[討論] 有什麼遊戲因為音樂爛被嘴的?
如題
至今一堆遊戲都有因為不同理由被批評
舉凡遊戲性、劇情、戰力、機制、抄襲、美術、國籍等各種原因都有
不過基本上沒看到因為音樂這個項目特別被點名被罵的?雖說講音樂這個用詞好像也不大精確,因為像之前有音樂手遊被評翻唱碎紙機,應該說背景音樂才對
可能有人說那種特爛爆死的多少也能找到,可是那類遊戲第一個被罵的一定也是遊戲性之類的,有什麼遊戲給負評的主因就是因為背景音樂的嗎?
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音樂大不了就沒存在感,要做爛到比其他還先拿出來罵還
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真的有難度
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AVGN很愛挑那種很短的循環音樂來嘴
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音樂很棒但是卡歌很白癡的算嗎?
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音速小子遊戲音樂普遍不差 但這款真的是傳說級的爛
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閃之軌跡3、4、創之軌跡
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甚麼都能爛就是音樂不能輸給別人阿XD 打個BOSS要聽爛音樂
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Axiom Verge(公理邊緣 我玩的時候差點因為音效棄坑
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根本是噪音等級的 超級傷耳
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邊打那你的遊戲還不被嫌爆XD
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祭物與雪之剎那 玩起來已經很悶了 遊戲中幾乎沒有BGM
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雖然我想開另一篇文問那些遊戲公司音樂是他們強項 不過好
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像太多了數不完阿XD
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我是很想提Koei 不要無雙的電吉他都好聽
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講實話 你要找到真的爛的還挺有難度的
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白夜協奏曲一票
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雖然我覺得也滿好聽的但前作月輪後作曉月確實都屌打
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除非你連bgm都不放
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音樂要爛到被罵真的蠻難的
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恐怖鬧人的音樂不少,但是遊戲也要好玩才有名阿,像the
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white chamber的bgm就真的很恐怖
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西格瑪大舞廳算嗎
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音速小子前面是麥可作的曲呢,怎麼會爛
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Xenoblade X
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[情報] 東京奧運的選手進場音樂是電玩音樂如題, 大家有在看奧運開幕典禮嗎? 剛剛一開始竟然是勇者鬥惡龍的音樂! 然後還有FF的戰鬥勝利音樂! 選手進場要兩小時,不知道還會出現什麼遊戲的音樂~48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!47
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:10
[問題] 怎麼換掉莉莉絲的音樂?用莉莉絲當隊長打關卡,就會讓場景音樂被置換成莉莉絲自己的音樂, 這滿煩的,畢竟場景背景音樂也是遊戲體驗之一。 雖說機械族滿行動值也會有自己音樂, 可是至少不會像莉莉絲那樣從進場就被換音樂了。 不知道有沒有辦法能換成原本的背景音樂?7
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?個人覺得就是成功在做出了令大多數人"不討厭"的遊戲吧。 如果把遊戲的各項表現細分小項如美術、劇情、音樂、耐玩性、穩定性、流暢度等等, 玩家們評分一個遊戲的表現時,往往並非各項加總後取平均,而是會在意這遊戲的弱項。 假如這個遊戲有非常嚴重的缺點,即使其他部分再好,都會被歸類為"討厭"的遊戲。 舉例(隨便瞎掰請勿代入):6
[閒聊] 彩虹島現在還有呼吸嗎?最近看到彩虹島的手遊廣告打很大,才想起來這款小時候很喜歡的遊戲 上網查了一下,發現竟然還有在運營,只是代理商已經跟我當時的不同 小時候的印象裡,這遊戲的人物很好看,畫面優美,劇情簡單直接,卻相當吸引當時的我 更重要的是,他們的音樂非常耐聽,一直到現在,我偶爾還是會打開從他們官網下載的os t循環播放,當作是背景音樂5
[問卦] 產品介紹影片背景音樂用hololive的如何?我們公司最近有一個新產品會需要製作介紹影片,然後會需要用背景音樂不要讓它太枯燥 顧慮到音樂版權的問題,所以音樂得要慎選用了不會有問題的那種。 這個時候就讓我想到了好像聽過hololive的腳色的BGM很多都是用 免費音樂來做,聽說Watson Amelia的就是。 感覺好像可以喔!3
[問卦] 想請問這則新聞的背景音樂如題 剛剛在水管看到這個 還滿常在一些感人的新聞 會聽到這首背景音樂- 10秒前的那個背景音樂 喔那哪哪哪 喔NONONO 請問有人知道是什麼音樂嗎? 感覺頗好聽 找了一下 但沒找到
- 讓我們音樂歸音樂 影片歸影片 有沒有帥超人的背景音樂 比其他YT牛逼很多的八卦吧?
爆
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