[I社] 貼貼戀活。
#キャラ配布(コイカツ) ボルチモア● キャラ配 布 / Baltimore Card
- Rinu的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/121752905
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/08/23/13/07/48/121752905_p13.png
#コイカツ キャラ配布 浦和ハナコ (ブルーアーカイブ) - P.Jackson的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/114798203
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/01/04/01/15/54/114798203_p6.png
#コイカツ! 【キャラ配布】フォカロルス / 芙卡洛斯 / Focalors
- Hitori的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/113260347
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/02/11/21/40/34/113260347_p1.png
#ミント(アークナイツ) 明日方舟 薄绿 ミント 配布 二次配布禁止
- ┐( ̄Д ̄)┌的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/114000828
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/12/06/18/45/54/114000828_p2.png
#コイカツ 沙花叉クロヱ キャラカード配布 - Tam Tam的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/114082597
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/12/09/19/46/16/114082597_p0.png
#コイカツ [キャラ配布] 崩坏:星穹铁道 黄泉 - a1stroemeria的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/115155558
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/01/14/11/20/52/115155558_p8.png
#勝利の女神:NIKKE リクエスト マルチャーナ CC配布 - Koiking的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/116263358
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/02/21/20/00/43/116263358_p4.png
#コイカツ 【キャラ配布】妮可 ニコ Nicole - yubao魚拿堡的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/120390575
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/07/09/23/17/22/120390575_p7.png
#コイカツ [キャラ配布]ダイワスカーレット - Nozodora的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/117574924
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/04/05/21/00/42/117574924_p4.png
#コイカツ 吟霖● キャラ配 布 / Yinlin Card - Rinu的插畫 - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/118863242
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2024/05/21/02/40/31/118863242_p5.png
貼貼《Illusion幻影社》的一些戀活卡片!
從幻影社倒下之後,戀活依然活到了現在。
看了一下新團隊好像還是有在努力出新品,感覺畫面品質也都有所提升。
不知道有沒有哪一款已經可以跟戀活較勁了?
週五晚安,周末好好休息吧!
--
謝謝大大無私的分享
島惹
我每次下載新角色卡都先把奶臀大腿加大
戀活這幾年玩家社群真的經營的太好了 新作要非常有突
破性才會讓玩家願意流動
少輸無法反駁PC比家機好的點
神game
宇宙神游
確實是宇宙神遊
目前看起來戀活還是最頂的 配套太完整了
有劇情的新作好像要出了 雖然沒中文
HoneyCome褒貶不一還有不少評論退款。(抹臉
我覺得如果沒有新的技術突破,可能還要很長一段時間才
有可能會讓玩家願意放棄現有社群資源。@@
戀活這樣已經養出門檻,新作突破性要夠大才能讓玩家放
棄戀活
忘記專有名詞,使用者要轉換時,需放棄使用原有商品的
價格、認知、經驗等資源,會讓使用者離場門檻變高
謝謝資訊,剛剛查了一下好像叫做顧客轉換成本?
香噴噴
爆
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