[閒聊] ACG感覺會長久綁定1970~80年代?
總之先恭喜勇氣爆發,今天票匭底下的三萬票開出來了,目前觀看數是六萬。
會想到這個問題主要是這幾年疫情,ACG產業根本復古風爆發。新世紀騙錢戰士、來自煩星、犬夜叉的子女們、城市獵人、燃油車鬥魂、擺明是把彈珠換成瓶蓋就上架的《射擊覺醒!激鬥瓶蓋人》。
仔細想想,如果是五六年級生,先天性的科技障礙(撥接世代)不見得會再走出養生旅行的同溫層,重新成為ACG的骨幹客群。
千禧年後全球性的發達國家少子化,使得這個世代本身就是全軍出擊也不易帶領產業風向。對產業的影響反而會轉移給上一代回到七八年級的父母,採取什麼動畫或APP育兒。
所以接下來的十年,會不會是大叔品味復興的黃金十年呢?
--
翻譯:炒冷飯
如果你是金庸迷,那大概十到十五年應該就能看一次小龍女
被強暴
哇!二樓真的有夠精闢!真的只要檔期允許都會把大咖推上
去拍。
不會
可是你講的東西是80-90中期
EVA 犬夜叉 彈珠超人都是199X的東西欸
我尋思你的例子不都是1980後
8090出的給1619歲青年看正常,哪會給三歲小孩推新世紀騙
錢戰士@@
頂多就CH和福星小子能算在六年級生的童年
那時候育兒的動畫好像也還算弱勢,有點各自開發地方客群
的樣子。
比較典型的應該是三色GameBoy神奇寶貝,一堆78年級的上學
都在問密技推卡車。
新世紀騙錢戰士主客群是當時的社會新鮮人,而不是電視台
原本要賣的青少年
泡沫經濟前,加上泡沫經濟後的eva吧
不過騙錢戰士真的滿屌的,當時很多概念包括三賢人系統,
不只使徒沒來,生體電腦科技也沒有達到商用水平。新世紀
騙錢戰士應該還可以繼續中二三十年,因為三十年內人類科
技力還是上不去XD
現在已經是賽博龐克的時代了
炒冷飯對企業來說就是最穩的作法 退可以只服務老粉絲 進的
話由於20-30年前能紅的作品大概率也不會太偏離市場口味拓
展新粉絲再繼續延續IP
鋼鍊08版距今也15年了 差不多也可以重做了 讓現在只看過巨
人 鬼滅的小朋友看看大哥哥 教他們人與人之間的信任是怎麼
破裂的
西遊記表示不用十年……
80年代主流都OVA太哈扣惹拉 84觸手94把人灌爆=.=
不就人口分布嗎?就那個年代的人特別多吧??
爆
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[閒聊] 為了發展國產ACG限制國外ACG可行嗎?汝題 為了扶植國產汽車,汽車的進口關稅設的非常高,就是為了希望台灣人能支持國產汽車。 板上常常談論台灣ACG發展都是恨鐵不成鋼的心情,那如果今天讓ACG產業比照汽車產業,為 了扶植國產產業,所有代理國外的ACG,以及手遊,都抽高稅,有辦法發展國產ACG嗎? --29
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行講到韓國ACG讓我想到一個題外的東西 十幾年前還是國中生的時候有跟家人去韓國旅遊 那時剛到飯店一打開電視剛好在播犬夜叉 犬夜叉 西洽版幾乎每個版友都知道的作品為啥要特別提出來 因為那時看到的犬夜叉無論LOGO.製作人員名單.配音(忘記有沒有字幕)22
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[閒聊] 疫情結束後acg 會變成最多人支持的娛樂疫情來臨之後 很多產業受到衝擊 ACG產業相對衝擊比較小 有些賣acg商品的店家生意還變更好 大概是在家裡啥都不能做2
Re: [討論] 鄭運鵬的心智狀態?照原PO的論點 那永遠沒有可以迎合 最新時代的政治人物了 別說政治人物 連我們這種出社會多年的老人3
Re: [問卦] D卡熱議 千萬別太早買房!不囉嗦,先上圖 2021年台灣人口年齡結構分佈 2031年台灣人口年齡結構分佈2
Re: [閒聊] 什麼時候是ACG的美好年代?不受限制 ? 有興趣搜尋一下宮崎勤事件 不會沒做完就上架 ? 有興趣搜尋一下ATARI ET ACG產業不管哪個時代1
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行不過說回來 比起A跟C Vtuber產業倒是算是台灣本土發展不錯的 台灣目前起飛的箱主要資金也不是政府補助 產業鏈也算齊全
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