[討論] 一拳的故事複雜化之後是變好還變壞
一拳早期就是所謂的清新風格
以埼玉最強為章節結尾的套路
但後面越來越複雜
埼玉能表現的空間越來越少
大概到波羅斯篇比例都還算平衡
但到餓狼篇開始就是「一拳打爆章節最強敵人」的表現越來越不重要了
反過來在裡面的其他角色的佔比大幅拉高
但一拳的世界觀又不是很嚴謹
那麼
這樣的轉型是好還是壞
--
※ 編輯: astrayzip (39.15.17.242 臺灣), 01/21/2024 12:43:57
因為埼玉很無聊
原本只是想畫個小品 結果爆紅
英雄正名協會準備稱霸天下
因為光頭一出來就解決了,為了加強故事張力只能演
其他人來讓劇情有起伏
惡狼有夠爛,後面還行
反正我是不喜歡
有沒有類似氪石或杯麵的東西可以弱化崎玉?
現在畫有夠慢 都不追了
結束連載就不用變複雜了
不然變複雜是註定的
無聊的劇本卻想用畫技拖延 想當畫集出的話另當別論
我只想看光頭跟龍卷做愛
救救光頭王
變壞 但太紅了作者沒辦法
不好,主張亂七八糟 結論都是一拳解決 隔壁路人好的多
有個最強壓的其他人看起來就像在演猴戲 沒緊張感 打半
天還不是最後看最強臉色
想看琦玉被腰斬
龍珠超有這個問題 一拳也會有 只是撐比較久而已
想看幸運超人出remake版
琦玉的特質還是得靠其他角色來抬,如果出琦玉遇到傑
諾斯之前一定滿無聊的
角色太多了很難寫,只想看埼玉、龍卷、King這種要角劇情
沒有前期的爽快感,原版餓狼篇就夠拖了
好看阿 一樣職業英雄 故事架構比我英嚴謹多了
我英就不用拿來比了吧 ㄎ
無敵流本來就該由配角來烘托,越來越複雜才顯得主角強
餓狼那邊真的很無聊啊 原作就這樣了
永遠都叫琦玉直接上搞定夠爽快了吧,沒人看阿
全靠前面堆起來人氣
但也沒辦法 認真畫也比較好看的路人就沒那麼紅
難看了
村田版那個強度也已經失控 回不去了
餓狼篇拖太長了
這部主角就是最強 要繼續好看就是光頭出來用比普通拳衝擊
力更強的新招 跟超賽不斷有新變身一樣
大眼船長收完就該結束了 其他腳色可以用小短篇串一下就好
可以學隔壁棚出個讓光頭攻擊無效化的怪人啊
難看 那些角色一點興趣都沒有
到目前為止故事都還可以接受啊
這就是為什麼大部分作品都不會讓主角當戰力天花板
原作好看,重製見仁見智
雖然群像的部分不算差
但本質吸引大部分人的點還是無敵流裝逼爽文
複雜化反而失焦了
其實它就小品漫畫,是動畫太強現在沒三本柱讀者要求越來
越多就不要變成年刊 我絕對不是在臭富堅
個人靈能100贏這部後面的劇情
餓狼篇是餓狼的問題啊...
不知道 我都看妹子
路人就是及時完結,所以沒有不斷延伸故事的問題
埼玉老師要靠成長才能贏惡狼這邊就很怪了
餓狼那一堆人退坑也一堆人吹,評價兩極
群星秀就是這樣 沒辦法
餓狼篇本身太拖吧 其他篇章也沒這樣,而且也不會無止盡一
直升級變強
原作雖然也拖,但重繪版更拖,加一些有的沒的
複雜起來比較喜歡看 但就是畫太慢
怎麼那麼久還沒有最新的一集
這類作品本該見好就收,繼續套路無聊,但轉型原有魅力不見
不管誰出來都一拳解決很快就無聊了
琦玉本人也不想幹嘛推不了劇情
ONE本來就是想到啥畫啥的 哪有啥
餓狼本來就角色魅力不夠了,重製版還要一拖再拖,本來到
後面琦玉打餓狼是隨便打跟玩耍一樣,重製就變成勢均力敵
老師這絕對天花板卻還需要再成長,看不懂
世界觀完善是不錯啦 但可能要累積一點再看會比較爽
沒變複雜一定很快就膩
10
我佔不喜歡那派 波羅斯之前都按照原作劇本走但戰鬥加戲我非常喜歡 甚至番外篇我也很愛 之後越來越多更改劇情,雖然更豐富了 但那些改了的劇情就是沒感覺,看了沒覺得更加分10
其實看one版的原作,就算是到 後期的那位大人、甜心假面、 還有現在的Neo 篇,節奏都還是 非常明快的……這幾個篇章也不是 琦玉為主軸。
66
[閒聊] 論人氣全盛期我英跟一拳誰贏?如題 雖然英雄慢在美國多如牛毛 但對日本來說還沒這麼誇張 日本難得的英雄漫 一拳超人43
[閒聊] 埼玉能一拳打爆宿儺跟魔虛羅嗎?咒術目前最強的 大概就是宿儺跟魔虛羅 像是波羅斯 埼玉都沒辦法一拳解決了 埼玉能一拳打爆他們嗎 --21
[討論] 一拳超人確定破格了吧一拳超人212話埼玉其實就有點破格了,竟然說什麼「能和餓狼盡情一戰」、 「(遇到實力差不多的)願望實現了」,而且餓狼也吃了那麼多認真一拳沒事。 但到此還是可以解釋埼玉沒出全力,比如他因為寂寞太久所以標準降低、容易興奮過頭, 只是遇到稍微能對抗的對手就滿足願望了(就像太久沒打槍、女生隨便碰一下就射了一樣 道理)。24
[閒聊] 有比一拳還難出遊戲的ip?單論故事本身一拳超人沒啥問題,雖然目前出了幾個手遊,但各位有沒有發現一拳是個永 遠玩不到主角的遊戲 本身埼玉的設定太強大了,導致在遊戲中永遠只能以配角或是輔助系統的方式出現,應該 沒有哪個遊戲的主角是只能當個解說或是陪襯吧? 以往的遊戲主角縱使本身能力強大,都還是要經過一堆敵人的磨練才能獨當一面,做成遊21
[討論] 埼玉扛得住打野的雲消霧散嗎?最強JG 司波大爺 aka 惡魔右手 摩熙首羅 分解魔法雲消霧散能直接把目標分解 一拳超人埼玉 能力如其名 沒有人能扛住認真一拳 但假如今天司波從埼玉感知不到的地方對他使出雲消霧散15
[閒聊] 一拳超人是不是有點脫戲?一拳超人看到現在畫風越來越細膩 但不知道為什麼最新的惡狼篇看得好累 超多部分演超級久 然後埼玉就瘋狂迷路 有點脫戲的感覺... 但其他角色戰鬥水準也是很高14
[問卦] 范馬勇次郎跟埼玉打架誰會贏?如題 兩個都可以說是各自世界觀最強的存在 勇次郎是地表最強生物 根本就是外星人 眼睛跟MRI一樣可以看穿所有弱點 還擁有不可思議的肌肉控制程度 唬爛程度堪比搞笑漫畫8
[問卦] 埼玉打得贏宿儺嗎乳題 最強咒術師五條 被宿儺空間切割 一樣得葛屁 那最強一拳超人X
[閒聊] 埼玉打的贏上條當麻嗎?埼玉不管遇到任何對手幾乎都是一拳解決 當麻不管遇到任何對手幾乎都是先說教 再一拳解決 有幻想殺手的上條當麻遇到埼玉 能把埼玉的一拳給無效化嗎? 順便再往一拳臉上尻一拳 --4
[閒聊] 五條悟跟一拳、路人的差別最近看討論 大部分都說五條悟這個「最強」的角色 塑造的很失敗 那同樣是全作品最強的埼玉跟茂夫 好像就沒什麼這種問題
爆
[東大] 教授抨擊宅文化性壓榨被發現是妄想腐女爆
[閒聊] 我內心的糟糕念頭 怎麼車速突然那麼快爆
[閒聊] 離職當天把自己做的巨集刪掉的會計84
[閒聊] 中國原神玩家出征舉報NTR作者72
[討論] 黑神話悟空奪得GOTY是不是穩了?71
[閒聊] 結城さくな:偷偷跟大家說64
[閒聊] 真的作品紅出圈就不看的優越宅?49
[情報] 公主連結 惡魔送來的聖誕節48
[閒聊] 寶可夢哪個階段最好玩47
[閒聊] 天降之物 阿斯特蕾亞真的滿色的38
[閒聊] Asmongold:會恨Vtuber一部分可能是女性41
[閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?43
[活俠] 去青城派留學是不是注定要單身活了57
[敗北] 溫水與八奈見七卷感情進度簡析38
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?37
[閒聊] 傳聞ubi向steam施壓,意圖移除遊玩人數25
Re: [顛覆] 任天堂遊戲開發,先做遊戲再想故事39
[東方] 妖夢,幫拿一下鹽巴38
[Mygo] B站下架37
[閒聊] 巫術(辟邪除妖)會不會太好玩了啊35
[閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸29
Re: [閒聊] 國中長這樣不可能被霸凌吧?29
[死神] 浮竹的卍解?43
[閒聊] DQ3 向神龍許願囉~27
[閒聊] 響咲千速笑虎 昨晚打屁股派對超嗨XD28
[問題] 有人跟我一樣被新煉金術士燒到嗎27
[閒聊] 跟腫瘤對話能否增加癌症治癒率25
[閒聊] 奶子太大真的會這樣嗎?24
[閒聊] 今天是南韓電子遊戲仇男手勢事件一週年24
[情報] 巴哈動畫瘋新授權 假面騎士 Gotchard