[閒聊] 活俠傳只用三年的時間根本不夠吧??
安安安安安
以下有雷
現階段遊戲時長為3年
武林傳奇線額外送你幾個月
已上線檔故事文本量先不提
但很明顯後面一定還有其他劇情
這些劇情又不可能開新紀錄走其他線補完
此題該當何解?
強迫走武林傳奇線嗎?
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推
最後都會到武林傳奇 幕後的劇情(瑞杏)當DLC 應該是醬
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之後理論上要更長
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不然再出一條真真結局
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我看這樣下去活俠傳要成為有生之年系列了
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可能會跟蘭斯十一樣達成條件多給時間吧
→
最終就滅門 武林 最多再加個瑞杏的真結局
推
應該就之後滿足某條件就不會在這邊觸發滅唐門的事件
→
劇情就可以再往後推個一兩年之類的
推
第三年後半應該有機會追加魔門線的大型分歧吧
→
像是南宮遠沒有被設計害死,整個走向會大不同
推
往後在一兩年也太多 幾個月差不多
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魔教(妮教)、瑞杏甚至金國路線都可能大幅分歧
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最主要還是檯面有申屠龍和瑞杏兩個太明顯的伏筆
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目前主線大方向其實相當侷限,小細節差異極多
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可能要看後續更新會否有大幅度的劇情分歧
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破廟線可能可以解掉黑函 武林盟之後發展應該就差很多
推
應該是故意把兩條劇情路線弄在第二年 強迫二選一 來拉
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長遊戲壽命
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就 加時間啊,看其他線能不能
→
寫成可以影響(延長)朝廷跟南宮家的動作
推
希望以後有遊歷大江南北的功能 可以去不同派闖蕩
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以多輪遊戲長度這樣已經有點足了,再多感覺就太累了
推
借串問,過了兩週目都是滅門線,請問建西武隊的關鍵
→
點是?
爆
[閒聊] 活俠傳更新後的武林傳奇結局==更新後的武林傳奇結局雷=== ===防雷=== 說明一下,武林傳奇結局是趙活聯合西邊的門派,抵禦東邊由朝廷組成的武林盟, 最終由於趙活一陣嘎嘎亂殺, 逼出了武林盟的盟主瑞笙來斷後,77
[許願] 活俠傳希望先補哪個角色的路線?今天活俠傳表示會努力將故事補完,但凡事都有先後順序,老公/老婆也是 不曉得大家比較希望哪些人先實裝呢? 借一下板上forsakesheep大的清單 虞小梅-魔教線 郁竹-似乎完全沒有相關事件72
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評底下有劇透 這幾張圖說明瑞笙這角色跟這劇情問題在哪裡了30
[閒聊] 活俠傳兩周目心得兩天打了大概16小時吧 板上在大戰時我還在遊戲裡= = 第一輪走MEMO的滅門路線,第二輪進了小師妹線+武林傳奇 第二周目開的時候還沒有簡單模式,所以用了巴哈的灌鉛骰子MOD,整體體驗才算良好 主因在於這遊戲的養成以及戰鬥環節完全是垃圾,垃圾到拖後腿的程度21
[閒聊] 活俠傳未來應該多些處決劇情(雷)剛剛完成武林傳奇.一路上殺了金烏上人/唐杉/釋明. 幹真的覺得好爽喔. 畢竟是遊戲,有決鬥場景後死掉.比單用選項或是後續旁白敘述好. 希望未來新增的劇情,能多些機歪人可以殺. --21
Re: [活俠] 武林傳奇線怎麼改成這樣阿其他劇情不說,瑞笙真的是鳥熊的鍋. 看的出來他們硬修成能殺瑞笙非常不甘願. 可問題就在沒有把劇情寫完整啊! 描寫太少,開後宮,武林盟來殺唐門. 先別說是不是事主,你就在對面不阻止又是敵方大將. 我打完武林傳奇是沒殺啦,對我來說沒太大惡感.19
[閒聊] 活俠傳 武林傳奇 小感(有雷)本文有雷 目前遊玩紀錄: 第一周目 - 吃雞撒石灰粉重複死五次,最後唐門人全跑光戰到最後END 大師兄和師妹我差點哭死 第二周目 - 暈倒的時候試了"我不想再努力"選項,進入DEMO線睡過三年17
[閒聊] 活俠傳 二周目閒聊(有雷)防雷注意 目前遊戲進度是剛進三周目 一周目時還在摸索加上一開始是現在的困難模式,老實說體驗確實偏坐牢 劇情本身是有趣的,也會想一直玩下去 但是有些關卡如果打不過就沒辦法繼續下去,變成要一直S/L凹命中閃避跟對方的行動9
Re: [閒聊] 很愛活俠傳會推薦俠客風雲傳嗎?: 推薦 排除優化跟電腦效能問題 雖然一輪的遊戲時間長,但遊戲性真的好玩很多 養成模式的自由度非常高,就算你SL可能也會觸發不同的事件3
Re: [問題] 活俠傳其實劇本還不錯吧劇情文本真的寫的很好 於是乎剩下的設計通通變成缺點 骰子阻止你去看故事 SL的不方便阻止你去看故事
爆
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