[討論] 會覺得科幻故事還用近戰很怪嗎
以前星際大戰到現在的星穹鐵道
都會發現科幻故事很愛搞近戰
明明在現代戰爭早就捨棄冷兵器
因為火藥的威力遠遠大於你的肌肉
這些科幻背景卻拿刀在那邊揮
感覺會不會很違和?
--
看設定吧 科幻光劍很帥r
可是防護力場也可以大於火藥的威力
男人的浪漫吧?
帥的重要度大於合理
中國古拳法
可4曼達洛人的鍛造師右手鐵鎚左手鐵鉗開無雙真的很帥...
我就問你帥不帥 夠帥商品才好賣
我都覺得可以出一款刺客教條-曼達洛了
強是一時 帥是一輩子
刺槍術:
這不是一天到晚被酸的訓練項目嗎
理論不如帥重要
刺刀術更奇怪吧ㄏ
近身戰才有看點,不然都是導彈無人機互炸,無聊死
所以都會加一些設定 來合理化近身戰的必要性
星際大戰靠的也不是肌肉吧
而且實際上你講的問題在星際大戰裡面也有角色有這疑問
所以通常會加設定去限制熱兵器阿==
鍛造師:甚麼合理性? 一路上手起鎚落殺爆機槍塔
看設定摟,沙丘電影也是說個人防護罩可以擋住動能太快
的東西所以只能用刀砍
星戰真要講,現代散彈槍和機槍一定可以打死不穿裝甲的原
力使用者,真的是帥>>合理
因為一堆作品都會設定防護力,連鋼彈都有i力場
體術打鬥好看啊
eva有at力場,各種蝦雞巴力場一大堆
鋼彈能打近戰是很豪洨的提高機體機動力和用米粒限制距離
星戰配合原力感知,手舉起來就可以當尼歐擋子彈,連密令
66都要唬一個繞過大腦做動作才讓絕地來不及感知
槍沒原力強吧
要求真實角色還怎麼耍帥 大家要怎麼喜歡角色
小時候就覺得的了,但是大部分人的想像力是貧窮的
星艦迷航就很少體術
熱兵器有彈藥問題啊廢話 你以為每個都跟惡靈古堡一樣廁所
可以撿彈藥還是隨處都有彈藥粉自己會長出來 哪怕世界第一
的軍隊也不會只練打靶不練近身戰的啊
要看在故事中堅持近戰的理由是否能邏輯自恰呀
反倒是魔法師這種職業才奇耙咧 明明天生有馬那限制卡在那
邊 沒魔就是廢物的職業但在所有作品都不會去練近身格鬥或
副武器
槍夠多還是能打死絕地,能全彈返的高手沒那麼多
某惡德領主:你是在看不起我師父傳授的刀術嗎
現代美軍還是要CQC來對應室內作戰環境啊
星際迷航就沒有,船都嘛幾光秒外互轟
問就是太空歌劇,40k除了惡魔問題,打冉單也沒想過
浪漫
打外星人要用飛彈/砲彈海先洗地
巨型機器人都能大行其道了這有什麼
銀河戰國群雄傳 表示:
不會,那是浪漫
FSS 就熱兵器比較慢啊....
小時候看星戰四五六 一直在槍戰覺得很無聊
星艦迷航怎麼可能沒有近身格鬥,科幻史上最爛、爛到經
典的近身格鬥就是出自星艦迷航的原初系列;克林貢戰刃
也是針對近身格鬥設計,不同系列中也有克林貢人打近身
戰的橋段;瓦肯人的點穴(?)也是近身戰很經典的招式
不會,是樓主看太少,環境設定若不能使用火類武器,就是
黑豹瓦甘達 超可笑的科技大國
四個字 畫面不好看
白兵戰
40k:?
帥是一輩子的
看科幻就是要看強化人近距離用大口徑和大棒棒互尻阿
我覺得是上限問題欸,能想像到的熱武器大不了滅一顆星
球,可是肉身成神的感覺可以沒上限
看設定啊,世界觀設定會讓近戰有合理的解釋。
帥大於一切
冷兵器打近身戰 熱兵器比較適合多人戰場
帥是一輩子的
硬幹就是男人的純真啊
玩遊戲命中誠可貴 傷害價更高 若為造型故 兩者皆可拋
影視作品也一樣 帥比較重要
別說科幻了 Top Gun 阿湯哥為什麼不BVR?
觀眾看不懂也不帥
沙丘就給大家理由打近戰
不然你就當蟲蟲太多了多到一定會滿到你面前,所以單分子刀
和動力劍是必須的,WAAAAAAAAAAGH
沙丘就給了防護立場碰到光槍會大爆炸的設定,讓近戰
合理化
沙丘的近戰還要慢慢把刀送進去才能殺人,有夠麻煩的
師
銀河戰國群雄還在太空中拿武士刀互砍+講話聽得到+重力朝
「下」。
沙丘的射線槍打到能量場會核爆 所以只能用冷兵器
耍帥而已 到星際規模戰爭 發射核融合飛彈還差不多
銀英也是,搞出一個傑伏粒子逼人打近戰
40k很多惡魔從概念上免疫高科技武器 雷射槍到軌道轟炸都
原來是還可以靠設定逼你用近戰 長知識
能扛著 除了用靈能部隊 一般阿斯塔特只能靠鏈鋸劍造成傷
害
都有力場防遠距攻擊 卻防不了近戰 也蠻好笑的
光劍可以直接彈雷射 怎麼遠程?
他的解釋是防大於一定速率還是動能的物體不然力場開起來會
窒息,印象中是這樣
40K的近戰武器帶分解力場的 能重創惡魔阻止自癒 甚至將其
放逐
就算是雷射槍也有能量彈數限制好嗎
看設定,星戰沙丘那種有理由的還好,瓦干達打近戰就很蠢
嗯如果有設定合理理由就還可以啦
星戰的光劍即使有專攻防禦的 太密集的火力還是會撐不住
現實熱兵器當道原因是我們也只有熱兵器能點,防禦點不
起來,速度也差不多。就像是一個遊戲攻擊已經溢傷那當
然會開始點敏捷速度距離之類的東西
新月球帝國:雇用新上來的地球人當保鏢,法律鬥爭
到最後是用肉搏來解決
真的有輕薄便宜的護甲能無事吞掉狙擊槍的話,可能就會看
到戰爭出現一堆短劍短矛力求從隙縫幹死人吧
挺好奇用現代科技武裝冷兵戰爭的士兵會生出什麼東西來
生不出什麼,現有物質限制個人裝備坦不到哪裡去
最後還是變成遠距離大戰
因為觀眾還在21世紀
這要有實際打過星際大戰的人才能回答你了(?
不過若是「高科技」我自己是認為,絕對是無人兵器
加AI會是未來選擇就是
真的 因為不會有人員損失
科“幻” 如果全遠距離我直接看現實軍武片不就好了
潮 帥 中二
重組世界大小姐的兩個女僕。可能是因為公司方針要貼身護
衛,那家的女僕管家應該都有受過近身戰鬥訓練
都科幻了,所以應該用奇幻角度來看,你要說說服力
不足,是非常ok的(因為沒人打過星戰),但是只要合
乎世界觀邏輯就行
有能量盾+高機動,除非科技樹有像泰坦2發展出智能鎖定
不然我覺得近戰也合理啊
44樓在雲吧,40k就是飛彈洗地不成才要整天跳幫,你不看
看鈦科技樹全點遠程被打成什麼狗樣?
反過來想就是科幻才有條件用近戰,現實早被射成蜂窩
最近的戰爭例子就是,俄軍一個一個往戰線前進,但
是手上只有一把堪用的槍(看影片好像連像樣的防具都
沒有)然後就一個一個,被不知道哪裡來的射擊射殺倒
地...那個畫面看了真的很不舒服...
宇宙歌劇 跟 科幻還是有差的
星戰算勉強有解釋 絕地感應彈道拿光劍反彈 明顯比拿槍
的一般兵躲躲射射強
只是細想的話會覺得不太合理 那麼高科技 武器還大多都
一發一發慢慢射 而且一堆人圍射理應不可能全擋住 但劇
情表現卻的確都全擋住
我自己是腦補絕地還會靠原力加速自己或緩速子彈之類的
(兩種技巧都是真的存在) 反正不管怎樣 劇情上確實近戰
的絕地比一般兵強上許多
田中大神的有點像中世紀那種一換一的陣型拿去太空
用
是的,原Po,所以另一個能夠強力支撐的理由是,WW2
就已經跟你展現米國天龍國下水餃的能力了,我是覺
得人再怎麼生也生不過無人兵器下水餃的能力的(唉
能源是人類的老問題,如果有無限的能源還能有效轉換到武
器上,那直接就先減少很多戰爭了吧
刺槍術不就是當初省子彈的產物
現代的經濟模組需要戰爭重啟
真要認真講起來,還在用單人槍枝就有點怪。
能夠隔著幾千萬公里扔小行星,步兵的用途何在?
進一步說,為什麼還要住在行星上?
看科幻還在意什麼合理性?
沙丘也有解釋為什麼大家都玩小刀,追根究底只要他願意解
釋那實際上怎樣都ok
從時間迴旋到鋼彈到戰鎚40K都屬於科幻,所以…
40k其實算太空歌劇,半科幻半奇幻,科幻有一派硬科幻的不
太會認這種類型
所以才科幻啊
講反了吧 就是愈幻才愈需要合理啊 不然每部奇幻科幻都塞
一本死亡筆記本如何?阿不是不用合理?
架空成分愈多就愈需要邏輯和合理性
去看沙丘
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