[閒聊] 台灣動畫人才是不是真的又多又強?
如題
最近在脆上看到許多台灣原畫師,少說也有幾十個
每個實力都很強、還有當上作監的
https://i.imgur.com/g3A1eAs.jpeg
再加上知名的邱家和、超級豆仁這些
台灣動畫人才是真的很多
有這些寶貴的人才在,台灣ACG產業要追上日本韓國是真的有機會吧?
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作監也太多了
很多啊
萬策盡?
之前還有動畫檢查的 謝文哲老師
努力的人被拿來當酸酸發揮的材料也不值的
散是滿天星 聚是一團...
而且也不是只有原畫師 背景 攝影 也都有很多人
反觀
那是他們在日本血汗磨練過了才有這番成績
只是大家也是各自努力 再等等吧
我只是說這張圖,一般說只有一個作監代表工期很好,這圖
6-7個作監,可能快要延期才壓線做好
能在日本的企業生存下去,挺佩服的
拔作島的中文名字也很多,要形成產業鏈才有機會吧
前陣子流行過全女公司 那有沒有全台動畫呢
有二值社、小紅帽這些工作室啊 台灣目前來看真的很有希望磨出一個完整的產業鏈
本來很多啊
所以每次看到說台灣沒人才那些人
通常不是不懂裝懂 就是純粹為了罵而罵
我知道還有個台V 也參與過巨人韓吉最後戰、我獨自升級,
還上過新聞,結果還是去當專職V,就在台灣靠這難活吧
台灣人組團的有小紅帽公司,去年才知道
原畫師有在日企裡面的應該很少很少XD
都是接案或半拘束而已
哇,有台V 是動畫師啊
最近這兩年還有普羅米修斯 二值社等等
應該說這幾年不只兩年
應該沒人講過台灣沒人 多半講台灣沒市場養不起acg 或
只不過這些人待的都不是台灣的產業
我記得之前看神風動畫 科學猴也都有台灣人
台製acg偏離市場口味太多 曲高和寡
厲害的人還是有,只是大部分沒有媒體報導我們不知道
監督很大嗎 好奇問
作畫監督*
就跟印度一樣,人才很多但是都不是在印度國內
台灣要養這個版喜歡的日式手繪ACG應該是很難很難
二值社有聽過
但不是這類的作品這個版又常常不知道當沒有
台灣的漫畫之前是聽說比較多市場在東南亞
聽過的在鬼島內做相關的被低薪加班壓榨幾年後,就義務
反顧的去日本追夢了
所以那個魏甚麼的台灣三部曲..
反正發展產業只能老實地來,就這樣了
比例來說真的很高啊 也顯現台灣人有多愛日本文化
牡蠣牡蠣這集我朋友也有參與原畫,真的很厲害
動畫本來就是難養活的東西 世界那麼大 有動畫產業的國家
一個手數的完 是有原因的
剛好補看換裝娃娃
強
我是覺得跟十幾年前比 火種多很多很多了
不需要太悲觀 但也不用太期待
比起變成什麼產業 偶爾會有不錯的東西出現就很棒了
人才都在日本就業 vs 台灣養不起人才 是這次戰場嗎
遊戲 輕小等 機會大點 台灣動畫要活 覺得要依附更有
穩定商業價值的東西 例如手游 才好活下來
那名單上還有廖 趙 姜 感覺是韓國人
學約會大作戰 地錯那樣 手遊養動畫
這都代工 沒自己做出IP沒用阿
台灣半導體也是代工代到全世界最大最完整的產業鏈 有人才就有希望
近年好像越來越多了
怎樣算有用勒 做什麼用 對誰有用
什麼時候算有用
台灣動畫人才想出來的點子 就很容易脫離市場口味啊
努力拿來被廢文仔當成每日發廢文題材
你從一個從業者的角度來看 能不能成ip就不是最重要的
事
等到台灣自豪的不只半導體再來吹吧……
痾 台積電還是代工阿==
台灣半導體又不是只有台積電、從IC設計到材料供應商都很完整 現在感覺就是等有沒有台灣原創的作品爆紅,整個產業鏈就能漲起來了
不需要羨慕別國有完整動畫產業就覺得自己也要有吧
就給身邊認識的人一點肯定就好了
等到人變多機會就是會比較
多
日本動畫這種高度壓榨勞力的產業其他國家也很難學啦
人才有 但不會在台灣
原畫入行薪水比打工仔還低 真就做開心的
而且其實滿多人沒出去 只是在台灣接日本案子而已
追上日本機會是0
問題是 不知怎麼從A到達B啊
日本動畫層層壓榨 就算在台灣搞工作室 動畫還是要
外包吧 要在台灣形成產業鏈太難
做全職高手動畫的中國公司 做自己動畫前是做日本代工
包括代工寶可夢動畫和KERORO軍曹 台灣在這裡
但目前不知怎麼從現狀 去到能自產動畫還能賺錢的彼岸
應該說幹嘛一定要期望到B吧 沒有停留在A 然後從業人
員有增加 大家有成長 又不是有定什麼產業KPI
現在一些產品又開始願意做動畫廣告
台灣強人很多,強的公司很少
而且台灣從以前宏廣沒了之後中間有過斷層
膽大黨的大佛3d好像也是台灣人做的
韓國官員問日本經濟官僚:「請問要如何像貴國一樣發
展遊戲機產業?」「政府機關不要干預,不要出差勁的
主意」
90年代韓國漫畫審閱官拜訪永井豪,「老師,韓國要如
何推廣漫畫產業呢?」「先把你的職位廢除,剩下的年
輕一代會自己想辦法」
台灣做零組件都很強 可惜拼起來就是一坨
就做車品牌和車零件的差距啊
強啊台灣
而且還是那句 動畫本身就很難賺錢 最好有別的商業模式
台灣業界待遇非常爛
人才再多,在匿名論壇變酸民就一坨
台灣本來就不缺人才 只是做動畫需要有夢的投資者
日本不知道每年多少部虧錢的
為何需要有夢?能賺錢 殺頭生意都有人做 找怎麼賺錢
實在點
像做遊戲能賺錢,逼你簽特定平台就不能賺錢了
日本動畫公司倒閉的也不少
你想黑悟空只能在華為電腦內裝騰迅遊戲能賺錢嗎
不要說台灣 日本能領月薪的動畫師也是少數人 都是承攬
業界待遇好的也是屈指可數吧
中國2D代工代到被3D按在地板上摩擦,給你參考一下
日本已經有很成熟的產業鏈了,台灣人才都會直接去
日本發展
所以台灣ACG產業養不起來很正常,日本離台灣這麼近
2027超英趕美是真的
這種有什麼用 強的是人家的產業鍊 你不過是底下的大螺絲
這種就算回來也帶不起一部作品 更別提市場 這種是在人家
台灣一直都只缺錢 那些大老闆不出錢沒救
我是覺得不要想甚麼台灣產業 好看的日本動畫比國產重要
在日本動畫業界努力才是正確的選擇
成熟的體制發揮的老手罷了 離能弄作品的作者與導演還很遠
這幾位作監 先看看自己創作幾段短片放上YT能不能引起注目
像新海誠那樣 再來談能否帶起國內動畫產業吧
動畫產業這麼大總會有非本國人啊 不吹不黑
多少人發過感想做動畫靠的是熱情
還是會給製作人們敬意啦
台灣是環境問題,不是人的問題
作監就是畫面,把臉修好看一點之類的。白箱有說
問題是我們沒有產業鏈 所以只有幫人打工的份
台灣可以做無碼酪梨動畫
中國也是出一堆答辯裡面才挑的出幾片好的
現在連答辯都拉這麼少是要挑什麼
超多的 很強 很厲害
看原PO回推文快笑死 你知道台積電能起來
是因為台灣的水電實在太便宜 當初也沒有
相關稅收 所以環境超級好 然後市場也面向國際
台灣基本上就還是代工 除非有屬於我們自己的
相關起來的行業 手機 顯卡等好嗎
然後那句等啥原創紅起來就有機會??
你知道台灣運動選手也偶爾有超強的 阿帶動了嗎?
這種需要的是國內完整市場環境 可以穩定產出
不是有各別幾個厲害的人就可以 產品也不可能
突然一鳴驚人 這對岸才真的有機會
人家有更多人才 有國內市場 有遊戲等產業環境練習
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[問卦] 中國遊戲太強了吧?連3A大作都有了如題 中國除了有米哈遊原神、星鐵、絕區零左踢日本右扁美國,營收嚇嚇叫,居然還開發出了 黑 神話悟空這種單機3A大作,中國遊戲也太強了吧?台灣除了博弈遊戲怎麼都做不出來? 而且中國連動畫都可以賣給網飛了,台灣ACG沒有這方面的人才嗎?37
[情報] 北藝大邱家和 原創動畫 視覺圖這個是北藝大,邱家和他們做的原創動畫 等了很久完整版的要出來了 邱桑的事情之前有講過,就是有參加過刀劍跟無職轉生等動畫的台灣原畫師![[情報] 北藝大邱家和 原創動畫 視覺圖 [情報] 北藝大邱家和 原創動畫 視覺圖](https://i.imgur.com/jAoB4Heb.gif)
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Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…借串請問一下 如果用政府補助的1500萬元 拍一部長度20~25分鐘的H動畫 請日本的動畫監督擔任,內容是台灣的IP或題材 原畫師由台灣留日的動畫人才跟日本原畫師各一半一半組成9
Re: [問卦] 鋼彈作者說中國動畫將會超越日本?日本遊戲及動漫產業一直在東亞包含東南亞培植代工廠 台灣本身也有大型美術代工廠 主要是執行及設計ODM 例如維晶 童園 尤其這幾年卡牌遊戲大熱門 台灣、中國、韓國、泰國這些地方能接到日本委託的繪師多的是 這段用「機車日本設計、亞洲生產」的歷史來做比喻 估計大部分人就可以理解了9
[討論] 數位部何不發展動畫產業?我認為動畫不是日本專利 現在多少委外對岸或是對岸原創 動畫都被快中國追上~ 台灣成立數位部 我認為可以好好培養台灣的動畫人才10
[無職] 黑心同人動畫導演騙邱家和版友提到的 轉折點四(同人動畫)![[無職] 黑心同人動畫導演騙邱家和 [無職] 黑心同人動畫導演騙邱家和](https://img.youtube.com/vi/uoN8qESfc6o/mqdefault.jpg)
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[情報] 當前2D日式動畫 幕後原畫師 都來自台灣!!蕭弘林 (以下為摘錄) 【 現在是 台灣2D日式動畫的黃金年代,代表公司: SAFE HOUSE T、小紅帽、二值社、無肝者、金星人事務所、普羅米修斯等】 《進擊的巨人--前篇》這一張片尾工作人員名單: 根本是台灣原畫師 / 全明星陣容 / 眾大神們的大集結!!!![[情報] 當前2D日式動畫 幕後原畫師 都來自台灣!! [情報] 當前2D日式動畫 幕後原畫師 都來自台灣!!](https://scontent.ftpe7-4.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/451424483_10228942576500520_1450951963147565620_n.jpg?stp=dst-jpg_p600x600&_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=b96d88&_nc_ohc=uEUFa7oSqKEQ7kNvgHdGBon&_nc_ht=scontent.ftpe7-4.fna&oh=00_AYDUmuhOeG9xiEg5Ezh3rLHkuaEE00nKSzgncILYHmssHA&oe=669AD317)
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[閒聊] Ai有辦法應用在動畫產業上嗎?記得前幾年看到新聞說動畫原畫師很操 薪水又低 一張畫才幾塊錢 後來西進中國找更低薪的原畫 那現在這個ai技術出來![[閒聊] Ai有辦法應用在動畫產業上嗎? [閒聊] Ai有辦法應用在動畫產業上嗎?](https://makeavideo.studio/assets/A_teddy_bear_painting_a_portrait-sm.gif)
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Re: [閒聊] 邱家和也來這集巨人玩耍了(27)搜了一下版上好像沒有人貼過 前幾天無職更新後 漫天大坑KAY有做了邱家和的訪談 前面的部分是另外一位台灣原畫師超級豆仁![Re: [閒聊] 邱家和也來這集巨人玩耍了(27) Re: [閒聊] 邱家和也來這集巨人玩耍了(27)](https://img.youtube.com/vi/C9UJO5e5Acs/mqdefault.jpg)
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[問題] 現在製作2D動畫會是電繪嗎?看白箱到了2020劇場版 都還是手繪 還是說那只是原畫和作監 不過聽說日本很多企業都還是喜歡紙本 甚至有些公家機關之前還有3.5磁片