[妮姬] 6月24日版本更新公告
蕾雯改強
小遊戲改善
PC版動一下卡一下改善
親愛的指揮官:
讓您久等了,更新維護已結束,現在伺服器已開啟,您已可以正常登入遊戲。本次維護的補償我們已通過遊戲內郵件發放給您,請查收。
本次更新為強制更新,指揮官們請前往AppStore/GooglePlay下載安裝最新的客戶端才可以進入遊戲,請至少預留5G的手機儲存空間,新指揮官至少保留10G以上的手機儲存空間。PC端的玩家,需要在Launcher點擊【開始遊戲】按鈕並更新為最新客戶端。
【請您在資源下載過程中不要主動關閉遊戲,以防客戶端資源更新失敗。 】
本次更新主要內容:
1. 修復了當玩家在小遊戲NAYTIBA RAID中使用WB泵浦復活時,動畫中的戰鬥時間仍會繼續減少的問題。
2. 修復了當玩家在小遊戲NAYTIBA RAID中執行某些操作時,結算畫面未能正常顯示已獲得獎勵的問題。
└ 獎勵已正常發放。
3. 改良了小遊戲NAYTIBA RAID的結算畫面,明確顯示玩家的通關時間。
4. 修復了當玩家在小遊戲NAYTIBA RAID中獲得WB泵浦技能後,會在特定情況下額外獲得金幣的問題。
5. 改良了桑迪 - 海洋維修的站姿動作,使某些部位看起來更自然。
6. 對MEMORIES TELLER中出現的科姆的設計進行了統一。
7. 修復了當玩家進入協同作戰的挑戰模式進行戰鬥時,偶爾會出現警告彈跳視窗或被強制退出的問題。
8. 修復了部分語言的在地化問題。
9. 修復了當玩家與部分BOSS進行戰鬥時,阻止模式持續時間過短的問題。
10. 修復了當玩家在協同作戰的挑戰難度下透過使用RL型武器的妮姬進行戰鬥時,會在特定情況下出現警告彈跳視窗的問題。
11. 修復了小遊戲NAYTIBA RAID中的每日任務【造成n點傷害】的達成條件與預期不符的問題。
12. 修復了當玩家在設定 - 戰鬥中選擇【爆裂技能位置】為【左側】時,MEMORIES TELLER關卡的爆裂技能UI設計與預期不符的問題。
13. 修復了當玩家使用【《劍星》完全版】的兌換碼獲得「紅蓮 - 賽車服」後,該時裝仍會在時裝抽取中作為獎勵出現的問題。
└ 如果出現該情況,不會重複發放相同時裝。
└ 如果您在時裝抽取方面有任何需要幫助的地方,可以聯絡客服中心進行諮詢。
14. 改良了小遊戲NAYTIBA RAID的操作體驗和難度。
└ 改良了小遊戲內的技能按鈕點擊操作,玩家點擊技能按鈕即可使用最後一次使用的技能,可以更方便地釋放技能。
└ 調整了玩家發動連續攻擊時的前進距離。
└ 調整了閃避時的移動距離,以便於玩家閃避移動。
└ 改良了閃避、防禦、技能的操作,使玩家可以在發動特定攻擊時立即使用上述操作。
└ 調整了完美閃避、防禦、閃現、擊退的成功時機,使上述操作更容易成功。
└ 調整了倒地後的起身速度,使其能夠更快起身。
└ 大幅上調了BOSS護盾值的恢復時間。
└ 上調了使用寶壺後的伊芙生命值恢復量。
└ 改良了小遊戲NAYTIBA RAID的幫助功能,當玩家與普通難度下的金剛怪、亞巴頓、貝西摩斯進行戰鬥時,系統會在關鍵節點顯示與戰鬥相關的提示。
15. 修復了因此前為改良遊戲運行邏輯進行調整時產生的異常,導致畫面會在特定情況下出現卡頓的問題。
16.修復了點唱機播放特定BGM時,UI顯示不自然,並播放其他音樂的問題。
【對象】
└ Hall of Records
17. 修復了劇情活動MEMORIES TELLER的特定活動場景中,看起來不自然的部位。
18. 修正了蕾雯技能1「震盪波」的運作與原意圖不符的問題。
19. 修復了小遊戲NAYTIBA RAID關卡比指定時間更早解鎖的問題。
20. 修改後,劇情活動「MEMORIES TELLER」紀錄保管所的回顧清單順序現與實際故事順序一致。
21. 由於發生部分問題,現暫時停用攔截戰完成資訊頁面中的通關資訊查詢功能。
22. 單人突擊第26季日程已變更。
└ 2025年6月24日伺服器維護結束~2025年7月1日4:59:59 (UTC+9)
《勝利女神:妮姬》營運團隊
https://i.imgur.com/LrPri8k.jpeg
--
單突 啟動!
個突居然今天開 這真沒想到
原來PC版卡卡是BUG喔,我一直以為我硬碟出問題
小遊戲也修太多
話說飲料現在換拉毗會被白雪搶走嗎
看來這次動到一堆底層代碼的東西 大概緊急請企鵝支援吧
會啊 拉毗照樣會被白雪搶
拉毗會主動交給白雪 拉毗知道沒白雪老媽沒武器 拉毗懂事
就是變簡單 然後劍星本體也不能用迴避中斷普攻
這公告看起來小遊戲改成可以
會,我遇過一次白雪搶拉毗的飲料
小遊戲是真的搞,玩過原版只能說小遊戲完全在反向推銷
剛剛上去卡頓好像沒有了 再觀察一下
然後寶壺回血變多雖然不重要但很重要(?
小遊戲版的回太少了 對有需要的人來說雞肋
但怪的傷害又比原版低很多 原版前期被尻一下1/3
小遊戲的根本在撓癢 所以變成寶壺沒啥用
原版血瓶幾乎直接回滿 小遊戲回一格 有夠幽默==
蕾雯bug修復了,傷害看來比肩紅拉毗
好欸抽三星
我玩小遊戲還沒用過寶壺... 一直都是火力來不及殺死
小遊戲普攻沒傷害,我都用爆裂跟貝塔讓王失衡來打
我一開始打挑戰也是火力不足時見到 建議快速起身要點
被打倒太花時間了 然後就農攻擊力
拉P像是主動把飲料交出去
普攻傷害幾乎都在普攻最後一段 前面就一點點
拉P有被搶和主動交出去兩種
被搶跟主動交是看飲料 不是看人
小遊戲普攻跟抓癢一下 基本上都靠閃避集條開朝打死
個突沒鎖等 老傳統修A壞B==
又可以多領三場了嗎w
我們要傳承貝姐的意志
單突不是只有挑戰才鎖等? 現在能打挑戰模式了?
小遊戲真的問題一堆
耶 蕾雯改強了
好哇
原來沒壞 還以為又壞了==
這改的又太強了吧?
準確來說不是改強 就是改到符合文字描述
沒改強吧,當初不是因為bug才讓她傷害低
只修蕾雯有夠可悲,自家dot本來就有問題不修,沒意外原
本應該是給2紅吧,現在改到符合敘述,強度又自打臉說連
動不會給太強
不是 有多愛小遊戲...
伊芙就沒bug阿 內部大概有用射擊場測過傷害調到差不多
但沒想到跳出來的數字跟想像中的不一樣
這時去下修數字一定燒起來 也只能bug修了就這樣放著
實裝之前的測試就滿高了啊
這次有沒有比風香還強一點啊?
所以才會實裝一測發現傷害遠遠低於理論值
小遊戲排毒超多,有感提升難度
修不修都有得罵 厲害
不是應該降低難度嗎(?)
個人是覺得修不修沒差,要修不如把dot角一併修一修
連動不會給太強這鬼話真有人相信喔,裡面大概只有2B強
度給最低吧,直接普攻倍率下毒,之後每次新角技能出來
連普攻倍率都會給。剩下幾乎都有上強度。
也沒有都強 像那個藍色頭髮不知道是誰的 就不強
也不能這樣說,連動從很強到很弱都有
區間起伏滿大的
eva第一期零也很少上 二期目前我也幾乎只用風香
更早鏈鋸人 MKM主要就pvp跟坦火車 帕瓦很像沒有有用過
蕾雯就是傷害修到原本該有的強度,根本不算改強啊
原本那個1層10層的跳傷害很明顯就是bug
雷姆其實剛開始大家還滿看好的,結果還沒來得及發威
就直接被皇冠一腳踩進土裏
聯動帕瓦才是最弱 2b好歹好幾期前百個突都有上位
雷姆雖然馬上被皇冠踩死,但實戰上確實也沒比當初
雲起來強,奶量過低
不過也沒人知道官方實際希望的強度是多少,現在蕾雯修回
來了,玩家還不買670來支持一下
蕾雯劇情表現跟pass服裝都很喜歡,這次又補上強度所
以直接抽到3星了
不然我之前連動都是抽一隻紀念派
我的講法不好,鏈鋸人那期有mkm,從零開始有emt,EVA
一彈現在真理還會上,二彈風香也很強。相比起來尼爾,
原本看技能以為2B很強,結果普攻倍率砍一刀,就普普,
A2好像出完後要個突王開始沒啥零件,不然就是開始有生
存壓力。全部合作目前看起來就是尼爾那兩隻幾乎沒地方
上。
雷姆真的被吹爛,說超強爆二結果抽了沒上場過
壞女人就是推 pass服又頂
蕾雯現在值得抽三星嗎? 強度是不是建立在手動上?
如果用自動差距太大那我還是抽一當紀念就好
不用手動啊 妮姬要不要三星不就看爆裂動畫喜不喜歡
現在蕾雯可以auto了吧 之前要手動是要閃dot bug
啊…我表達沒好,對於難度是有感提升舒適度
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