Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?
※ 引述 《hermis》 之銘言:
: 所以政府如果真的要培養台灣的文創產業,就應該大力發展AI創作。AI小說家,AI漫
: 畫家,AI歌手,AI Vtubr,AI動畫師,AI 聲優,AI遊戲設計師。
: 只要所有事都交給AI包辦,再把所有錢都投到宣傳上面,相信能走出能超越中日韓的
: 文創元年。
: PS:以上都是唬爛的
其他的先不說,如果是純AI軟體產業的話,阿肥還是有幾句話能講的。
基本上目前所有AI算法的專利到論文發表最大國還是美國,第二名是中國,日韓大概連中美的零頭都不到,台灣是遠輸韓國的喔。
大家現在在吹的包含政府在吹的叫做GPU晶片代工,包含伺服器組裝,裝起來後沒關建算法模型數據就只是台顯卡很強電腦而已。
AI生成台灣當前很多問題包含繁體中文的數據品質跟數量遠輸中國,另一個問題是因為簡中數據中國他們投資的很早,未來就算國外像美國訓練出很會畫漫畫的Diffusion Model可能要他用繁中畫一畫就變成大陸用語對話了。
AI軟體的世界比大家想得還殘酷,數據佔比決定模型品質,台灣每年國科會都在吹但實際上沒資源也沒能力建立像其他AI排名前幾的大國一樣的數據中心。AI模型的背後還是統計學跟數據科學的,你喂給模型的世界分佈最終會影響模型的生成品質。
差不多4講
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.150.93 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.0h4V342wB0Cg
推
NV現在連AI軟體都出solution整包給台廠整合,要我們用
→
他們的model他們的晶片幫他們做產品就好
NVIDIA目前很多通用模型還是拿美國其他大廠去做微調的,像llama即使弄到3.3你怎麼調還 是有機會出現簡中的(我覺得跟模型預訓練時看到的分佈有關),所以事情沒想像中那麼簡 單。
※ 編輯: sxy67230 (101.12.150.93 臺灣), 01/22/2025 11:28:41→
對,我的意思AI時代台廠可能還是幫人家代工的命
57
首Po看完版上資深鄉民 鍵盤漫畫家 鍵盤立委的分析之後 大概結論就是:要靠補助的文創產業就是路邊一條,沒補助活不下去那還經營要幹嘛? 所以現在文創產業培植就是先讓創作者自己去用愛發電,然後看哪一個能不能賽到好成績得 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助和 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎?![[閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養? [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?](https://i.imgur.com/ZbHqSDZb.png)
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不要花錢培養了 你沒有市場 以前整個華語區是文化沙漠 你培養了幾個能娛樂大家的IP 金庸瓊瑤12
得 : 獎或是有知名度,甚至能招攬到贊助之後,再開始針對有實績和商機的這種文創開始補助 和 : 投入預算,沒成績之前一切想要預算要求支持的一律當要飯的這樣嗎? :79
我是自己做steam遊戲的板友啦 (遊戲名稱:Airboost:天空機士) 發現我們做遊戲的都蠻靠自己的 基本都燒自己錢 很多人還因此負債賣房什麼的15
不要限制也不要補助,完全實力說話就是真理 如果完全沒限制還是長不好,那就只是單純的沒實力,只能認了 台灣有個很好的對比就是中國 中國管制力度極大眾所皆知,各種和諧、色情創作抓人去關、遊戲版號管制等等大家耳熟 能詳。
原文大哥挺厲害的 我也突然想到 原來不只電影漫畫圖文創作有補助 原來遊戲業也有補助 那數發部2023友善遊戲
台灣的文創產業也是有起來只是不是各位想像的方式,有點像是種蘋果反而長出柳丁,我覺 得文創並沒有高低之分,只要能形成產業並養活努力的工作者就是好文創 例如大家想要有漫畫產業出來,但是台灣長出了一系列的圖文作家,除去不少會4-11的創作 者,其實咖波、白爛貓、文青哥都是有名且已經算是有成為產業鏈的文創產業 然後動畫部分也很多知名的網路短動畫的出現,像是洋蔥、霸軒、床編20
我覺得政府要做的投錢在環境上, 而不是在個人。 文創這東西,在我看來接近軟體,而非硬體。 軟體這東西,有時候一個想法、創意,就是成功的關鍵。 就用現在火紅的程式語言Rust為例好了,![Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養? Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?](https://www.creative-comic.tw/statics/CCC_og.jpg)
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我覺得就"正常"的篩選機制吧 跟運動選手一樣,你沒才能就換下一位 要領補助可以,但是第二次你的KPI要達到(銷量、參展次數 等等) 沒達到那就只給你領這一次 可以自食其力或者成功輸出之後就不補助給你了,畢竟你已經成功了60
一個產業的後進國想要追趕上去 完全放任自由沒有政府干預是不現實的 最常見的手段就是集中資源挹注 和 市場保護傾斜等等 但就算是這樣也不見得能成功 我覺得根本的問題在於對目標的認知有分歧
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Re: [問卦] 為什麼AI 這2-3年進步這麼神速?我剛好研究所讀資工領域的。 你應該知道在這次AI大模型震撼世人之前,電腦科學界在紅啥嗎?? 就是Big Data,大數據,資料探勘。 但是因為"算力"不足,所以在十年前,幾乎都是關注於儲存與基礎處理而已。 譬如NoSQL數據庫與一些簡單的資料探勘,那個時候SVM分析歸類資料可火的。![Re: [問卦] 為什麼AI 這2-3年進步這麼神速? Re: [問卦] 為什麼AI 這2-3年進步這麼神速?](https://jochen-hoenicke.de/queue/mempool-20201126-eth.png)
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Re: [新聞] 中研院 AI 大翻車!繁中大型語言模型 CKI那個 我記得以前的新聞是這樣講的 防止簡體版AI偏見,產官學聯手開發繁體版AI語音模型 聯發創新基地負責人許大山博士表示: 「大型語言模型是近年來人工智慧技術進步的亮點 ,更是未來進步不可或缺的基石。聯發科技向來重視創新及科技發展,此次結合中研院及 國教院,成為台灣極少數能訓練大型語言模型的團隊,既發展自主訓練大型人工智慧模型![Re: [新聞] 中研院 AI 大翻車!繁中大型語言模型 CKI Re: [新聞] 中研院 AI 大翻車!繁中大型語言模型 CKI](https://i.imgur.com/BvktRr1b.jpg)
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Re: [請益] 憑良心說AI要怎麼賺錢?1. 投資AI相關股票 - 投資如Nvidia的GPU製造商股票,因GPU對訓練人工智能模型非常重要 - 投資雲端服務供應商如Amazon Web Services、Microsoft Azure等,他們提供人工智能雲端運算資源 - 投資人工智能軟件公司如Google、OpenAI等知名AI公司的股票 2. 利用Nvidia GPU提供加速運算服務3
Re: [問卦] AI畫奶的功力怎麼進步這麼快的?AI畫奶的技術是一種基於深度學習和圖像處理技術的應用,隨著機器學習和計算機視覺的 不斷發展,其技術水平也在不斷提高。 在過去的幾年中,AI畫奶技術已經經歷了許多重要的進步,其中包括以下幾點: 數據集的增加:AI算法需要大量的數據來進行訓練和優化, 隨著數據集的增加,AI算法可以更好地理解不同類型的圖像,從而提高奶畫的質量。3
[情報] Google發布GameNGen引擎 用AI即時生成遊AI 真「即時生成」遊戲了!Google 發布 GameNGen 引擎作出原創《Doom》 Google Research 的科學家團隊與特拉維夫大學的研究人員近日發表了一項創新研究成果, 基於人工智能的遊戲引擎 GameNGen。該系統能夠利用神經網路即時生成原創的《毀滅戰士 》(Doom) 遊戲畫面。![[情報] Google發布GameNGen引擎 用AI即時生成遊 [情報] Google發布GameNGen引擎 用AI即時生成遊](https://bucket-image.inkmaginecms.com/version/social/1/image/2024/08/61e0d59f-8b79-49c5-a0fd-8b0d45246d17.png)
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