PTT評價

[閒聊] 死擱2是不是把引擎界又翻了一輪

看板C_Chat標題[閒聊] 死擱2是不是把引擎界又翻了一輪作者
peterboon
(用臉看草叢)
時間推噓68 推:74 噓:6 →:132

今天上市的死亡擱淺2啦
小島用的是遊騎兵工作室的索尼家引擎
這次小島親自下去調教
https://i.imgur.com/5rhKRk3.jpeg
https://i.imgur.com/4elnCiL.jpeg

是真的生出了最鬼扯的畫面,直接無縫轉場
重點是他媽的超級無敵絲滑,這畫面是PS5一般版你敢信?
畫面模式30幀不掉幀,效能模式可以穩60,畫面還沒差多少
UE5雖然強,但是畫面多少還是沒辦法擬真成這樣
拿黑神話悟空當例子,他光是在PS5上的優化就不行了,遊戲科學也說過極限就這樣,他們也不能在優化什麼了
但是小島用這引擎做出了超屌畫面+絲滑體驗+少量BUG
小島是不是又把遊戲界引擎界弄的翻天覆地了?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.67.124 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.0h4RbjE4B5DI

Wardyal06/24 12:30我還真的有點分不清楚這是遊戲還是現實

leo25511206/24 12:30UE5 真鬼起來很猛,但你的電腦也會跑不動,哪有辦法每

leo25511206/24 12:30個玩家都上5090?

kaj198306/24 12:30沒有植物的場景本來就不會很耗能吧

ZhaZha080306/24 12:31小島一直都是優化之鬼,之前做出來的FOX也是跟鬼一

ZhaZha080306/24 12:31樣,但小島離開後就沒人會用FOX引擎了

leo25511206/24 12:31這引擎說它厲害是真的,但說它超吃資源也是真的

laugh856206/24 12:31還好吧

Luciferspear06/24 12:31取捨很重要

Layase06/24 12:31跟ue5比起來能算翻天覆地是不是在吹

ground0306/24 12:32沒有植物場景但是有天氣變化

b16016006/24 12:32

god520401706/24 12:32有當年FOX引擎的衝擊感,超強畫面+60FPS

god520401706/24 12:33小島太猛了

qweertyui89106/24 12:33一片荒地本來就不吃資源吧

h7531141806/24 12:34這真的代表最佳化沒好好搞都遊戲引擎工具弄畫面用方便d

h7531141806/24 12:34lss 硬體硬開

kikikinds06/24 12:341代弄完應該吸收很多經驗吧

n368806/24 12:34地平線的引擎真的讚,最近才玩西域禁地PC版,肥蘿伊飛上天那

n368806/24 12:34大陸風景也是很棒

h7531141806/24 12:35這畫面ps5 能穩60內

windfeather06/24 12:35其實還是地平線2更猛一點,地平線物件多了很多

windfeather06/24 12:36不過死亡擱淺2有點類似對馬戰鬼

windfeather06/24 12:36靠著優秀的美術,把整體畫面呈現推高了一個級別

windfeather06/24 12:37UE5最大優量應該還是一堆粒子效果之類的

x94fujo606/24 12:37UE5畫面可以搞到這樣啊 只是最低需求變成5090而已

windfeather06/24 12:37破壞、物件數量等等,讓視覺效果簡單粗暴

x94fujo606/24 12:38跑不動你家的事

kaj198306/24 12:39小島和索的關係這麼好,就像2077和輝達一樣

kaj198306/24 12:40好奇索尼是不是有提供技術支援之類的

kaj198306/24 12:41畢竟難得限時獨佔的大作與可以玩的遊戲

sniperex16806/24 12:41初版PS5能跑這樣真的神,每一家大廠都應該這樣才對

st00265006/24 12:42初版PS5能跑出這種畫面,其他廠商該反省了

AkikaCat06/24 12:42UE5畫面很好是真的,但問題是效能會爆炸,還很難調整

reader271406/24 12:42fox超可惜

generalliao06/24 12:43現在用ue5的是不是都覺得各位有dlss所以都懶得優化

n368806/24 12:43這引擎真的比較不吃資源,我祖傳1650s還能玩地平線2

realion06/24 12:44peko

aaaaooo06/24 12:44因為要跨平台才難優化 這畫面是靠VRAM跟記憶體頻寬堆的

h7531141806/24 12:44有些預設就綁定dlss 有點太依賴了

Carters110906/24 12:44植被很少地圖比較好做

astrophy06/24 12:45限時獨佔索尼一定本家協助參與的吧。

astrophy06/24 12:45這都是為數不多的獨佔大作了。

Carters110906/24 12:45反而覺得地平線的地圖豐富度高太多了

windfeather06/24 12:46索尼雖然常常被酸被罵,但實力是真的有

aegis8072806/24 12:47光看地平線2那等級的物件 就知道這引擎多猛

windfeather06/24 12:47一廠或是有給與支援的,最佳化都挺不錯

windfeather06/24 12:47反而後來移到到PC容易爆炸,或是硬體需求大增

windfeather06/24 12:48不過最佳化本來就是家機的最大優勢之一

usoko06/24 12:48你出在PS5上用索尼引擎當然是最穩的

windfeather06/24 12:48PC則是可以靠著硬體拉高上限

usoko06/24 12:48但如果要用相同的引擎出在PC或其他平台上就很難說了

blackone97906/24 12:48不是只有植物才需要運算 這次荒地會動的碎石很多

usoko06/24 12:49硬體拉高上限也是講CP值的 有人最佳化能夠做到2080就穩60

usoko06/24 12:49有人就是要做到4070Ti才能穩60

pobby226606/24 12:49感覺還好 複雜一點的環境 不知道還行不行

lavendin8206/24 12:50反觀老卡

Luciferspear06/24 12:51移植大爆炸那就單純最佳化用腳做而已 地平線零之曙

Luciferspear06/24 12:51光 剛上steam就是這樣

windfeather06/24 12:51目前看評論與實況,以PS5的硬體來說,死擱2

kaj198306/24 12:51物件多寡,材質精細都有差啊,物件少又不需要精細的材質

windfeather06/24 12:51的讀取和最佳化跟鬼一樣強

kaj198306/24 12:51辦到順跑也不是難事

guogu06/24 12:51現在肯好好做優化的越來越少了 關特效 開dlss那些偷吃步的

guogu06/24 12:51最後搞的畫面比老遊戲開高還糊 還沒老遊戲順...

KTFGU06/24 12:51 地圖完全沒物件,順很正常啊XDDD

那是之地這張圖,後面到了其他地圖,光追、植被、BT 、人類、物件,全都有了還是順跑啊

giroro25506/24 12:52沒植物場景物件少加上沒光追 場景幾乎0互動不能破壞全

giroro25506/24 12:52力把資源在刻細節,一開始看是覺得畫面很漂亮啦,看久

giroro25506/24 12:52就會覺得這畫面真無聊

kaj198306/24 12:53這類黃土場景你仔細看的話材質都不會很細緻

windfeather06/24 12:53只看這兩張圖,以為遊戲畫面很普通就誤會大了

這是遊戲開場的,能做到超精細畫面無縫轉場,後面地圖也很猛,就突然一堆人跳出來說還好不吃效能 ??

Castle8865406/24 12:54UE5怎麼可能做不到這種畫面

atbhao0506/24 12:55就是遊奇兵針對PS5硬體所開發的遊戲引擎

h7531141806/24 12:55UE5畫面沒有人會質疑,但是目前是最佳化遊戲廠沒搞好呢

h7531141806/24 12:55,還是引擎也比較吃效能就不知道了

atbhao0506/24 12:56你UE5要針對四五個平台做相容一定會有取捨

atbhao0506/24 12:57廠商很清楚PS5極限 把效能放在刀口上去衝畫面

mayolane06/24 12:59UE5畫面好個屁,TAA之後整個糊成一坨

※ 編輯: peterboon (27.247.67.124 臺灣), 06/24/2025 13:03:17

infi2306/24 13:01UE5做得到啊 效能爆死

Innofance06/24 13:02植被、物件少

Shichimiya06/24 13:03很屌的引擎 結果拿去做那啥肥臉地平線

NexusPrime06/24 13:05UE5用不好大概像上古4重製那樣卡卡的

willytp9712106/24 13:05UE5是讓材料加工過程變得容易 但料理成品好不好吃

willytp9712106/24 13:05還是很需要製作人廚師調整的 頂級食材亂堆也不會好

willytp9712106/24 13:05

cat05joy06/24 13:06UE5很強 但UE5要在PS5上跑到這樣應該有難度

astrophy06/24 13:07UE5那個可擴充的函式庫太大太雜了,真的要最佳化需要超

astrophy06/24 13:07高等級,而且如果引入太多第三方的庫會連本家技術支援人

astrophy06/24 13:07員都會出問題,各種意義來說都是上下限都太高的引擎。

Innofance06/24 13:10上古4內核還是B社祖傳引擎啊

BOARAY06/24 13:11UE5那個關一些特效就覺得嗯 很醜

lolicat06/24 13:11當年幻痛的fox引擎也很猛 還被FYK回收拿去做了一個FYK

NexusPrime06/24 13:11目前開放世界比較強的大概就是Decima跟KCD2用的Cry

NexusPrime06/24 13:11engine, 這兩個最佳化超強,不用很高的硬體就可以有

NexusPrime06/24 13:11超好的畫面跟效能

NexusPrime06/24 13:11索尼本家的對馬戰鬼跟蜘蛛人引擎也很不錯

lolicat06/24 13:12拿地平線出來就知道 那工作室就是故意把人模組做醜的

lazioliz06/24 13:19ue5不就硬體硬堆出來 有啥好吹的

seraph0106/24 13:19地震還會改變地形

ghostxx06/24 13:20他優化MGSV也很強,用中低卡照樣能有不錯的畫質順跑

Orenjifurai06/24 13:21這最佳化屌打一狗票遊戲

astrophy06/24 13:22Cry引擎最佳化沒有很強吧,至少天國降臨當初一堆bug就是

astrophy06/24 13:22這個搞出來的。製作方也說二代起初想要換引擎不過因為

astrophy06/24 13:22舊素材都還在上面所以就換不了。

e2c4o606/24 13:26優化很重要

coollee06/24 13:28目前檯面上最強幾個 地平線Decima 蜘蛛人Insomniac專用

giroro25506/24 13:29要說天國最佳化不好也看一下人家場景物件跟NPC有多少

giroro25506/24 13:29可玩性有多高

coollee06/24 13:30然後就是那Rage引擎了 對馬是美術不錯 但UE嘛...

bala7306/24 13:31問就是小島

cat05joy06/24 13:32天國2哭引擎 FPS很穩定

iceyeman06/24 13:32他知道要看的是什麼 不需要的砍了

davidrick06/24 13:32地平線2畫面沒注意,但劇情無聊到玩不下去…

qtsin06/24 13:40怎麼挑了兩張沒說服力的圖

proprome06/24 13:43挑一個只有岩石的場景說優化超好,笑死

q0221022106/24 13:43跟地平線合作的引擎真的好強,反而ue5看的有點審美疲

q0221022106/24 13:43勞了

slowsoul199806/24 13:44環境 npc能不能互動比較重要 只要畫面用UE5隨便都

slowsoul199806/24 13:44能做到

proprome06/24 13:45有沒有密林的場景啊

yiyichiang06/24 13:47地平線2那個物件不只多,細節還很可怕,拉近都不怎麼

yiyichiang06/24 13:47糊的

spring6055106/24 13:50有看直播覺得不錯,但你挑這兩張空盪盪的圖根本笑話

spring6055106/24 13:50

astrophy06/24 13:50地平線那個真的是很莫名其妙,明明底那麼好建模卻捏那

astrophy06/24 13:50麼醜。

h7531141806/24 13:50Yt 都很多影片能看呀後面場景比較複雜有植物戰鬥ㄧ樣

h7531141806/24 13:50順沒掉幀

Carters110906/24 13:58後面地圖很猛你也沒貼出來 鄉民又不會通靈當然只看

Carters110906/24 13:58你貼的圖做判斷

king827706/24 14:00吹過頭

L1ON06/24 14:02不好意思 這個沒什麼物件是要多吃效能

L1ON06/24 14:03小島秀夫可以吹沒錯,不過你拿這種畫面出來吹是不是過分了點

GTOyoko556606/24 14:04反觀某個

L1ON06/24 14:05多補幾張圖比較好

kluele58506/24 14:06這…還好吧 只看畫面的話 可能優化的不錯?

h7531141806/24 14:07還好哪幾款pa5能穩60說來聽聽

tony2877238606/24 14:08確實 業界最頂,畫面流暢性都做到無可挑剔,業界

tony2877238606/24 14:08要做開放世界的都應該來學學

h7531141806/24 14:09*Ps5

Layase06/24 14:15只能說優化很好了 覺得至少要當初crysis問世才有資格說翻

Layase06/24 14:15天覆地等級

ringil06/24 14:16真的超讚 一堆畫面我以為是真人在演

RONC06/24 14:17問就是$$$$$

s51007john06/24 14:18狐引擎就很屌了 優化超強

NexusPrime06/24 14:20說這個物件少的可以去看看地平線2,也是Decima引擎

undeadmask06/24 14:24吹死擱就算了 不要那麼壞騙人去玩地平線浪費時間= =

hmcedamon06/24 14:31PS5都快終末了總算有人懂tune

mrmowmow06/24 14:33不懂遊戲畫面製作邏輯的才會說這畫面好,明明就省略其

mrmowmow06/24 14:33他東西只做一個材質的模型,根本不難

NCCUexpert06/24 14:36小島吹,踩一捧一問題是你不懂ue5呀

rockheart06/24 14:37絲滑是什麼是意思啊?

NexusPrime06/24 14:38地平線2物件夠多了吧

hmcedamon06/24 14:41絲滑榛果醬

ab4daa06/24 14:43看起來還滿可悲的

h7531141806/24 14:48不難一堆3A做不到而已對呀

madeinheaven06/24 14:48遊戲科學的優化又不怎麼樣

oiolo06/24 14:49這畫面只有地貌 物件數量應該負擔不大 假如是樹林地區 濱海

oiolo06/24 14:49地區還能這麼順 那就是變態等級了

foxey06/24 14:49整個技術團隊全力支援吧? 一般開發工作室大概沒這禮遇

oiolo06/24 14:50還有UE5.6不也說優化了效能?就等著看下去吧

cielilver06/24 14:51等巫師4

pttshit06/24 14:53算了吧 RDR2還可以放各種動物鳥獸跟雲霧雷電

a9631606/24 14:55怎麼感覺有人看幾張圖就在雲…

giroro25506/24 14:56後面地圖也看過啦,一樣7成黃土岩石地形,3成植被,然

giroro25506/24 14:56後場景一樣0互動0破壞,光照也不是即時渲染全是預先計

giroro25506/24 14:56算好的全局光照,地圖其他的NPC敵人數量偏少AI程度也

giroro25506/24 14:56是低下,這是能耗多少效能

NexusPrime06/24 14:57有人以為遊戲全部畫面都像這兩張這樣只有岩石

giroro25506/24 14:57小島吹要說優化好沒意見,要吹到把引擎界幹翻一輪還是

giroro25506/24 14:57洗洗睡比較快

h7531141806/24 15:00這樣否定別人最佳化努力吹那些卡到爛破圖的比較好?

yoseii06/24 15:04因為他的場景相較之下是比較單純的,所以好處理

yoseii06/24 15:06你去看UE5的技術展示影片也沒有比死擱二差吧,最近正夯的

yoseii06/24 15:06是巫師四,可以參考一下

giroro25506/24 15:06就說了要吹優化好沒意見,但要用這款來踩其他開放世界

giroro25506/24 15:06的遊戲,也要看你有沒有做到其他開放遊戲的優點後還能

giroro25506/24 15:06比他順暢再來吹翻了引擎界

hmcedamon06/24 15:09因為物件少所以最佳化沒什麼 難道塞到卡頓叫展技術囉

Shichimiya06/24 15:11巫師4真的就只是技術展示 實機八成一坨

hmcedamon06/24 15:12CDPR不期不待 起碼觀望到第二包大更新才買

giroro25506/24 15:13塞到卡頓的遊戲是他自己的問題,不代表物件少所以很順

giroro25506/24 15:13的遊戲就好棒棒把引擎界翻了一輪

hmcedamon06/24 15:13原PO是有吹 但最佳化有設目標 一向不是六邊型都到頂

hmcedamon06/24 15:15最佳化=取捨 尤其這是已然要在確定性能平台發售的遊戲

sniperex16806/24 15:15死擱自己就有獨特的遊戲玩法了,幹嘛做跟其他遊戲一

sniperex16806/24 15:15樣。老實說優化本來就該做好了,但一堆大廠辦不到,

sniperex16806/24 15:15更別提在初版PS5能穩定流暢又不失畫質這件事,又更

sniperex16806/24 15:15少廠商能做到

hmcedamon06/24 15:17要是因為物件少所以結論最佳化免努力 那我是完全反對的

slowsoul199806/24 15:19“翻天覆地” “最扯的畫面” “翻了一輪”這吹到

slowsoul199806/24 15:19要蛇出來了

giroro25506/24 15:22請問這串文有人說過優化最佳化免努力? 如果原PO只是說

giroro25506/24 15:22優化好而不是翻了引擎界沒人會有意見

allanbrook06/24 15:26這個問題要看你覺得評估製作需求來使用引擎算不算一

allanbrook06/24 15:26種使用的技術

allanbrook06/24 15:26我是覺得要比至少遊戲方式跟美術風格要類似才比較有

allanbrook06/24 15:26立足點

allanbrook06/24 15:27小島比較像是很會判斷怎麼取捨最能讓呈現好

balance9031606/24 15:31一片荒地不吃資源? 卡婊:你在臭我?

spring6055106/24 15:36看上面一些人只是想吹PS5跟地平線2不是在吹小島會作

spring6055106/24 15:36就很清楚了

roribuster06/24 16:02小島用FOX秀過一次了

andy358006/24 16:56屌是屌在PS5上實現這東西

Ni9withgun06/24 17:05這麼空當然不吃資源啊

DKnex06/24 17:44UE5絕對可以屌打啊

DKnex06/24 17:44只是優化時間跟錢也是燒很凶

DKnex06/24 17:44這年頭優化好的遊戲不多了

ideallife06/24 19:58知道怎麼做 跟實際上做不做得出來 好像差很多

apple0006/25 08:14劍星優化爛D加密大師們現在開始吹死擱荒野又不吃資源 呵

apple0006/25 08:14