[討論] 手勢和咒語(物理上) 施放招式
手機或電腦滑鼠:
畫五芒星召喚惡魔,
畫半月形施放護盾
曇花一現的kinect:
直接比出手勢,放招,
越複雜的手勢,招式越強
有麥克風收音:
詠唱咒文,越長的咒文越強大
以前質量效應可以聲控隊友放招
某電腦遊戲可以滑鼠畫咒符
問題在於辨識不易,我要他放火球,
他施放裸奔,或是畫半天放不出招
現在的硬體軟體應該更容易達成了,
這些曾經出現充滿動感的操作法,
是被時代淘汰(軟硬體跟不上)?
還是被玩家淘汰(我就肥宅)?
還是操作自身的侷限(不能複雜、快節奏)?
--
※ PTT 留言評論
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[閒聊]霍格最新模組讓玩家能夠「聲控」施放咒語化身佛地魔!《霍格華茲的傳承》最新模組讓玩家能夠「聲控」施放咒語 相信不少玩家都對自己說話唸咒語有所幻想,在遊戲《霍格華茲的傳承》中,就有玩家設 計了一款新模組,能夠讓玩家聲控施放咒語,帶來別開生面的遊戲樂趣。 就如同電影中哈利波特釋放召喚咒「速速前」等咒語一樣,在這款網友 xCodeError 設計35
[討論] 挑戰的手勢各隊總教練出來提出電視輔助判決時 都是向裁判畫一個方形 這應該是代表請裁判去看電視的意思 但從現在起在中職是不是畫一個圓更能代表挑戰的意思和結果呢? --30
[討論] NovelAI 招喚術與咒文詠唱心得 - 奶前面稍微講解過了召喚術的整體概念 (整個圖的生成) 招喚術是一個相當大的話題 要考慮很多才能招喚的好 但是其精隨 簡單說就是 -- 平衡 -- 所有的一切都必須有其相對應的比例 然後去做出相對平衡的結果27
Re: [閒聊] 遊戲王是現今最複雜的卡牌遊戲嗎隨便拿一段比較重要的咒語出來好了 為何MTG有信心說自己的判例會一致,就是因為它的規則都長成這樣 601.2 欲施放一個咒語,將其從原本的位置(通常是手牌)放到堆疊上,然後支付它的費用。19
[問題] 陳真上壘後的手勢陳真安打上壘後的慶祝手勢 有點像在鍋裡畫圈圈, 感覺跟 NBA 的 James Harden 的慶祝手勢有點像, 有朋友說搞不好是煮大鍋粥的手勢 有人知道那是什麼梗嗎?11
Re: [閒聊] 小隻魔杖是哪時候開始主流的啊?我一直有一個疑問 那就是為什麼法師/巫師/魔法師等職業都是靠外在去施放法術 而不是靠自己所產出魔力而施放法術? 如果是自己產出魔力而施放法術的話 那麼體能就是十分重要的關鍵11
Re: [問題] 上古卷軸覺得難食..求救部分引言恕刪,以回答問題為主 ※ 引述《Loveis5566 (愛是恆久忍耐不忌妒5566)》之銘言: : 1. 開場畫面無法直接一鍵跳過,第一次玩 喇叭已經開到80,語音還是極小聲 : 完全沒有字幕害我以為是要訓練英聽...後來才在設定內開啟所有字幕再玩一次 開場畫面的話原生遊戲無解,畢竟那就是遊戲的開頭啊7
[AI] 用Nijijourney畫獸太/獸人/獸/怪物最近看到有人用Nijijourney畫獸人,於是就入坑了。 Nijijourney的召喚咒文個人覺得比NAI更難撰寫, 比起NovelAI很難指定特徵細節,但畫面可以弄得很美很美。 另外風格咒文的效果非常強大,要精通的話一定要學會掌控。 目前獸人手腳畫得很爛,但多抽幾次總是會有佳作。2
Re: [閒聊]霍格最新模組讓玩家能夠「聲控」施放咒語我很好奇能不能出個模組連結咒語到特定語句 然後只要偵測到有講出來就能施放 這樣玩家只要喊「歐拉歐拉」就能用索命咒 或是「閃開閃開閃開」就能繳械咒 這還可以套用在各語系當中- 因有互動體驗需求,最近入手Kinect 2,並且已確認安裝在筆電上。 但我需要能透過Kinect利用手勢取代滑鼠功能,簡單來說,就是能夠像電影關鍵報告一樣 能在瀏覽器上操作點選及放大縮小圖片等手勢, 想請問有高手能提供相關應用程式的資訊嗎? 或者是什麼有甚麼解決方案可以符合我的需求?
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…89
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[閒聊] 中華隊 真的好強…75
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