[暴雪] 前總裁擔憂D4!只因更新過於敷衍
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前暴雪總裁擔憂《暗黑破壞神4》!只因更新過於敷衍
暴雪娛樂 4 月 9 日更新了《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)2025 年的遊戲更新路線圖,除了公布新的賽季活動主題與新增玩法外,還預告了 2 次與其他遊戲的連動機會,以及2026 年的新 DLC。對此,前暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 似乎並不買賬。
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Mike Ybarra 引用《暗黑破壞神 4》路線圖批評遊戲陷入了重複循環,且更新內容過於淺薄。他提出了三點建議,並暗示如果暴雪不解決這些問題,遊戲前景堪憂。
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《暗黑破壞神 4》DLC《憎恨之軀》新增了魂靈師職業、新地圖納漢圖的古老叢林劇情、PvE 活動黑暗堡壘等大量內容。遊戲在今年 1 月進入第七賽季"巫語賽季",官方還預告了後續三個賽季的重大更新,主機版也將迎來玩家期待已久的鍵鼠支援。
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Mike Ybarra 於 2019 年 10 月離開效力 20 年的微軟 Xbox 加入暴雪娛樂,在 2024 年初微軟收購動視暴雪後的裁員潮中離職,現投身每日夢幻體育產業。
看到《暗黑破壞神 4》新路線圖未能重燃玩家熱情反而令社區失望,Mike Ybarra 直言不諱地批評 DLC 推出進度過於緩慢:"如果這個循環只是持續推出新內容而不解決根本問題,我不確定《暗黑破壞神》將走向何方。"
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首先,Ybarra 指出《暗黑破壞神 4》的問題不在於更新數量。目前每個賽季都是推出→
花兩個月緊急修補新系統→再重複。他認為開發團隊不應"為了交差而推出內容",必須打破這種更新模式才能帶來真正吸引人的內容。
其次,Ybarra 認為《暗黑破壞神 4》迷失了方向。他建議暫停更新節奏,讓團隊有時間真正解決終局內容的問題。目前遊戲後期內容單薄、戰利品缺乏吸引力,Boss 戰變成了極限玩家速刷材料,幾天內就被清空。
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"現在的模式是玩一周,然後用一兩招打爆超級 Boss,重複刷 500 次獨特裝備,然後等下個賽季——這根本不好玩。"
第三點,Ybarra 批評《暗黑破壞神 4》DLC 推出間隔太久,建議每年推出一部。他認為開發團隊應該減少對劇情的投入(ARPG 中劇情是一次性消耗內容但開發成本高),把重點放在新職業、新怪物種類,以及那些能持續多日的終局活動上。
這位前總裁最後強調終局活動永遠不嫌多,但如果核心問題不解決,一切都只是原地踏步。"到某個階段內容會越來越雜亂,變得根本不值得玩家投入。"
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面對社區質疑,《暗黑破壞神》系列全球發行社區經理 Lyricana Nightrayne 在
Reddit 論壇回應稱,目前公布的並非《暗黑破壞神 4》2025 年路線圖的全部內容,"我們在藍圖後期故意保留了一些細節,因為團隊還在努力中。"
Mike Ybarra 指出了暴雪"按部就班"的心態,為了趕工而急於推出賽季內容,而非用心打造能夠長久的內容。作為一位剛離職一年仍了解公司內部情況的前總裁,他的批評或許不是隨意為之,而是敲響的警鐘。
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有粉絲指出《暗黑破壞神 4》的競爭對手勢頭太猛,導致暴雪不知該如何應對,高層目標沒有放在正確方向,"是不是該專心開發《暗黑破壞神 5》強勢反擊?"
對此 Ybarra 表示,如果開發團隊不解決當前遊戲的問題,就算推出續作仍會重蹈覆轍。
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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日
https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂?)
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的確是終局沒東西刷
誰?poe2 D3?
講廢話而已 你行你來
反正POE2也爛了
"現在的模式是玩一周,然後用一兩招打爆超級 Boss,重複
刷 500 次獨特裝備,然後等
下個賽季——這根本不好玩。" 我還以為在說poe (被打
「現在模式玩一周,然後等下個賽季」其實這個模式很適合某些
人啊,就偶爾回去玩一下,目標明確就好
“前”總裁
前總裁,然後現在在搞博弈
那你說的對
我沒玩那麼快,但一個月後也膩了XD
poe能夠在一週內用一兩招打爆終局boss的玩家應該算少
數吧
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