[閒聊] 說實在 狂野之心的怪獸人設比老卡差不少
如題
跟魔物一樣 基本上都是拿現實的動植物昆蟲來拼接融合
設計怪獸
老卡搞MH不愧是有深厚的人設功力
怪獸融合很好 不會感覺太突兀
這次光榮狂野之心團隊 也是以前搞討鬼傳的那群
人設就差點意思
有種讓人感到硬要拼接起來的感覺
但也有可能是因為怪物身上植物要素有點太多
我個人是主觀感覺怪怪的
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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老卡是真的強
現在討論狂野之心很差的
我都不知道是真的評論還是soma又出來亂了
VRAM大師才不會寫這麼長的文章,也不會真的討論那麼多遊
戲內容好不好
VRAM大師更不可能吹卡普空,他是日廠黑
最重要的是那個人的文章一看就是來引戰的
VRAM大師只會說這一看就很爛 你問他爛在哪也只會跳針那
句
不用VRAM大師 昨天花150玩兩小時就覺得沒500不會買
他不是講優化很差嗎,這遊戲優化的確很差
那個__才不是什麼日廠黑 他是日本的什麼都黑
優化真的沒辦法挺就是了
老卡設定大師阿 藤岡的生態感 一瀨的唬爛感 都很有趣
soma仇視所有日廠,不可能稱讚老卡啦
他不是仇視日廠 他只是個引戰仔樂子人故意激怒人而已
純引戰仔就不會拿狂野之心洗了吧
那位怕寂寞的孩子就同樣那幾句話在跳針 讓AI要學他
的語氣可能一分鐘都不用
老卡經營多年的怪物設計功力不是隨便應付就能做出
來的
覺得他想做出差異 怕和MH太像 畢竟一般風格做起來很容
易被說和MH長得一樣 結果植物加太多 變得不像是擬態或
特殊器官那樣 只是雜亂塞入
就和原神一樣啊 只會抄 但精髓沒抄到
但原神走出自己的路 這款目前看不出未來道路
有買魔物的美術設定集就知道老卡在世界、生物、武器
裝備上下了多少心血
老卡那群設計人員不只經驗豐富,還幾乎都是奇幻生物
控,簡單說就是一群熱愛魔物的人負責設計魔物
但光榮在做玩家老婆的功力還是比較高吧,除非你老婆是
絢輝、泡弧
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Fw: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』 時間: Sat Dec 31 23:31:05 2022 ※ 引述《jerry00116 (飛羽觴而醉月)》之銘言: : TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』6
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Fw: [閒聊] 狂野之心發售前官方問答彙整作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 狂野之心發售前官方問答彙整 時間: Wed Feb 8 00:56:27 2023 官方問答原文連結: 官方問答彙整:
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