳舞的錢也是成本啊
不過他們廣告事業是怎麼做到營收+10%但是淨利-25%的
喔抱歉我錯了,之前是Q3,這是新的
人家只是說馬娘和原神都是高成本手遊吧?馬娘這個
品質毫無疑問的不可能是低成本弄得出來的 但沒有說
兩個是同成本啊
新聞說是足球..?
廣告的利益有夠低…
這是包含買馬的成本跟打交道的公關費都算進去?
不過比起媒體還是好多了
人家可能是看到關鍵字就發作了w
足球是去年abema買世界盃版權還免費給日本大眾看,那
個虧損應該算在メディア
遊戲太X
島
買馬是社長個人名義 不算在CA成本裡面的
CA 9月新遊戲是啥 FF那款嗎?
戳到米衛兵g點就是這樣 2ㄏ
笑死 他也能當米衛兵
orca現在又知道趨之正常怎麼寫了 偉哉
馬娘授權跟活動都高成本吧 但遊戲本體可能沒那麼高
馬娘這種等級的營收竟然還有辦法搞到赤字 不曉得錢都
拿去做什麼
跟原神比的話
馬娘玩法不是正常人能玩的
只是聽說馬娘本體偏坐牢遊戲 不是爆課體驗不是很好
要麻煩現在有玩的人出來現身說法
爆課體驗還是不好啊www
這個是CA的資料不是只有馬娘的資料啊 所以單看馬娘下降就
變成赤字更代表的是整個事業體花錢花到靠馬娘在補洞
有RNG 課爆還是看臉
馬娘現在只能說是趨於穩定回歸正常狀態而已
體驗比隔壁剩遺物系統好多了吧
拿上個月第三季動畫出的商店排行走勢圖看和還沒播出的9月
折線圖一必 很相似 代表沒吸收多少新人 現在就是靠必得和
賣交換券撐住營收
今
誰叫CY育成體驗變得更看臉 從偶像杯開始綁劇本卡開始就這
樣了 這次凱旋門最吃重佐岳賞不賞臉讓她叫辛苦了www
遊戲機制就很坐牢,玩起來像肉鴿但只有肉鴿的痛苦沒有
成型的快感,說他是養成遊戲每把互相獨立,玩一個月一
點成長都沒有,說他課金就能爽還有在那邊養種馬凹這個
凹那個,這個遊戲要是沒有文化背景支撐能撐半年都是奇
蹟
前一年半不賞臉就只能養出普通的馬或是直接被卓芙打下去ww
w 然後預後不良是可預見的 以前撕馬最慢第一年年底就能知
道 現在要等凱旋門跑贏才知道 基本體驗更差www
我來到一個島
休閒黨要解每日也要坐牢跑一次育成太累la 只好退坑
比賽跟角色我都覺得很不錯 問題就是育成太折磨人了
開服入坑至今的感想 這款遊戲的亮點是優秀的模組動作
跟育成"劇情" 去稍微了解一下隱含的史實意義會更棒 跑
競技場跟盃賽才是很肝/坐牢/痛苦的根源 躺平抽馬輕鬆
舔香香的角色跟每月分支故事 才是去其糟粕的玩法
更新速度
玉座和偶像盃初期事件算是開端 三女神後出事件是對玩家
信賴度重擊 盃賽機制改變也讓更多人存石只等投資劇本關
鍵卡 後面必得卡池愈出愈多大概就知營收下滑了
三季動畫拍那樣看起來也不是要吸新人的樣子,第二季還可以
獨立看,第三季阿船那集看不懂想幹嘛
又一直讓一季班底搶戲份,不懂賽馬歷史或前幾季關係的新觀
眾肯定看不懂
島
第三季撇掉粉絲向要素也沒有動畫特色可看 而且服務粉絲我
也覺得沒有到位就是了 結論就是 第三季 誰得?
動畫好看 可是也不希望舊班底一直出來… 雖然超喜歡
二季,但一直出現畫面在第三季不是很喜歡…
營收年增可是營業費用大增
活該啊 玉座+1250+三女神 喜歡把玩家當白癡就繼續
女神事件後 大家已經學到教訓了 半周年劇本卡出來再抽就好
加上LOH這種要拼日服前三百難度比盃賽冠軍更高稀釋盃賽熱
情 大大減少抽卡的慾望 即使出T0訓練性能的卡也沒什麼人抽
了 例如現在的根王黑樓
看看CY現在出支援卡80%機率T1性能各10%T0或T1以下性能還是
沒什麼人抽就知道信心和熱情早沒了
阿船動畫裡有點可惜的是沒有把之前阿船的戰績畫更好
只用幾個畫面帶過
使得第三集沒有背景知識的人會少很多共鳴
而且動畫節奏也沒說到很好 頂多是不好不壞
希望後面幾話可以更好一點
畢竟已經到正式進到北鑽的時代了
爆
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