[閒聊] 若發現單機遊戲存有Bug會去使用嗎?
最近日本玩家發現復活邪神2重製版存在Bug,可以利用Bug在武器店/道具店複製道具及增加金錢。
因為遊戲裡稀有道具掉落率極低,不少玩家刷到5個掉寶戒指,大幅增加掉寶率減少刷素材或掉落物時間;也有人複製強力武器、防具讓戰鬥能力大幅強化。
大家發現單機遊戲有Bug會去使用嗎?
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不會 會變的很無趣
不同玩法不同體驗
大家文
遊戲玩得開心比較重要
不會啊,不是設計中的東西用了感覺很無聊
寶可夢初代BUG讓我實現收齊151的夢想
不然單台GB永遠收不齊
有利的我會用
最早大家都知道卡的BUG 超級瑪莉 卡烏龜
(不)會
還不是玩的很開心
能省時間我就用 現在下班後能玩遊戲的時間太少了
結果 馬利歐 驚奇 有保留這個 經典BUG
都只是數據不用浪費人生的時間
因為不用課金就變強,沒有成就感
會 道具複製很爽
單機 沒差啊
只是數據的話那可能根本不應該玩電子遊戲
不如說用了誰會受傷?
會 爽炸
發現BUG也是要智商的
看用途啊 單機bug有時候也很有趣
那不如開風靈月影就好了
我覺得要看影響遊戲體驗程度高低,有時候比如說有些道
具就是很要無聊的農,可以縮短時間的話我就可以允許自
己這麼做,不然現在出社會之後哪有這麼多時間可以玩遊
戲
像speed run都有玩能用bug的了
怕作業感太重。遊戲只是會做一些小動作 水大家時間
荒野之息的生火刷龍素材、家中門牌洗箭
第一遍不會 第二遍看情況
當沒有獲得正向反饋。 會很枯燥
三國志 第幾代 不是要大家ㄧ直點ㄧ直點。有點躁 的概念
我會把遊戲享受到一個程度才會使用
你玩Cheetahman2就算不想用也會被強制bug
如果復活每次都要重跑一次圖的就會用吧 不用就是純浪
費時間而已 就看用了是會比較有趣還無趣
需要 例如薩爾達
看狀況 可以輕鬆拿到錢錢什麼的我會用 但如果是一
鍵秒怪那種讓遊戲無聊的就不會用
曠野 風彈 也是BUG
我玩rpg類的都直接改金錢 賺錢好煩
我擔心的只有會不會壞檔的問題
曠野好玩的BUG不少,但不少難觸發,例如版上的災厄林克
王淚一開始有刷素材 畢竟只想玩建造不想農
電池刷刷刷
單機一直都看個人吧,曠野跟王淚每次講到複製就能吵一篇
如果遊戲讓你開心比較重要
不會,因為會變無聊,會失去樂趣
有的人組模型 就素組。但是有得就烤漆上色 塗料畫線
能讓我開心就用,沒差就懶得用 想想遊戲最重要是什麼?
有從裡面獲得快樂就好
難不成。上色烤漆會去鄙視。素組。不專頁嗎
一開始不會用 但跑完如果覺得有趣會用看看好不好玩
BUG是遊戲內的一環 不爽不要用
這也要鄙視鏈嗎
他也就問會不會用而已啊 窩是不會
看情況 逼人農的要死要活的就會用
邪靈入侵看sr才知道可以換彈快速開機關 噩夢模式不
靠bug超難破 即死 敵人又超硬= =
不會 因為BUG算是脫離遊戲規劃 那不如直接用外掛比較快
數值也是體驗的一環 數值太鳥或太肝我大部分直接棄
真的很想知道後續劇情就直接風靈月影啟動
突然想到惡魔城月下好像有個裝備可以直接讓主人公無限
制使用道具 拿到後搭配父親威光超強啊
看情況阿 能解決原本農到很無聊的我一定用
當然用好用滿啊 寶可夢首發的價值不就是第一時間可
以複製bug量產大師球嗎
如果是那種 只要花時間就一定能達到 重複的東西 那可
以用啊 把省下來的時間做別的事
不好說 有些遊戲重點就是在那個累積的過程
當然要用啊,不同的樂趣
第一次玩會.第二次就不會
就像吞食天地以前第一次落風坡還是刷了好幾場.第二次後
就不刷了
只是單純需要農的就用啊,農有啥好玩的
可以取得錯過就沒的物品bug 這我蠻常用的,像2077開頭的
武士刀 天知道我在哪裡跳了多久
看心情吧 單機遊戲自己爽就好啊XD
看狀況,玩的開心就會用
單機看情況 如果是RPG賺錢BUG會用 懶得農錢
FF7 W道具 用好用滿
看情況 減少農的時間就會用 會讓遊戲變太簡單就不
用
像這篇講的R.Saga2,其實高難度複製那些裝都是基本而已
重點還是在角色構築跟戰術排好才能打過最高難度
沒修掉就會用
讓遊戲變無聊的bug不用 增加便利性的視情況後期或二
看情況 不過大多時候都是會 尤其要農的
太破壞平衡就不會用 至少第二輪再來說
花30小時機械性動作農到五枚戒指讓Build成型
周目才開始用 像風彈我破關開新檔才開始學
跟花30分鐘農到第一件戒指然後另外四件都用改的
感覺不會差太多
我會啊,因為我玩遊戲就是喜歡農到全身神裝後出去大殺四方
用這種BUG可以減少我農的時間
爽就好 煩惱別人用不用 管太多了吧
當年Grim Dawn刷裝,刷三次不出貨就直接改出來
想玩的是排列組合,不是跟你拚那個1% 3%的機率
會阿 多少人玩RPG都是不吃藥通關的 也是個bug阿 XD
巫師三也是,刷刷牛刷半天累個半死,回鍋直接去拿劍
有趣的會用
直接當蜥蜴人不就好了...
會
覺得怎麼有趣怎麼玩就好,比如說魂系搞外鄉打法也不一定
是因為打不過而是想看boss無法還手的窘樣。
看是什麼bug,貓耳貓那種的就很ok
敵人強度會動態提升的就不會去調
用阿 王淚一開始刷滿電池超爽
有些BUG蠻酷的吧 像月下可以躲過死神沒收神裝橋段
而且之後遊戲居然還能繼續玩不會崩潰 XDD
省時間的一定用好用滿
看什麼bug,只是減少農的時間會考慮使用,其餘破壞遊戲
體驗的通常不用
不是超出數值平衡,純粹減少重複時間的可以考慮...
看遊戲定位 單機刷寶遊戲的話可能會 看掉率機率
掉落機率
用了更好玩就用阿
mod跟控制台都有人用了,就看那種方式自己覺得玩起來比
較有樂趣
會吧 最好內建金手指
曠野:
用啊 現在遊戲一堆東西逼你重複刷 我哪來那麼多時間啊
用啊 坐牢又不是樂趣
單機不影響別人自己愛怎麼玩怎麼玩啊 別去嘲諷照機制玩的
誰鳥你啊
不會,要用bug不如直接修改還比較省事
能省時間濃的用好用滿
不然以往就算修改也只改錢 不用擔心裝備補品的錢
像你講的這種掉寶機率極低的就會用,就算沒bug我也會
找其他方式,就是不想坐牢而已
我就想農到完全體出去爽,結果刷裝的時間比爽的時間多
了好幾倍,這樣哪會高興
軒轅劍的青蛙
會 我玩遊戲就是要爽要開心
外鄉人應該算是利用bug吧
第一輪不會
用了會更好玩就用啊
單機直接改了 還用啥BUG
會圖新鮮感,不會依賴
平常不會,但玩到大後期沒事幹又不想農的話我會去試
吧,之前2077賣畫就是我後面懶得花一堆時間去賣武器
賺錢所以有去用,雖然後來被改掉了==
DMC的連續踩敵跳躍原本是bug
出社會後會,沒那麼多時間慢慢農,除非跟朋友玩的
會
單機還在意這麼多 你爽就好了
當年紀越大時間越少你就不會去堅持這麼多(單機)
不影響其他人 玩的開心就好了啊
我智商太低發現不了bug
會 刷錢
複製bug大部份人都會開心用吧
需要極農的那種一律建議CE減少煩躁感
單機隨便 但別用了BUG還吹自己有多厲害就好
會,不過看是什麼bug,不會破壞強度只是省時間的才會用
用啊 用翻天
用啊 我記得蘇菲那代衣服武器有bug品質直接洗成999
就少花時間去弄裝了
會 單機遊戲花大量時間刷寶有點蠢
會用,NS薩爾達就是這樣才有趣
要看複製的是什麼
刷錢我也會,P5混亂刷錢
初版FF8我有用陸行鳥刷最大金錢和全能力接合相同魔法
不過FF8的金錢本來就沒甚麼用,接合相同魔法也很麻煩
最後其實也沒甚麼影響遊戲難易度
但FF10日初版一定用陸行鳥賽跑BUG,省一支新手把的錢
單機又不會搞到別人 用了可以少浪費時間去農 有問題嗎?
寶可夢珍鑽刷Bug刷得很開心
會啊,你看看讓人民行光和作用真開心https://i.imgur
.com/9pqFKyD.jpeg
原則上不會,但時間成本寶貴,超過自己設定現值就
沒必要堅持。這跟遊戲幫助通關或給提示一樣,續命
就是一種
以前不會 開始上班後 BUG修改都用
不過用最多的還是改錢而已
以前RPG都有金錢無限密技 重製版沒了 顯然都是bug
每個人想從遊戲獲得樂趣的方式不同,單機遊戲想用就用沒差
修改器都爽用了,更何況是遊戲bug。
古早的遊戲卡帶,開發人員常常會留Debug用的作弊指令
雜誌都叫這個為「秘技」,小時候從雜誌看到都會拿來用
也得到不少在正規遊戲方式體驗不到的快樂
看bug類型 當年MHP3也有洗錢bug 但素材還是要自己打 其實
也沒什麼差 買消耗品比較方便而已
靠bug跟修改器真的是無聊當有趣
單機爽就用啊
原則上不會啦,不過要是遊戲太靠北就會想用
比方說,限定不能存檔的地圖要是常常當機
然後遊戲有密技可以讓你隨時存檔的話,我就會用
看情況 如果目標是要慢慢享受 不會用, 反之就會用
不會吧,要修改我有更快的方法,不用煉金
當然是看情況,
古早年代的單機常為了灌水內容要你無意義農爆,能用bug縮時
幹嘛陪它浪費人生啊?
沒影響到別人自己玩的開心就好
對拓荒有影響的會用 前期不想太痛苦打小怪
好玩的bug會去試 單純更多資源的不會 沒啥意義 不
如直接修改器
用爆
太難就用,還可以就不用
以前魔物獵人3 雷狼龍那版好像也有複製素材的bug
有些反而要避,像仙劍試煉窟某點會死機
好玩的會去用
單機遊戲的原則就是看自己會不會玩得開心,會就用
不會就不要用,反正都自己花錢買來的,只要不是惡
性bug,會干擾到遊戲進行,官方修不修也不是很重要
。
會 黑悟空修掉以後卡在紅孩兒打不過只好放棄
賺錢的會用 平常已經要工作賺錢 打遊戲不想再賺
看哪種,不會影響遊玩壽命的可能會用,會影響的不會,像
貨幣相關的通常都蠻影響的,除非是賺錢曲線本身有問題
簡單的說就是:關你屁事
會啊
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