Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得
同樣也是公連、檔案雙棲玩家,先上個人權
https://i.imgur.com/4nov9qV.jpg
https://i.imgur.com/IUjzp2C.jpg
公連的部分截圖的EXIF跑掉了,不過好在檔名還有留下正確時間,那時候入坑時是18年9月的事情,應該也剛開服不久
https://i.imgur.com/fMCvM4r.jpg
檔案我也是國際版開服初期就摸進來,時間是21年11月,那時候首抽我還刷了不下20次,直到看到喜歡的旬才開局
https://i.imgur.com/4y2vmCo.jpg
單就劇情部分,個人是覺得公主連結從某個時間點開始,就開始有種千篇一律,套用模組化底盤的感覺,這邊指的是活動劇情/角色升級6星後的個人劇情,看到最後都能抓到那個劇情大綱的規律
以活動來說可能就是一群角色到某個地方出任務,然後跑出奇奇怪怪的魔物或反派人物在搞事,最後靠佑樹的公主騎士權能給其他角色上Buff解決問題
6星角色的個人劇情,更傾向於某角色碰到心中跨不過的坎,在佑樹危急時刻下成功跨過那道坎,秀一下6星的美術圖後收工
所以到後來,活動劇情還有角色個人我都是按跳過簡單看一下大綱後帶過,自己也不知道是從什麼時候開始,覺得公主連結的部分劇情多了一份子供向的調調
至於主線劇情的部分我覺得不至於像上開活動劇情/6星角色的個人劇情一樣,那麼的千篇一律甚至有模組化底盤的感覺,這邊給我的感覺就好上不少
再來就是檔案的部分,當年讓我最為之一亮的就是摸摸Talk的部分,與之對應就是公主連結的角色個人劇情,不得不說論文本內容,以及那個像是在使用Messenger/LINE聊天的故事陳述方式,真的都是海放公主連結,但畢竟公主連結也已經是有年紀的遊戲,這方面我就不苛責他了,蔚藍檔案在這部分真的是後起之秀,個人私心偏愛這部分
蔚藍檔案的主線劇情也不用多提,那個伊甸園條約直接讓這款遊戲聲名大噪,把蔚藍檔案推向了另一個高度,主線劇情整體的文本看起來也比公主連結更讓我覺得精彩,還有那種一集接一集停不下來的期待感
說了那麼多蔚藍檔案的優點,吐了不少公主連結部分劇情的乏味感,為什麼直到今天我還是兩款都在遊玩呢?
蔚藍檔案的劇情真的一等一的頂,但就是那個遊戲性我真的覺得麻煩,尤其是推圖要跑格子的部分,個人馬上想到當年玩碧藍航線的痛苦感,HARD部分甚至還加上戰爭迷霧的設定,這款我如果不去巴哈看其他大神的攻略文,要一次就無腦三星通關真的難如登天,後面索性就不再推進主線進度
https://i.imgur.com/jy9eXWV.jpg
https://i.imgur.com/MuohVgc.jpg
總力戰就算我老早就滿80等,一樣只打HC,因為再上去打起來那個煩躁感就出現了
https://i.imgur.com/q6QjkeL.jpg
公主連結的部分劇情雖然讓我覺得已經乏味,但至少不是直接塞大便在我的嘴裡,那劇情再怎麼乏味也還有6、70分的水準,覺得劇情乏味也能一鍵跳過直接拿石頭,遊戲性部分對我而言真的輕鬆太多,就算公主連結今天開了新的主線關卡或是活動關卡,我只要隊伍陣型設定好,絕對是輕輕鬆鬆全三星推完,就算邊跟朋友打ARAM,也是輕輕鬆鬆
公會戰部分我覺得比起蔚藍檔案的總力戰,也是輕鬆許多,尤其後來能夠直接使用推薦隊伍直接Auto出刀,連開YT查E夢或巴哈的時間都省下來了,我跟舍弟的兩人戰隊,我自己只會往前的自動玩法,一個月也是2500的石頭穩定進帳,甚至我如果偷懶完全不打,都給我弟出力,2500的石頭應該也是躺著領
https://i.imgur.com/1hcGzW6.jpg
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最後一個會讓我繼續玩公主連結的原因,除了多年累積下來的情感,也是因為當年我在公主連結上也投入了一點小錢
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https://i.imgur.com/2AB4rvL.jpg
https://i.imgur.com/gR6TVTZ.jpg
至於蔚藍檔案的部分,截稿前我都還沒投入半毛錢,最近是有考慮購入三星自選券,無奈裡面沒有我最近想要公主或是Miyako QQ
總結:作為雙棲公主連結和蔚藍檔案的我,就是取公主連結方便的遊戲性+大方的石頭及全語音劇情,再取蔚藍檔案最頂的主線劇情+非常有趣的個人劇情,這兩款一起玩真的不錯,也不會太累或是把時間綁太死
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Sent from my Samsung Galaxy S20+ 5G
○ PiTT // PHJCI
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https://i.imgur.com/nZhx4Li.jpg
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公連中某人的牧場一直被拆,還以為黃金體驗鎮魂曲
台灣在拆違建也沒那麼勤勞,真不知道這牧場是得罪了誰,還是說其實牧場底下藏著蘭德索 爾的大秘寶 差低
檔案開服玩到現在的話,ex應該隨便點點也能一刀吧
我自己目前的主線進度,裝備就是T5*3,然後又有少一些好用的角色,要推EX可能要再多做 著墨了
那個棋子跑圖真的白癡設計,隊伍推的過但沒看攻略無法三星
,整個煩躁感都上來了
看來不是只有我一個人覺得走圖很躁 差低 甚至白痴如我最近還有看著巴哈走圖攻略 走了三次才拿滿三星 走圖部分我自己是非常討厭==
現在還在手機上玩的就公連和方舟 自從可蘿媽媽幫解
每日把我變廢人 那個方舟解每日耗體讓我覺得煩躁至
極 檔案還能掃蕩應該好不少
檔案撇開推新進度,其實掃蕩下去很舒服,我目前就是這樣做
公連競技場應該要改一改
確實可以再改的好一些
公連最麻煩的是一年一次新地下城 但估計你是先放著不管
q大聰明 我地下城已經沒在推了XD
https://i.imgur.com/hRRCrYA.jpg
光目前的等級+到綠龍為主的道具,我每天體力已經破1000了XD,老實說沒有太大需求和動 力往下推
公會戰都願意只領2500 那應該不太花甚麼時間練軸了XD
現在完全沒在練軸XD,推薦隊伍有什麼抄什麼 其實幾年前我也曾經認真參與過公會戰,排名最高的一次大概就是257了
https://i.imgur.com/2GyrGQe.jpg
玩到後來只要遇到公會戰時間就覺得很躁,要不斷排刀合刀,打到覺得心累,為了那一點石 頭幹嘛搞成這樣,後來不只退出戰隊,甚至連遊戲也不再每天登入,那是我距離退坑最近的 一次 後來轉念之後就不再追求什麼前排公會了,反正每個月2000、2500的石頭已經夠我用了
公連某些劇情子供向的味道很重+1
真的不知道為什麼要加入子供向的要素,其實前陣子我有在板上看到板友臭公主連結劇情就 是幼稚園等級的戲碼,當下我看到其實有些不快,但遺憾的是我自己不但無從反駁,甚至也 有感受到部分劇情飄出子供向的味道
真心希望第三部劇情可以有些改變,不要只是出了幾隻新角
同意,真的希望劇情能好好處理,至少不要飄出子供向的味道
新地下城還好 一年一次高裝檢嫌煩那是不是版本大活
動打王也要嫌煩了 而且高裝檢其實你不打也沒差 事
實上也真的很多人懶得打
其實,懶人如我早就不管地下城了,在資源已經飽和的情況下,沒必要替自己找麻煩
https://i.imgur.com/hRRCrYA.jpg
看日版還滿多人看到要出新地下城 才開始打歌布林的
地下城還好啦,每年看看王能出什麼新把戲也挺有趣的
確實,目前我覺得最帥的就是那個一黑一白的鎧甲
地下城就真的是高裝檢 對老手來說不打也沒啥差 頂多
體力家具沒法拿 但都懶得打了 也不差那體力
這我,不但不差那些體力,甚至那些瑪那還有角色碎片我也沒在稀罕XD
地下層就高裝檢啊 個人劇情我都看現實劇情比較有料 除非
遊戲寫的也很有料的像是蘭法跟美空之類的
不得不說蘭法的個人劇情挺讚的,美空我目前也只看過板友劇透,等未來台服上了有實際體 驗過一輪再下評論
地下城就剛出先不動,等又出一堆人權角後再打就輕鬆了
確實,你發現地下城輕鬆應對的方式了XD
檔案那個考試才麻煩 新玩家要湊出三隊要一直慢慢測試
再配上那個讀取速度真的會中風
考試真的麻煩,所以我也是只打2階,最近這次發現3階能過才換打3階的
現在就等第三部劇情怎樣了
只要不要是什麼子供向劇情,應該不會難看到哪去
一次之後就天天掃蕩了 檔案最近入坑日版還沒有很強的作業
感就是了 公連的作業感全無 等著抽卡而已
我公主連結現在也是等著自己想要的角色開池再抽卡XD,人權什麼的基本上與我無關
公連是可蘿都幫你作業都做完了自然就沒作業感
公連作業感原本用掃蕩已經讓你很微乎其微了 現在你
媽還直接幫你全點 大概除了FGO那種直接放棄每日的
你大概找不到日活比他更廢人的
我就是被寵壞的那個佑樹XD
可以借問下有沒有每天吃3管嗎 目前36等想參考 謝謝
說作業感重的韓遊的風谷馬英之類的才真的很煩
可是那是線上遊戲 其實和手遊不太一樣
我覺得手遊還是很難跟線上遊戲一概而論
新手 每天吃到12管都能接受吧 現在加速 3~5個月就能滿
等了
公連還留得住人的最重要因素還是那個一直在進化的UI了
確實,公主連結真的是我目前玩過最流暢的手遊,沒有之一,最頂的那個
不要...再說了
啊哈 連AI都這麼說 太狠了
每天12管感覺需要課下去...
新手每天12管應該要課下去了,不然感覺不好存石頭抽角色
公連台版最近更新探險 那個ui設計真的超人性化
真的很舒服
上面那是在問公連還是檔案,這兩個答案不一樣捏
每天3管要追等級我覺得OK,每個月的寶石收入一定撐得住
問檔案
那個探索其實我原本以為會很煩 怕要一直收菜和派人
結果他說50小收菜一次就好了 那就沒差了
探索我現在也是隨便處理就是了,比放在那邊長草沒資源拿好多了
我是說公連,拍謝XD
沒事 我也沒講清楚XD 感謝
檔案建議3管就好
檔案就算有加倍我也是3管打死,畢竟我就是來抽我婆的角色,強度人權什麼的擺一邊去, 先讓我的小兄弟滿意再說
有啦 那個EVENT一天會滿三 但那其實也就看你積極度
原來 感謝H大的資訊
不過到目前為止還沒看過紅裝,感覺好像不好出喔?
機率很低 好像低於5% 不過還好戰隊戰沒紅裝
那真的可以隨意處理了
目前還是農一農競技場角的金裝就好
好 謝謝樓上各位大大
靠北www AI太兇了吧
那AI太狠了 哭啊
方舟老幹員太保值,活動ex、合約保18基本上不要缺太多
都能爽拿獎勵,甚至靠三星也能打完
加上有黃票、單抽券,六星早晚都能補完
等你缺石頭你就會認真了 加油 祝你不要吃井
其實軟爛如我的羊師,在檔案這遊戲已經吃不少井了QQ,剛剛看了一下我的記錄,截至目前 為止我抽過的卡池,井跟沒井出貨的比例大概55開,接下來我就覺得石頭比較吃緊了,再來 想要的諾亞和體操優香就快上了,後面我有些興趣的天才輪椅也快來了,只能說阿彌陀佛了
走格子熟之後也不難,步數和特殊格子都卡的剛剛好,
每隊都只會碰到同屬性敵人。我自己解也很少到第三輪
我最近解三輪都是出在回合超過,不然單純打是可以無腦車過去
現在蔚藍檔案有走格子skip戰鬥了
可以推一推了 直接在YT搜尋影片照抄就行
這麼一說朋友前陣子也有跟我提到這個,明天來研究看看,感謝o大資訊
看起來就只是你公連玩到可以養老了,蔚藍還沒所以感到很
痛苦,感覺是年紀造成心態轉換,沒以前肝了
覺得被D大說中了XD,目前我公主連結的進度和石頭量真的相對無壓力,要多懶就能多懶的 那種 反而檔案雖然石頭量也和我的公主連結相去不遠,但後面的未來視就讓我比較有壓力XD 年紀部分改變心態我覺得也確實如此,那時候玩公主連結是高中畢業那年,還充滿衝勁,到 蔚藍檔案的時候我已經大四了,短短幾年思維真的變了不少XD
連momotalk 也能瞎吹...
我玩過的手遊不多啦,所以才覺得摸摸Talk挺有特色的
momo talk 其實帶入感塑造不錯,但當你是抱著挖礦的心情
還好我開摸摸Talk,圖的除了是看喜愛角色的個人劇情,另外一個點就是想要收集回憶大廳 ,所以我基本上很難囤摸摸Talk的數量XD
點的時候就開心不起來了,另外momotalk 確實不是蔚藍獨創
,日系手遊蠻常見的
感謝c大資訊,那確實是我見聞不夠廣泛了
原來日系手遊蠻常見的喔? 有哪幾款也是momotalk這樣?
我覺得設計成通訊軟體這點挺有趣的,尤其是學生傳照片的
時候,距離感瞬間被拉近。
這個距離感拉近真的很讚
https://i.imgur.com/85fMabT.jpg
ML音遊也有,說常見有點誇張了,但反正檔案的不是第一個
想到這麼玩的
這麼說來MLTD當初日版和台版我都有玩過一陣子,結果我竟然把那部分遺忘了...
mltd的手機就算吧 記得新卡 親密度 活動都會有信
mltd 還有信箱功能,跟chat 分開,仔細想想CGSS跟SC好像
都沒有...
不過那個...輸入等待時間不錯 帶入感還是該說現代感XDD
我自己是不會因為石頭就跳過 所以蠻喜歡的 不過公連能力
值綁劇情就有點不喜歡了 想抄作業還要先略過劇情
這點我深有同感,這也是後來角色個人劇情我會直接Skip的原因,不看劇情能力值還會矮人 一截
等級到就開 這點ba比較好
認同,希望公主連結也能參考一下
公連的UI方便跟順暢真的頂天 希望其他遊戲都抄
UI真的頂,要抄不是難事 至於流暢度的部分,我覺得就不好說了
大四就這樣...那我們這些人怎麼辦...
哭啊QQ
我只想問,你該不會是成皿寶吧
老山羌寶了
上次打AR遇到一個滑公連放推…
我代替那個**跟你道歉 我和朋友打AR原則上都是多人出動,不會去影響其他人
蔚藍一樣有軸可以抄啊
原來,感謝m大資訊
子供味?這不就出了一個想殉情的瘋女人了嗎?XD
那個壞女人等台版出,我一定抽回來代替UE教訓他
不要說公連的順暢度連馬娘的等級一堆遊戲都做不到了
確實,馬娘日版和繁中我有加減碰,順暢度還是公主連結厲害
檔案總力打到EX就懶了 再上去懶得凹 還有萬惡的考試每天
強制三場那煩躁感真的出來了 遊戲真的不是說很好玩給我打
一天掃全部啊啊
檔案的話我之後應該也會去研究EX了,現在打HC已經不能穩躺25000名QQ 不過考試部分一天打完三場後可以掃蕩,還可以接受啦
momotalk 老實說還是想要它跑快一點 至少像妮姬那樣可以
開放用點擊跑下一段 想保留對話感的人在off掉點擊 然後日
版出的角色池對不上劇情進度是訪談講的被要求把最終章快
點做完嗎XD 走格有人能接受但沒skip一個個打一場真的受不
了...
公連故事發展都很類似真的很膩,佑樹的無個性又加劇
了這種煩躁感
確實,反觀隔壁棚的羊師又壞又帥 老實說公主連結之前活動出現的那個黑佑樹,看起來比正牌帥多了XD
然後每次佑樹要做啥都要藉由女角的台詞來描述也是很微妙
感覺比吃軟飯還要糟糕
我走格子是抄wiki的 看表比較簡單
感謝h大資訊,之後參考維基推看看
跟你說這次美空個人劇情幾乎沒這樣 真的在對話
感謝H大資訊,看來是必須抽出來了,期待中
美空算是近期比較有新意的角色了,蘭法的個人劇情也不錯
重點是歌很好聽
真的讚,歌好聽劇情也可以
真的嗎,期待台版美空實裝了XD
期待+1
真的,從公連跳過來最不適應的就是主線推關有夠麻煩
還有一個超卡Ui真的很受不了
不過劇情真的不錯,角色又香
這就是我會繼續玩檔案的原因
不過蘭法講話靠北慢 又超愛...... 如果你都聽他講
完一個個人劇情大概是別人的兩倍時間
老實說我沒完整聽完語音,我是看完字幕就往下一頁了,全部聽完按照蘭法的語速,真的會 花不少時間
讚
蔚藍走格子真的麻煩啊 玩個遊戲還得上網看攻略看步驟 一
開始還覺得技能可以自己選位置 AE敵人很有趣 後來就被走
格子弄到軟屌
走格子我真的覺得躁,尤其是HARD又加上戰爭迷霧的設定,不看攻略要一次三星通關有難度
公連劇情真的很模板 我都只看主線跟有興趣的角色劇情
我是覺得CY自己定位公連是輕鬆向的遊戲 劇情不想弄太黑
暗 看隔壁SV CY要寫黑一點的故事絕對寫得出來
看來這就是CY的政策了...
SV 一群8+9跑到別人世界打架
這個感覺很刺激XD
我對公連的印象就是正派終將得勝而且不會損失任何一人
所以豬哥、龍媽、雪菲、贊恩一定會回來的,對吧
這四位拜託讓他們回來,真的
好笑的是哪次訪談,設計關卡的人還說,自己也會去看玩家
們的攻略來完成關卡,所以檔案真的不要對這塊有所期待
哭啊,連關卡設計者也要看玩家攻略打關卡,太狠了
我們家伊莉絲才不是8+9 其他七個才是
公連變這樣應該正常,已經不是CY賺錢主力了
現在就靠馬娘海撈一筆了
走圖超煩== 戰爭迷霧不先走過一次根本不會知道
還有拿了禮物就過不了挑戰也真的超煩
對,這個我早期也被搞過,撿了地上的石頭就是再來一把補齊三星
直接走到王點就好,幹麻查攻略?
為了三星吧
能不能掃蕩才是重點 直接去王點能幹嘛
度,我在意的是能不能掃蕩
只要過一次3星就能掃蕩還在叫,還是刪遊戲吧
檔案現在可以skip boss以外的,其實可以去推一推了
不過還是得看攻略怎麼按三星還是很麻煩
看上面板友的資訊,感覺Skip也要研究一下,我先弄到主要角色全員T5再推好了
戰隊保150不用練軸吧 auto刀出一出
格子圖我也覺得令人煩躁,有些大活的 ch 2 4 根本沒
打。
A恭喜,檔案活動劇情的挑戰關卡我平常幾乎只打第一關,後面看起來好像會把我生吞活剝 ,我就直接迴避了
你可以躺著領更多
這也是可以,只是覺得四、五階段的打起來比較麻煩,現在也沒有石頭的剛需,之後需要再 往前好了,反正現在過的挺怡然自得
※ 編輯: ShibaTatsuya (27.242.9.149 臺灣), 03/07/2023 14:35:3329
首Po先上圖證明資歷 首先要說到入坑檔案的理由,不知道是不是官方刻意行銷,似乎從半年前開始檔案的聲勢 大漲,話題變很多,加上台版公連已過巔峰期,一成不變的遊戲性和永無止盡的練角機制 讓不少人退坑,就連曾經沈迷公連的我也進入倦怠期,在尋找替代手遊的過程中就選了檔60
我真的很受不了這些根本不公平的比較 你們在公連都資源富足可以養老當然覺得公連很輕鬆 那反過來呢? 為什麼不問問蔚藍老玩家看公連的心得? 然後我要強調 ,我公連、檔案都玩的很開心都很喜歡,這篇文的目的是,我認為要搞清楚ㄧ19
不比較兩款遊戲 很多人對於PCR的印象是戰隊戰好煩 還用什麼量角器的 衍生出排刀擺爛寫軸抄軸各種drama 這大概是搜內營運導致的吧 前幾名獎勵提高那麼多 對我來說在日版的戰隊戰只是多種PVE的其中一種內容11
雖然很多人在吹公連養成比檔案輕鬆 但我想他們都忘了公連2週年以前資源也卡很死 拉個幾隻角色瑪那就見底 常常需要去助戰那邊領薪水 不課月卡領雙倍資源根本不夠用13
說子供向我覺得有點太過啦w 不過先不說角色劇情的部份(我個人是蠻喜歡公連角色劇情的),如果只論活動劇情的話的確是有一點這種感覺。 隨便舉幾個公連的活動劇情.. 例如「吸血鬼獵人with伊莉亞」是狗狗香織和咕嚕靈波真步去收集苦瓜討伐吸血鬼的冒險 (???),最後大家發現伊莉亞其實是吸血鬼,但大家不想打架啊,最後抱在一起哭一哭大8
我日服雙棲 公連: 優點:UI屌虐,送石頭送抽不手軟3
我也是雙棲玩家捏 公連開服玩要五年了 但感覺公連比較難入坑就是 畢竟蔚藍總力戰 獎勵給的區間超寬 彼此差距超小16
只有我覺得 蔚藍檔案的羈絆劇情很混嗎 我目前也沒有解很多 不過我印象最深刻的是茜香的♥♥劇情 茜香遲到>一起去當夜班保全>下班>掰掰25
我要來當檔衛兵了 公連我退好久就不附圖了 不過我沒有要比誰哪邊好 尤其是劇情那些 我覺得就見仁見智 這種主觀東西我不想吵15
公連去年大江戶深月活動出的時候入坑的吧 對壓今天還是她生日 祝深月生日快樂
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