[閒聊] 戰場女武神三的商業互捧才是成熟的製作人
有些遊戲製作人很奇怪
明明這個IP就是繼承下來的
輪到自己要編劇的時候
要把別人的角色寫弱 寫成腦殘 寫死
因為這東西要變成自己的東西
my game! my story! 不準有別人的角色!
最典型的例子就是暴雪的佛洛爾把梅根的角色寫爛 寫笨 寫死
你看戰場女武神3
雖然是外包的
故事裡還是會帶到1代的人物
這時候呢
他故事就寫
1代的人物超強! 比1代出現的時候還要強!
兩個主角在那邊互吹 哎呀你是天才啊 不不你才是天才
然後敵人方也一樣
一代的敵人的女武神可以搞到我方角色崩潰尖叫
這是本傳裡都沒呈現出那麼強的效果
商業互捧是不是才是
一個成熟的遊戲製作人該做的事啊
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
噓
商業互捧到最後就會搞出高嶺牛頭人那些廢物...為了吹捧
推
之前看無頭騎士跟禁書目錄的合作短篇也是互吹
→
自己祖先多強 所以先吹捧對方多毀天滅地的強大來托襯
→
一方用血液逆流對付平和島,驚訝的發現竟然有人類可以扛
→
三代真的很懂怎麼賣情懷 途中出現的各種一代角色、二
→
代的角色、誰誰誰的親人 就像把情懷兩個字砸你臉上
→
會玩你遊戲的玩家就是會吃這套的 結果外包比本家還懂
→
本家四代開倒車就不說了 PS4版想買DLC還沒得買
45
Re: [閒聊] 恭喜艾比奪下2020年PS最佳角色!不知道有沒有人跟我一樣比起艾比,更討厭艾莉 艾比就是個機巴新角色,艾莉卻是個性變得超機巴的前神作主角 簡單講就是 創一個爛角 跟 把一個舊角毀掉 的差異 看整部艾莉在那邊時不時無病呻吟 回憶裡各種嘴喬爾 嗆喬爾,我心疼程度不亞於喬爾被活活槌死42
[閒聊] 戰場女武神4,越玩越勸退......最近入手4代 玩到一半有點想棄坑,抱怨一下 首先PS3時期1代真的有夠震撼 要策略有策略,女主角聲音有夠好聽 整個故事性代入感也不錯,就後期有點狗血40
Re: [閒聊] 最後生還者2創意總監回應玩家怒火前天剛好才寫過一篇,結果今天真的可以用上了 梗的來源是鐵血的孤兒製作組在作品結束後講的幹話 「鐵血的生還者2」 可以配合BGM服用17
[閒聊] 戰場女武神一代比四代好太多了吧最近我打了一代重製版 畢竟之前只有看過動畫 想說反正我ps有買過一直放著沒打 就來殺殺時間 首先故事不用比了17
[心得] 戰場女武神4,破關心得前年冬特買的,過年前開始強迫自己清庫存,終於破完了。以下有雷,長文。 我最早接觸戰場女武神系列是在學生時代剛好追了當年的一代動畫版。由於動畫演出實在 很不怎樣,反倒讓我覺得「也許遊戲會更好」而開始關注遊戲。不過實際玩到內容,已經 是PSP發行三代時候的事了。 沒錯,我就只有玩到三代而已,算不上什麼系列鐵粉。不過戰場女武神三無論劇情或者玩11
Re: [懷舊] 戰場女武神3 (雷)其實...3代跟4代都是外包給同一間公司Media.Vision 至於3代被公認神作,4代被唾棄,主要還是來自於製作人的不同 3代的製作人是本山真二 記取二代的教訓,在三代被提拔成製作人以後,在玩法跟劇情都進行一系列的改革8
[閒聊] 戰場女武神 主角國家背刺自己人合理嗎?戰場女武神系列 主角所在的國家是加利亞公國 1代主角讀書讀到一半被徵招當軍官 結果各種資源不給 都要自己來 自己的義妹是少數民族5
Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價沒玩過1~3代 我買4代實體版,畫面建模普通,我記得反派角色蠻有魅力的 然後算是戰車無雙吧 整天故事就二戰日本反核、反戰思想 畫面三顆星5
[心得] 戰場女武神4-心得兼吐槽 (有雷)大家早安 大家好 附上Steam游戲連結 前些日子在破了巫師3+dlc後 想說先回顧一下 看看收藏庫裡還有哪些還沒破的 結果找到了戰場女武神4 DLC竟然還沒破4
[情報] 愛醬情報站 - 幽蘭黛爾登場愛醬情報站 - 幽蘭黛爾登場 2020年03月29日 新版本介紹時間到,愛醬如期而至啦~ 今天,就先為艦長奉上全新角色「女武神‧榮光」的情報吧!
爆
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