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Re: [情報] 七龍珠 Sparking!新系列

看板C_Chat標題Re: [情報] 七龍珠 Sparking!新系列作者
RandyAAA
(AAA)
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可是寶傑......
當年Sparking系列的開發組Spike,
在跟Chunsoft合併後,
他們近年做出來的東西是這個

https://i.imgur.com/mfk9llx.jpg


還有這個

https://i.imgur.com/Q3a8T9h.png



總之個人認為Spike在合併後,
做ACT跟格鬥的能力幾乎是被廢功了,
當然這次不見得是繼續找他們,
但其他人能否做出SPARKING系列原本那種味道呢?
還是又是什麼“特地集結了原有STAFF”之類的,
總之希望萬代打我臉嘍

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.224.107 (臺灣)

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※ 編輯: RandyAAA (49.216.224.107 臺灣), 03/06/2023 20:00:41

tom1172503/06 20:01....怕

tom1172503/06 20:02你害我期待度掉到0

dinosaur88803/06 20:04看完你的文章,心都涼了

Orangekun03/06 20:14所以我寧願他做重製就好,我記得meteor之後也有新系列

Orangekun03/06 20:14作兩代,我沒玩過但看到很多評論說戰鬥步調變慢失去以

Orangekun03/06 20:14前那種味道。

Orangekun03/06 20:14希望萬代打我臉

Orangekun03/06 20:17不過都特地說sparkling系列了 說不定真的是照以前的方

Orangekun03/06 20:17法去設計戰鬥

RandyAAA03/06 20:24繼續找萬年工具人DIMPS來仿SPARKING風格也不是不可能,

RandyAAA03/06 20:24總之繼續等更詳細的情報嘍

yangtsur03/06 20:25打的過競品 fighterZ嗎

yangtsur03/06 20:25雖然是不同風格的格鬥..

RandyAAA03/06 20:30我覺得不衝突,真要說這塊的對手比較像是XV2吧

RandyAAA03/06 20:46Sparking風格應該也不太可能做什麼平衡的對戰,維持系列

RandyAAA03/06 20:46手感與豐富的內容把銷量衝高比較重要

hasebe03/07 08:05亂鬥系平衡不用太計較,角色和類型太多

BrahmaBull3603/07 08:26這款不可能有甚麼平衡啦 多段變身的角色傷害會越來

BrahmaBull3603/07 08:26越高 當初就是這樣了

BrahmaBull3603/07 08:29當初大家就是期待XV戰鬥能做成Sparking的樣子 現在

BrahmaBull3603/07 08:29就看這款正宗續作表現如何 希望別像DFF一樣系統大改