Re: [情報] 下屆名古屋亞運電競項目的乳摸
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 中國那邊流出來的下一屆名古屋亞運的八卦
: https://i.imgur.com/5iNPKaM.jpg
: SF5 換成 SF6
: FIFA 換成實況足球
: 射擊遊戲日本想要選特戰英豪
: 想要再入選一或二項日本味比較濃的遊戲
怒首領蜂算不算是日本味很濃的遊戲?
觀賞性很高,雖然不是對戰遊戲,可是可以用積分的方式解決。
不接關過關(沒看到陽蜂及陰蜂)得100分。
見到陽蜂得500分。
不接關擊破陽蜂得1000分。
見到陰蜂得5000分。
接關兩次擊破陰蜂得10000分。
接關一次擊破陰蜂50000分。
不接關擊破陰蜂----直接頒發金牌。
隨手打打,因為怒首領蜂的觀賞性真的很高,能夠拿來比賽一定很棒。
: 還有手遊和TCG也打算各入選一款
: 名古屋亞運有遊戲王或PTCG真的有可能發生?
--
是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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推
不如比北斗神拳AC 觀賞度一百分
推
不如比柏青哥 最直觀 又有濃濃的日本味
→
北斗神拳AC是那個全角色都有無限段的嗎
55
[閒聊] 現今PAD最垃圾的機制是不是希石系統?看大家討論這麼熱烈,我也來一篇 山本尊師最近的新營運手法 是幫課金抽來的倉管七星限神動動寵推出新進化,讓他們重返榮耀 但是呢,新進化需要的希石需要去新的高難度關卡打 有兩類關卡8
Re: [閒聊] 看來神魔要比PAD先倒了比起想退坑 我倒是感受到山本的熱情 以現在關卡的容錯率 就算用最好的隊伍 也勢必得花點心力繳學費 從山本推特回顧山本一路的通關歷程 10/27 時空挑戰準備中... 10/28 10次接關! 明天的目標是5次接關11
Re: [閒聊] 東方是最難的彈幕遊戲了吧?最大往生已經過10年了(街機上市日期為2012/4/20) 這位玩家犀領曾經用360練習模式攻略陰蜂以不接關方式過關(雖然是用命去疊) 街機版跟360版差別是 部份彈幕街機版因為會放慢的關係比較好拖節奏去打10
[情報] 怒首領蜂最大往生 陰蜂攻略新消息大佬12小時的紀錄檔 沒錯是之前上次挑戰到陽蜂的那位玩家 以街機版嚴苛的條件下終於見到陰蜂了 而且還兩次9
[閒聊] 大家玩模擬器會用即時S/L嗎?如題 很多老遊戲沒有存檔機制 洛克人要接關需要輸入密碼 DQ2甚至要輸入50字以上的密碼 要跟接關只能祝你好運 幸好現在的模擬器都有即時S/L的功能X
[情報] 曜日鬥技場 星期三以後可以接關惹!!7/7(水)より配信予定のスペシャルダンジョン「水曜の闘技場」から、ノーコン設定が解除されることになりました! ※「月曜の闘技場」及び「火曜の闘技場」は、来週配信分より解除されるようになりますので、ご注意ください! #パズドラ --翻譯 從星期三開始的曜日鬥技場8
Re: [閒聊] 東方是最難的彈幕遊戲了吧?推 as1234884: 怒首領蜂了解一下 12/18 10:07 → diplomaMill: 就算是天邪鬼也沒無解彈幕 12/18 10:08 推 emptie: 並沒有 12/18 10:08 推 kasumi999: 不是 12/18 10:09 推 lionclp: 不是 12/18 10:097
Re: [閒聊] 東方是最難的彈幕遊戲了吧?東方在STG之中知名度高,但他的難度在同類型中算中下的 --- 說到怒首領蜂就來整理一下 CVAE在2002年出的「怒首領蜂大往生」當時街機稼動就創下不少傳說 像是稼動3個月後才有玩家見到最終BOSS「緋蜂」1
[閒聊] 陰蜂 練習模式無接關擊破最近出現的紀錄 雖說是練習模式,但要一道全破可能性總算不是零了(吧?) 以下看了一些影片跟資料整理的資訊(aka.雲玩家),有錯請鞭 陰蜂出現條件,全機體共通的有no miss(不被擊墜),no bomb(不用炸彈),蜂道具全收集
爆
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