Re: [問題] FF7重生的失敗是否讓其他FF重製不可能了
出三部曲本身就是一個風險極大的做法了吧
看看近年來另一個大賣的三部曲系列是誰? 大名鼎鼎的阿卡漢蝙蝠俠系列
瘋人院-高譚市-阿卡漢騎士
人家除了系統打磨的好(蝙蝠車另議) 講故事這點可是一點沒馬虎 你不管玩哪一款
都可以單獨享受完整的劇情體驗
問題是 FF7的三部曲卻是要把一個大家都已經知道的故事硬是拆分
成三部分來做 這年代 誰有那個耐心等那麼久去追一個要花十年才會講完
的故事? 而且你還得等4-5年才看的到下一段故事喔?
戰神在這點上的考量反而讓他見好就收 當然戰神的代價是
讓劇情後段收的很草率 那是另外一個問題
加上這是一個已經有原作的故事當背景 你的包袱當然也很重
改編派和原味派就注定沒辦法兩頭討好了
你選擇了讓兩邊都有意見的做法更等於是雙輸吧
--
商人思維 想靠神主牌多賺點
這個吼~SE製程問題,該快的東西不快,慢的又拖好幾年
結果他們折衷的辦法就是拆開賣......
SE真該捫心自問 FF7以往一款遊戲的價格 他們哪來的自信可以重置用分三片賣手法賺三倍價格?
※ 編輯: melzard (116.88.95.208 新加坡), 03/07/2024 23:55:11FF7同捆年度經典版我看又是一個10年
完整三部曲 如果後續再出個服務型遊戲肯定大賣的吧
說真的在4-5年後,不知道又有多少廠商會橫空出世,到
時候,可能死到不能在死了..
這個想法要分兩邊,拆三綁三主機對索尼確實是神策花大錢砸
下去很猛阿,SE看到$好多就跟過去了,損失掉的是SE的風評嘛
拆賣又要等很久才是大問題+1
沒辦法啊,野村就是拖拖拖
老任表示 一個ns世代我直接給XB粉絲三部曲啦 爽不爽
然後索尼這個錢最後到PS6砸的值不值得又是另外一回事了
當年有玩過/看過FF7的現在年紀也不算小了,真的做太久
SE愛拖就讓他下去 死好
FF7是FF這個IP中最紅的作品 是紅全球的現象級
三部曲的成敗 其實第二部曲就能看出來了
如果FF7的重製賣這樣 其他FF的重製就不用太期待會成
事了
等到完整版我看大部分玩家都40~50幾了吧
這種三部曲模式 大紅的都是要靠第二部曲的大爆發
說真的,這種重製商法,還不如讓大家留個美好回憶...
然後才有足夠熱度讓粉絲支持你的預期銷量 放手完成三部曲
一堆人在大談 有買有玩的佔多少趴
就連JK羅琳的哈利波特 都是七本書講完七段故事啊
重要的是你買之前就知道是三部曲,遊戲根本是半成品
啊
不用拿那些連載類的比啦 大家願意等是因為期待發展
神主牌首週在日本賣的比FF16還差算是暴死了吧
最2還不是一堆人在大談,實際有買有玩的更少吧XD
大哥 人家是連載小說 你重製好意思?
依銷量來講 最2應該是比較多的
這沒很難懂 這片是一瓶酒兌水變三瓶 而且大家是喝過原
本一瓶味道的人.
今天這是重製在怎樣劇情大家都已經知道大概了
問題FF7根本不是3部曲,就一個故事賣三片
不過我想應該是沒人在乎最2了,reff7至少未來還有希望
確實 莎木都說未來可期了
我心中的巔峰之作是FF9 看來應該是沒機會看到重製了
然後劇情加料又沒種大破大立 只會加些破爛謎語人
你說的對 但這就是野村 還是有人把他當神主牌
的確有點像以前莎木想做多部曲那味,等到熱情都沒了
一個大家都知道的老故事還要隔10年才講完 第二部遊
戲性也沒啥突破 現在遊戲選擇那麼多 又有多少人願意
買單呢?
野村不意外 還能把他捧為神主牌真的厲害
就像現在說要重制仙劍1 老玩家很興奮 結果公司說要拆
成三部 又加了一推謎語人的內容 老玩家看到心也涼掉
新玩家沒情懷也不覺的這有什麼好等待和入坑
FF7RB 劇情對首周銷量影響小吧,獨佔影響最大
哈利波特明明是9本書
當初有買PS4+FF7RE的還不一定有PS5重疊
這次FF7RB的結局我真的不行,絕對不衝首發了
其實RE結尾Zack劇情是讓人滿驚喜期待後續的 結果RB
換來的是更多謎 剩1部能不能好好說完我都懷疑了
首周跟結局關係不大,營銷比較重要還有主機的活躍用戶
應該說重製還搞3部曲+獨佔就是不打算多賣拉
剩下的1部要把原作剩下的份量講完都很抖了
還要原那些謎語 信心滿滿阿
PS5印象之前沒超過同期PS4?
不管是情懷還是劇情,也都能看別人玩就好,吃相不好看
自然就不好賣啦
神主牌的意思是當牌位嗎 那的確很成功達到他的目的
以前大家叫得出代數的都是上乘食材 換個廚師就能再炒
第三部再分上下兩部 也不是不行
到時候出FF7RERE....
說真的還不如直接照原作演 在那邊鬼打牆結果主劇情
還是不變是那招
推這篇
認真說如果沒新結局,拆三部來賣風險是真的很高
是說要用現在的技術去把以前的遊戲完整做出來 的確就
是很花時間吧 只做一片不知道要砍多少東西 現在SE就很
尷尬
野村不要說下神壇現在應該是要下去地心了
進去骨灰罈的話的確不算神壇
拆上下還比較能接受 拆3部就真的懶的玩 等全完出再看看
講到結局就一肚子氣。沒要改變就別把標題設重生給人期
望~是刺一次不夠再來刺一次嗎?
拆三部就一定一堆玩家想說等出完再說,沒想到還沒出完看
評價就沒有興趣玩了
結局很謎, 愛麗絲被刀插時,一把刀子有流血的, 一把刀子
是沒血的…,另外一個畫面躺在克勞德懷裡時也是一個手有
血已死的愛麗絲, 一個是手沒血還可以講話的愛麗絲,畫面
狂切, 又是一個新的平行世界? 夠謎…
然後結尾的愛麗又確定是背後靈, 然後無故冒出一顆黑魔
石…. 在克勞德身上= =, 沒黑魔石的薩菲是要怎麼招喚磒
石丫…是變克勞德要招喚磒石? XD….
爆
[閒聊] FF7重製到底該怎麼做才比較好?這次FF7RB媒體評價雖然不錯 但玩家好像不太買單 除了最佳化差跟動作卡頓外 最大的問題就是把一個完整的故事拆成三部來賣 偏偏SE又不是照原作來重製61
Fw: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....?作者: Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....? 時間: Sat Apr 4 07:43:06 2020 想讓玩家也能體驗愛麗絲還活著的路線 只要做普通的分支劇情和多重結局就好啦......72
[情報] 自殺突擊隊:戰勝正義聯盟 mc63分因為他們不提供媒體評測,所以目前只有8家評測 基本上就是炸裂 劇情一塌糊塗,不如9年前阿卡漢騎士的畫面,無聊的服務型打寶遊戲,基本上就是一坨 垃圾51
[情報] FF7重製野村哲也..等製作群們的訊息《FF 7 重製版》系列創意總監野村哲也、遊戲總監濱口直樹、以及系列製作人北瀨佳范 訊息:41
Re: [情報] 《FF VII REMAKE》銷售突破700萬套補個遺憾的消息 外文消息 In Final Fantasy VII Rebirth, you can’t use your old Remake save 中文消息(中國網站,不喜勿入)31
[閒聊] 日廠是不是愛把市場做小?最近玩破的兩款遊戲是仁王2跟FF7, 我對這兩款遊戲劇情居然產生一樣感想。 以下討論含FF7 re的劇情雷,不想被雷請左轉。 劇 情21
[心得] 蝙蝠俠阿卡漢三部曲 心得與手殘黨分享(雷)前言 以下內容包含阿卡漢療養院、阿卡漢城市、阿卡漢騎士三款遊戲心得。 阿卡漢療養院的部分會比較少,因為內容畢竟沒有後兩作那麼多(其實是因 為上次玩是好幾年前) 之所以想寫這篇,是因為常看到玩過阿卡漢系列的人,蠻多都沒有解謎15
[問題] 高譚騎士的故事線算阿卡漢後續?今年怎麼覺得本應該算大作的,後面都歪掉。比方女神戰記、神領編年史,然後 到這週的高譚騎士,不過是不是真的想像與現實落差大,這個後面就看見仁見智 了。這三款我都有買啊啊啊。Orz 高譚騎士本來沒有要買,主要是上市前才知道只有30fps,而且算讓人詬病的選 單系統,實在讓我有點猶豫。但想到系列作終於有中文化,還是買來支持一下。6
Re: [心得] 高譚騎士,全破短感原文恕刪 ※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言: : : → dickec35: 我提阿卡漢起源是因為跟這款同個製作組,結果竟然退步 01/14 01:19 :1
Re: [問題] 請推薦劇情與演出好的作品要邊遊戲邊像看電影般輕鬆抒發壓力的話 那就是互動式電影系列了吧 首推 底特律變人 劇情,演出皆是強作,三線並行且會互相影響讓人無法自拔 一個章節要說長也不會太長,想休息就休息
爆
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