Re: [問題] 想自己搞一首動漫歌 請求建議
版上好久沒音樂創作文了,剛好看到來回一下
怎麼做音樂是永恆的大哉問,盡量回答的直接能幫助到原PO
※ 引述《GYLin (GYLin)》之銘言:
: 抱歉問題可能有點複雜
: 先稍微介紹一下背景
: 1. 非科班, 樂器只會吉他+一點鋼琴
若有心想做音樂,keyboard練好是基本
不見得要很炫技,但至少基本的自彈自唱、參數輸入要能做到,寫歌才有效率
所以原PO吉他跟鍵盤都有接觸的話是好的開始
: 2. 只會編曲 (鍵盤+嘴作曲家)
聽了原PO的音檔連結,基本的結構看來是有概念的
主旋律的流暢性跟記憶性可以再優化否則容易雜亂
旋律的音域、輪廓、對比、重複、張力等細節很多
YT上教學影片很多例如
https://www.youtube.com/watch?v=jd2ZbC5uSKo
編曲方面,以原PO bandsound demo來說
音色略顯MIDI,通常是但不一定是音源VST的問題,
也有可能是表情如quantize, velocity, modulation, pitchbend等沒做足
段落進行的配器sense可再優化否則容易失焦,太肥或太瘦
樂理面,和弦音有小打架
混音 就demo而言先不討論。有興趣可參考
https://www.izotope.com/en/learn/10-steps-to-a-quick-master-in-ozone.html
: 3. 日文雖N1但寫出來的詞超級尷尬爛
日文有N1好強XD
作詞的意識可參考譬如bilibili上方文山的教學,雖然是中文但作為基礎入門還不錯
其實如果原PO日文夠好的話,日文書籍跟YT頻道都一堆教材,可以慢慢挖
https://www.youtube.com/watch?v=a0rBr7ci8a4
: 受到 BGD, LL 等音樂番影響, 想弄出感動人心的音樂
: 因為高中也有玩熱音, 也非0基礎,
: 所以一個月前心血來潮想弄, 花了不少時間研究
: 發現要搞出專業水準的聲音遠不只是有好的音源 + 軟體
: 把音軌疊在一起之後要做的事大概就是我跟PRO最大的差距
: 不然搖滾類動漫歌, 其實過半是芭樂和弦進行 (沒有要 Dream Theater Polyphia)
: https://www.youtube.com/watch?v=71WDoSoYoDE&ab_channel=JYUN
: 從編完曲之後, 聽起來還OK,
好奇原PO這首弄多久,以新手而言算有完成度了
同樣是bandsound路線,自己跟朋友的作品供參考
https://open.spotify.com/album/1EJaHuKDxwAQNLbJ5LLm20
https://www.youtube.com/watch?v=MJLIk57tqhM
: 但錄完音聽起來糊到不行,
: 套了AI後製也偏沒救,
: 於是我想 : 如果要弄出自己能接受的, 大概要把旋律以外的東西都外包
雖然NICO很多自幹型天才譬如米津
但業界來說專業分工的確是合理的作法,我自己也算是這種路線
原P有興趣的話再私信聊
indie, 同人跟唱片業界的費用不盡相同,可以先對業界行情有基本瞭解
https://www.thenewslens.com/article/36891
: 曲 = 自己寫 (唯一想自己做的東西)
: 詞 = 網上有代寫服務, 一首 3000+ 羊
: 樂器 = 除了吉他委託別人彈, 其他(弦樂等)買音源弄
: 唱歌 = 用初音etc.
: 混音+後製 = 委託工作室弄
: 就 "自己寫曲" 的唯一前提下這樣的SOP是否可行?
台灣做日系動漫的音樂圈不大但應該還算持續經營
各個環節都有熱心又擅長的創作者
自己真正有心做音樂又找到長期合作伙伴的話,原則上可行 祝原PO武運昌隆
--
https://meloimage.weebly.com/
--
謝謝大神細心回覆 <(_ _)> 曲風超讚的!!
隨便算了一下 做一首好貴啊XD respect
今天才知道有所謂旋律的輪廓 受益匪淺
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