[閒聊] gta這種規模的ip是不是都不需要大宣發了
如題
gta6的yt預告早就已經破億了
http://i.imgur.com/sj51oXG.jpg
甚至之前預告的預告
http://i.imgur.com/ZlLm4cg.jpg
僅僅只是單一平台的預告圖,不到一天的時間就破億觀看
gta這種程度的熱門ip,還有必要像2077那樣鋪天蓋地的宣發嗎
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實況主大概拿不到工商用的免費遊戲了
應該是沒有任何遊戲有必要跟2077一樣宣傳
感覺gta甚至連那種街頭廣告都不太需要
一定發給你看啊 不然以為一億多銷量是一年造成的嗎
你越早入手 他就越賺
更別說兩個主機廠也會當主打狂宣傳 這一年要好好把握
要宣,但不一定要大宣
印象中5代的行銷成本跟開發成本差不多
宣發是什麼意思
但還是看社群網路跟預算的力量吧
不行 這樣行銷部門上班會沒事做 很不方便
所謂3A 就是成本堆好堆滿的意思 包括宣傳
就算R星自己不宣,別人也會幫他宣爆
GTA5開發1.15億,行銷1.5億
前面累積的評價就足夠了
2077是新ip耶 gta出幾代了 知名度差這麼多
當然要啊 最好是一直洗 洗到你跑去買
我也這樣覺得 怎麼沒有哪個3A遊戲賭一次不宣傳看看
你看網路上一堆人開始瘋狂通靈跟分析了 宣傳幹嘛
雖然花多少錢宣傳本身也是一種宣傳(?
要啊 廣告很重要
就跟任天堂要推出ns2一樣,只要隨便拍個廣告就可以省下錢
好像開發方很捨得花錢做事情
任天堂的發售前宣傳好像就滿少的?
任天堂宣傳也沒在省的啦= =
連秋上天的蘋果都要廣告了
路邊廣告.電視.網路都有廣告啊
廣告還是要啦,明年一整年的宣傳期,任務就是讓等等黨
覺得不能再等了快去買PS5,這樣就是R星贏索也贏
預告片每一秒都能做一部分析而且還都會有人看
有夠扯
如果獲益會更高為何不做
嗯啊就像你每年都知道有新哀鳳還不是照樣買大樓廣告
不過以前傳說有任天堂不買廣告 法米通就不爽唱衰
廣告費搞不好也算是一種保護費說不定
曾經的暗黑破壞神也是如此 除非自爆一次不然真的都
不用
家機和硬體商會幫忙打廣告
你可以不宣傳 不代表媒體不能唱衰
當初五代廣告打多大,現在說不用打==
給實況主的經費可以省下來了 我不信有不玩的==
都花錢和時間做出來自己覺得不錯的東西了 當然要瘋狂宣傳
怎麼有些人一天到晚想要省宣傳費
想到台灣以前也有個人說網路時代不需要電視新聞
然後就被新聞台砲轟了
暗黑哪次沒廣告的?
2077的世界觀的未來發展性很值得期待
想太多,上一代宣傳行銷花多少去查看看,行銷有成效就是要花
下去
倒不如說是經費拿來開發,用遊戲內容的口碑宣傳十幾年了...
好扯
25才發售 24年中再開始宣傳就好了
根本還沒正式砸行銷費用好嗎...內容都沒多少跑個屁
三天四百萬當初也很低調啊還不是三天四百萬
根本不用宣傳 官方發個廢圖可能就一堆人解讀出長篇大
論狂蹭
任越賣的廣告越大
宣發是什麼鬼說法 宣傳就宣傳
iphone一樣每年都買市政府捷運站的廣告啊, 怎麼可能不做
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