Re: [閒聊] SEED 煌不殺駕駛員到底對不對?
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 但是可以無限出擊跑去殺別人啊
: SEED 煌不殺駕駛員到底對不對?
這不是對不對的問題, 如果要扯到現實
這個和人性比較有關.
我記得以前有看過篇關於二戰的研究, 當時就發現
許多軍人對敵人開槍時會不自覺得將槍口偏移,
因為殺人這件事在人性深處還是比較抗拒的.
另外你有看過一些現在烏俄戰場的片段會發現,
士兵開槍時很多時候不是對看得見的敵軍開火,
而是對有槍聲 火光 煙霧 或是有異常跡象的標的開火.
這也解釋了戰場上大部分的士兵陣亡都是和火炮 地雷之類的武器比較有關.
所以煌的行為其實沒啥不合理, 加上他也有那個能力支持他的作法,
真的能殺人不眨眼的士兵, 如果沒死在戰場上
未來回歸社會反而有可能變成個不安定因素.
補充一下, 這邊講的士兵不是那種像以前自小受戰場訓練的封建武士
或是傭兵之類的, 這邊講的士兵一般是指本來就是普通家庭出身
接受幾個月~年的訓練就拉上戰場的那種.
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魔女是後者嗎
攻殼也有演過,戰爭倖存者有嚴重的PTSD,完全沒辦法從
戰場的情境,回歸現實穩定的社會
我也想能不殺就不殺啊 沒本事削人棍而已
簡單地說有能力一般人都會傾向這麼做而已
社會價值觀還是有一定的影響力 能不殺就不要殺 因為自己會
過意不去 這是同理心的問題
不對啊,沒看見敵人時本來就只能朝可疑處開槍,看能不能
剛好打中藏匿的敵人。還是你的意思是即時看見敵人了,還
是只朝可疑處開槍,明顯的敵人則當作沒看見?
通常來說除非是預先計畫好的埋伏或是意外正面撞上敵人, 不然一般士兵一定是死命地躲在遠處掩體後再開火, 本來就沒那麼多機會讓你"明顯的"看到敵人. 而且以烏俄戰場來說, 一般的野戰部隊士兵都是跟著大部對指揮負責推戰線的, 你覺得這種情況有多少機會會遇上對方的天兵就這樣大辣辣出現在你眼前? 現在步兵再怎樣手上拿的都是自動步槍了, 誰有那個勇氣在和對面交火時 把身形暴露在外的...
※ 編輯: watwmark (1.161.110.147 臺灣), 05/03/2025 16:27:58答對了,真的當作沒看到。
應該說 你沒看到人的時候你比較不會猶豫 但如果你看到對面
是人而且你覺得不會被反殺的時候對人開槍反而會下意識不要
打要害
情急之下就是看到黑影就開槍 但對上真人就會有一絲的猶豫
有本書,戰爭中的殺人心理就有寫到,人對於殺害同類有極度
排斥的心理反應,看得越清楚,你會越不敢開槍
psycopass也有類似概念,套不真實的遊戲皮就沒影響
狙擊手 坦克炮手 飛行員就是菁英
李安就拍過一部講戰後回歸日常生活的
爆
首Po先上圖 SD鋼彈的SEED Recollection關卡![[閒聊] SEED 煌不殺駕駛員到底對不對? [閒聊] SEED 煌不殺駕駛員到底對不對?](https://i.imgur.com/mSVexn3b.png)
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其實種D就演過一次了啊 海捏人沒被基拉大魔王殺 但是其他人就趁勢把海涅幹掉了 基拉不殺也是別人撿尾刀去 更何況基拉大魔王殺人看心情的X
要看活下來的是什麼人啊 像阿北我年輕的時候 參加過大戰役 有幸在基拉大神手下留下一條狗命 從此之後我這條命都用來造福社會17
以結果論來說是正解。 如果他在舞降之劍那一集就把伊薩克給幹了, 後面就少了伊薩克這個超強友軍。 很多人說什麼宇宙漂流行之類的,但是比起直接被幹掉, 漂流獲救的可能性還是大很多的。![Re: [閒聊] SEED 煌不殺駕駛員到底對不對? Re: [閒聊] SEED 煌不殺駕駛員到底對不對?](https://i.imgur.com/8X2xmYmb.png)
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這問題我們可以直接看反例就知道對不對阿 鐵血就有一個攻擊全往駕駛艙走的 當時敵方登場,觀眾都在為敵方祈禱撐久一點、快閃開、不要便當阿QQ!! 至於最後一戰完,駕駛得到的評價是什麼,我就不說了~ ※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
那種差距說真的 他爽就好 不過實際要效益一點應該至少讓駕駛艙起火烤一下駕駛員 或是把駕駛艙踹凹至少弄斷駕駛一條腿或手 比起打死一個人更好的辦法是打殘一個人 但鋼彈好像還沒有哪代主角真的這麼兇殘的7
...其實基拉搞不殺,自爽自我滿足也不是什麼大問題 只是表現上像是在說「反正他們不是死在我手上,後續怎樣不干我的事」 進而讓觀眾覺得基拉是不是什麼都沒在想,大腦放空or偽善 Seed剛開始的時候還好,被芙蕾破處之後開始判斷能力走下坡 到SeedD的時候看起來就完全是拉克斯、或者說編劇兩澤的人偶了13
XFarter: 其實我一直覺得會覺得被削成MS人棍=漂流刑比被殺掉更狠的 05/03 13:56 → XFarter: 立論,在整個鋼彈作品一直都說不通 05/03 13:56 → XFarter: 在光學及 AI 輔助系統這麼發達的世界觀找架 MS 不難 連在 05/03 13:56 → XFarter: 小行星帶只要 Line of Sight 對到就可以看到的世界觀不用 05/03 13:56 → XFarter: 擔心這個吧19
我從第一次看seed到現在都搞不懂到底為什麼會吵這個 首先,在鋼彈的世界觀裡,本來就會有僚機回收隊友 不會有什麼宇宙漂流的事,啊真的有也只能算自己倒楣 不然你會說核心戰機或逃生艙是不對的設計嗎? 他就只是把敵機打成逃生艙狀態7
這議題大家怎麽都不檢討動畫版巴納吉 巴納吉第三集就開始不殺了 第七集他好像就拿燃料桶撞了個雜兵 連安傑洛都沒殺 小說版太久沒複習我給忘了
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[閒聊] 鳴潮:戰場第一線的士兵都很輕鬆無腦啊。============= 前線的士兵們"只要"全身心都投入到戰場上, 聽命令去殺敵人"就可以了"。 可是後方要考慮的事情可比他們多得多了。![[閒聊] 鳴潮:戰場第一線的士兵都很輕鬆無腦啊。 [閒聊] 鳴潮:戰場第一線的士兵都很輕鬆無腦啊。](https://i.imgur.com/dbj7kCkb.png)
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Re: [閒聊] 地下層冒險是不是要帶廚師關於推文講到行軍打仗煮食的問題 我一直有個想問的問題是如果要盡量能讓前線吃到熱的食物 通常都是用MRE對吧? 但是通常打仗打到一半肚子餓了士兵要怎麼吃飯? 或著說吃飯吃到一半敵軍開始不講武德直接開火這樣18
Re: [問卦] 農藝女孩:付費自訓強度屌打一年義務役老實說 竟然會有自稱關心國防的人 認為「手槍」可以與戰場劃上等號 這點實在讓人滿驚訝的 戰場上除了特戰單位之外![Re: [問卦] 農藝女孩:付費自訓強度屌打一年義務役 Re: [問卦] 農藝女孩:付費自訓強度屌打一年義務役](https://i.imgur.com/nK9eY7Rb.jpeg)
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Re: [討論] 刺槍術強身健體練戰技的為何要取消?根據這位曾任參謀軍官的心理學教授研究 戰場上,98%以上的人類會有顯有抗拒殺害同類的本能(這種本能在狼、熊身上都相當明顯) 這種本能導致一二次世界大戰真正朝敵人開槍射擊的比例只有15% (這是有許多軍官實際觀察體驗的)![Re: [討論] 刺槍術強身健體練戰技的為何要取消? Re: [討論] 刺槍術強身健體練戰技的為何要取消?](https://i.imgur.com/gs9AOzDb.jpg)
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[問卦] 怎麼戰場上的開槍都跟當兵不一樣剛看這個新聞 俄軍士兵開槍怎麼槍是橫的 在戰場上槍都隨便拿隨便開嗎 怎麼沒有先瞄準![[問卦] 怎麼戰場上的開槍都跟當兵不一樣 [問卦] 怎麼戰場上的開槍都跟當兵不一樣](https://i.imgur.com/n5LolSBb.jpeg)
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Re: [閒聊] 今天最後一篇國慶日有點無聊,外面又下雨,還有今天文章 額度,來談談這件事好了。 「一般人真的敢殺侵略者」嗎? 通常要你上,你拿到槍就會了。 只是殺多少的問題。