Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
剛好撈到一篇好文,想不到更好的標題就直接借這串來回
8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用
https://www.uisdc.com/aigc-in-asak
過去的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
現在的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一個範例:
(成稿)
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一開始就使用咒語生成:
「因為古堡和大月亮構圖已較為常見,所以我們直接用Midjourney 進行基礎的背景繪製,關鍵詞如下:
Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the
middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist
around the moon, dark blue background --ar 2:4
畫面重點關鍵詞:古堡,月亮。
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-5.jpg 」
其中的另一個範例:
手稿
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-26.jpg
SD調整:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-28.jpg
上色:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-31.jpg
連實體獎盃都借用AI生成:
初始參考圖
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-32.jpg
手稿:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-33.jpg
最終素材:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-34.jpg
更多範例跟細節說明請參考內文。
至於如果懷疑這些舉例的真實性?
文章發布者是網易互動娛樂設計團隊的官方帳號。
(哦對了,這一個月我已經看了三份中國的AIGC產業分析報告了...XD)
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以下開放說是免洗手遊才會被影響
好慘
成稿那個黃光我覺得不太行
去掉黃光還能看
不加點中華美學是不行的
可是已經可以滿足中國人了
已經有幾個海外工作的朋友提到工作漸漸加入AI了 台灣就
是遲早的事情而已
欸不是,網易是不是在藏,不然這種程度的美術感覺很
廉價
噗浪已經很多台灣的遊戲業美術在喊被要求摸AI了
應該只是為了舉例所以找幾個邊角料介紹吧,希望
不是啊,你以為手遊的美術多不廉價
這就是趨勢你不學就是被淘汰 我們公司美術都在學用sta
ble diffusion了
然後等ai摸得差不多後就是裁員了
還不如儘早學好咒術
AI肯定是會用的 之前討論的重點也是怎麼用 這篇文的也明
一樓你覺得不太行的部分反而是人工的吧?
啊不對是三樓
要麼不加入被淘汰,要麼貢獻自己讓ai吸血壯大ai然後
晚一點被淘汰,什麼破game,嘻嘻
確指出他們使用AI的方式不是直接把AI成品端出去
商業向不用AI才有問題吧..?
單就這篇文他們還是很借重美術設計決定最後的輸出 而不是
ai誕生之前的商業美術:度,我們都有問題(x
不過用Ai生成的版權算誰的,是不是遊戲公司還是要派人加
工一下,不然沒版權感覺可以網易做完騰訊拿來直接用
他們裁他們的 我消費端反正不吃這套
讓美術設計只擔任prompt artist
ai再方便一點就會開始有咒術師被只會一點ai的美術淘汰了
你不吃 很多人會吃啊XD
這篇用的都有加工啊
獎盃那個應該是要做成實品的
希望最後可以看到市場滿滿的劣幣然後出現雅達利大崩
潰的樣子,一起死最舒服
就算astinky說的 prompt反而是這篇文相對技術成份輕的一
甚至裡面有一張預言家,Midjourney單純作為視覺參考圖,最後
還是美術重畫
環 甚至就是請chatgpt提詞就好
Stable Diffusion那邊細步操作比較多,參數外掛多到我有看
認真覺得,好想看到最後就算靠ai產一張圖成本仍高於
售價的新文藝復興社會,感覺就很賽博朋克
沒懂,Midjourney的Prompt確實還好
不吃這套怕未來能吃的越來越少囉
ai可不一定是劣幣喔 會不會買帳要看消費者
ai傻瓜相機化最終就是單純美感決勝負,沒有技術的成分了
市場由掏錢的人決定,要是消費者都不吃這塊才精彩XD
會咒術的美術一定>>>純咒術啦,這倒是不用想都知道
不過以遊戲而言美術終究只是一環,有沒有AI介入大多無感
最多不吃啊 怕你啊....
反正Ai這低劣腐爛污穢不堪的答辯我消費者永遠都不吃
就對了,噁心至極令人作嘔看了就倒彈
簡單來說會介意遊戲美術是AI輔助出來的消費者..可能不多
你可以做看看AI/真人測試,然後看看有幾張你看了會倒彈
再來對答案XD
純咒術師去學習磨練美術底子轉型成美術人很重要,不然在
做的工作其實就是淘汰未來的自己...
人物還好辨認,背景的不好辨認了
但是如果市面上滿滿的都是劣質咒術師ai那應該就有差
了,逛pixiv覺得心累,認真覺得咒術師也要看看能不
能做出不會被別人抄走的特色惹
美術美感ai不能幫你練阿 這個一定要時間
快轉職成AI咒術師吧
咒術師應該很快會被原本的設計師取掉,現在只是過
渡期,後面咒術師那些咒語最後也是變範本
未來效率最好的就設計師+ai 一堆二極管不會真的以為以
後只會全是ai吧
以後應該就是丟個大致的設計讓AI完稿 美術只要著重在
二極管XDDDDDDDD
人物設計就好 感覺被取代的是只有畫技沒有設計力的繪
師?
或是畫風有強烈個人特色的比較不容易被AI取代之類
覺得最後會是 設計師一邊口述
一邊的螢幕上變出圖變隨著口述
快速修改
我覺得畫圖這件事情要全自然語言操作可能有點難,多半還是要
個controlnet
美術最後一定是配合AI+本身的技術啦 你說第一個被取代的
可能還是AI溝通師 除非你的prompt生的有比chatgpt好
現在真的開AI溝通師(提示工程師)的職缺大概也不會真的只負責
給出圖片用的Prompt
現在一定要會修圖+AI阿
每個環節越來越方便後,設計師自己把下面的包起來更快吧
其實我覺得提示工程師跟原有的職缺沒一定相斥
叫美術生10張概念相似就真的是相似,但AI可以創新
AI現在最大的能耐就是能想出原本想不到的構圖
追根究底還是個自動化必定帶來的衝擊
美術最好儘早加入 一些施法藏私也沒關係xD
還有問題就是這種產能的增加對行業來說是否健康,目
前來看對行業來說實在不能算好w
要走美術..乾脆走實體藝術這塊算了,也非常賺XD
繪師可以把AI修成自己的形狀 溝通師工作最終還是要
到繪師身上啊
原本想不到wwwww那請ai不要拿別人的圖訓練好不好
需求決定一切阿,要看產業本身的需求是什麼
人類也是拿別人的圖訓練的
人類還被憲法保護勒
健康?商人有在管這個? 賺錢才是第一位
我就覺得叫溝通師很怪 因為你到最後要馬走程式工程師
今天ai是t800說不定就有人權惹
不然還是美術那邊 溝通師根本是給大學跟投機客開一個騙錢
畢竟人類可是為了錢連地球環境都能不要的
的新項目
區區畫個圖哪有甚麼高大上的情操
其實現在正式名稱是提示工程師,然後提示工程是本來就存在但
不大眾的學科
主要的工作用現在的說法大概是負責調整法陣跟研發咒文
雷亞:我就是用AI溝通師職稱在徵才.
畢竟雷亞去年九月十月就開始在搞了吧XD
主要是有AI輔助,會大量降低人力需求吧,就算還是要人
調整,但不需要這麼多人力,專業更內卷
不需要那麼多人力加上一堆人ai幫助可以產出不錯的圖,
怎麼看都覺得未來卷到爆
有AI真的好多了 前幾年一堆骨架都畫不好的都能接商業
稿才真的是亂象
溝通師很快就被淘汰了啦,最後剩下的就是會AI的繪師,
溝通師跟不學AI的繪師一起下去
美術底子一定要的 不然ai的圖都看不懂也沒用
繪圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已
說不吃這套的真的有自信100%分得出ai加工過的圖嗎XD
未來能導入AI的行業都會受到衝擊,畢竟效率在那邊
不過會擠掉你位子的不是AI,而是比你會用AI的人
還是需要修改微調 難道工程師來學PS或CSP嗎
以後不是工程師學繪圖,而是繪圖師學AI
不就跟想畫畫的學用PS/CSP一樣
人物先不談,背景超級好用
工程師不學繪畫一樣被淘汰啊...
就像雖然繪圖軟體是工程師做的 但是用得好的還是美術
04/19 12:27
寫的很清楚啊 這才是確實的應用
AI可以無限生草圖 選一張好用的來抄就好
連抄襲都很難抓了 AI是要怎麼抵制 還是有人還在幻想AI
的影響是算完圖直接當成品?
賣的比AI還差的畫工根本不該存在 乖乖去7-11報名大夜班
吧
至於溝通師 也只是假議題 現在遊戲圈美術早就一堆程式
要學 學到吐 AI相較之下還簡單多了
會畫畫的更該去了解ai繪畫,讓那些沒美感的aibor拿ai
狐假虎威才是真正的恥辱
自己摸過後感想,誰都會的東西要啥溝通師
就是協助工具啊 會用的能力增強
不會的淘汰 這世界不是一直都這樣
我的繪師資歷10年都說成品好的分不出來了
但我還是需要他們調整動作
不會絕不會淘汰,不用還更好,用太過才絕對被淘汰
繪師一定要有的,只是產圖變快且精良,且臉要會調整到
有特色
看看工具本身還能不能進步吧,目前都是補破網式的改進
看不出來差別是一時的,但是氾濫後興廢盛衰就很明顯
初稿用沒問題 為了就是速度 後面還是人來調整就好了
拿來快速產概念圖然後再手修 真的很方便
5
搞不好 藝術這方面的行業,可能就是最先被AI取代的行業 這邊是以不計後果,排除萬難的前提下推論 會被取代的原因,其實也很簡單 AI會避免「一般人可能會犯下的錯誤」,但「一般人不可能會犯下的錯誤」就未必了 AI出包生出怪圖奇文,頂多被大家笑個幾句9
之前美國有說ai沒有版權,所以用ai做出來的商業成品蠻好奇要怎麼處理這塊 如果沒版權以後ai相關的遊戲,創作,其二創跟週邊是個人都可以隨便出隨便賺了 (雖然現在偷賣的盜版也不少) 不然就是由人工+AI創作出來的有版權?
70
[問題] AI繪圖(AIGC) 商業委託各位好: 最近開始玩AI繪圖 以下我簡稱AIGC(AI Generated Content), 很幸運的有老闆聯繫我,有意願購買我的作品來做為商業使用, 據我所知應該是給遊戲使用 作品範例如下:35
Re: [閒聊] AI咒術師盜圖: : 日本推特抓到一個AI咒術師, : : 疑似不是單純的咒術師, : 而是有直接餵其他人的圖:30
[閒聊] AI再度進化!Meta新出爐的 影片自動生成 text-to-video A dog wearing a Superhero outfit with red cape flying through the sky28
[閒聊] "那些守規定的人看起來簡直像個笨蛋一樣"這是一篇關於馬娘18禁AI圖的發言(抱怨) 標題是從發言中抓出來但因為字數限自所以只有抓其中一部分來貼 AI生成的18禁馬娘圖在Pixiv每天有大量的投稿 什麼指責都沒有就很平常地進了AI圖排名的上位25
[閒聊] AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!這項未來職業要具備哪些技能? AIGC 的特點是自動化生產、高效。隨著自然語言生成技術 NLG 和 AI 模型的成熟, AIGC 逐漸受到大家的關注,目前已經可以自動產生文字、圖片、音訊、影片,甚至 3D 模型和程式碼。然而,有玩過 AI 文字轉圖的人應該都知道,生成圖片的好看與否,有沒12
[閒聊] 畫的比ai差且有接案的繪師多嗎?就 在生成圖的時候 理解到一件事 現階段 AI在非img2img的情況下是有極限的12
Re: [閒聊] AI咒術師大概要先被AI取代了從朋友那裡得到更厲害的咒語,或者說「催眠方式」 我覺得用催眠來形容這個OpenAI真的是很貼切的方式, 前面幾篇就有人把OpenAI催眠成姆咪,或是催眠成Linux的虛擬終端 所以這邊就要用更厲害的方式把OpenAI催眠成「瞭解prompt運作模式的AI」 比起上面那些給prompt範例再讓OpenAI給出prompt,8
Re: [閒聊] AI算圖能不能稱為電腦繪圖事實上本來就有專有名詞AIGC AI生產內容(AI Generated Content) 但不限於繪圖類 繪圖方面很多會講AIart 台灣比較流行二次元圖5
Re: [閒聊] 有人用AI作畫贏得比賽,同時激怒了其他我沒啥藝術細胞,不懂藝術,都不敢跟別人說我美國碩士學系有一半是設計..... 但說實話,我不覺得Jason Allen使用midjourney完成的作品得獎該有任何爭議 他得的獎項是Digital Arts / Digitally-Manipulated Photography 規定只有artistic practice that uses digital technology as part of the creative or presentation process1
[閒聊] 半年了...AI對繪師的影響?不知道在去年幾月 開始有一些畫家拿AI生成的圖片再經過人工修改 產出一些不會被當時的人們懷疑不是手繪的圖 通常是一些風景照之類的 有些甚至還默默得了獎
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