[閒聊] 如果要在柏德之門3捏出美好世界主角群
如題
不曉得大家有沒有什麼推薦build?
※和真
種族:人類
背景:流浪兒?(巧手隱匿擅長)
本職:遊蕩者
子職:詭術師?
副職:感覺可以隨便配 以能幫隊伍造優的build為主
主屬:敏捷
副屬:智力/魅力?
※阿克婭
種族:?(沒有女神族)
背景:侍僧(應該不太算藝人)
本職:牧師
信仰神明:?(跟D&D那些神都不熟)
子職:光明領域?
副職:看兼什麼職或靠專長可以點出造水術
主屬:感知
p.s:智力8
雖然遊戲裡全員等級相同 但假設可以不同的話 茶包應該是開局滿12等
只是build很無用所以沒辦法開無雙
※惠惠
種族:?(沒有紅魔族 用魔人代替?)
背景:智者
本職:法師/術士?
子職:
副職:
主屬:智力/魅力?
不確定惠惠是要撐智力還是魅力 畢竟D&D的術士主屬不是智力
但要修練量少質精的法術以及血統綁定 應該是術士等級高比較合理
不曉得有沒有熟悉術士的玩家指點一下惠惠該怎麼捏
起始等級:5
主攻技:火球術
D&D高級法術不是靠砸技能點而是綁定施法職業等級 所以沒辦法1等開局角色扮演...
※達克尼絲
種族:人類
背景:貴族
本職:戰士(還是聖武?)
子職:戰術大師/冠軍?
副職:
主屬:體質(靠專長拉滿20)
副屬:力量/魅力?
如果要體現高防 那應該要戴重甲+盾 但是要體現低命中 應該要點巨武器大師常時開啟
※檢定負責役
力量:達克尼絲
敏捷:和真
智力:惠惠?(備選和真)
感知:阿克婭
魅力:惠惠/達克尼絲(遊說擅長)/和真?
不曉得板上各位大大有何高見?
--
集いし魔力が、究極の力を解き放て!光差す道となれ!
シンクロ召喚!我が魂!『アーカナイト.マジシャン』!
集結而來的魔力,會釋放出究極的力量!化為閃耀之路吧!
同步召喚!我的靈魂!奧金魔導!
--
術士不是聽說是專精種類的法術最強
嗎
和真應該是各兼1級的萬金油,敏、智較高
BG3以後如果有神裔,就能扮演阿克婭
牧師也不看智力阿
有道理 和真副屬智力合理
惠惠就一招火球術玩到底 塑能法師
惠惠啊…走魔導吧。火球只能丟一顆所以要用法杖給的火球
,每次長休能砸一次,然後魔導點數全拿去灌強化(X
因為魔導大家都知道是魔能爆放置架 但是魔能爆不是高環
惠惠就火焰加成提夫林膚色調跟人類一樣,然後火龍系血脈
術士,沒有火球數前就只能用爛爛的戲法火焰箭,三環開始
一路超魔砸王,六等(紅魔族(X)龍族血脈覺醒專長可以4
等魅拉到19之後,法術狙擊減爆擊骰,最後堅若磐石選魅再
加一,一路狂轟濫炸
對了火龍系血脈有兩個所以可以不選紅龍,紅龍是邪惡陣營
的龍
這樣隊上的智力擔當只好交給和真詭術師了
你可以詭術兼法師,玩法術一發偷襲後轉控場,平常用大奔
跳躍羽落當儀式萬能工具人,智17敏16力8開場,武器用短
劍匕首搭盾配鏡影撐高AC,如果兼職法師點高甚至可以進防
護學派當一個輕甲高AC控場,然後點佔地施法者,傷害肯定
比不上專精塑能或神射賊、暗刺賊,但戰場上就是個萬金油
搭配陷阱菸粉很和真RP
第一章幽暗前段就有一把靈巧長劍給你,還多送一個可以靠
BUG觸發連打的技能,而且也有表演+1
阿克亞直接風暴牧潑人水引導神力開電也行
達克妮絲也不用巨武,直接16/17魅護甲風格聖騎士,14力
敏然後感知智力都10或感智一個拉到8剩下全體,穿中甲拿
盾前期一下就有20以上AC能坦,專長就健壯加運動員/警覺
,然後堅若磐石魅力豁免18魅差不多吧
感覺達克尼絲應該要敏8穿重甲
這感覺超好玩
81
[閒聊] 把「法師」叫成「術士」會很不禮貌嗎話說阿 今天剛好看到一個介紹 說龍與地下城噬腦怪認證你家人人沒大腦 然後就有人提到說 dnd裡面其實術士跟法師是不同職業70
[討論] 如果你是美好世界的和真你會選擇誰啊終於把美好世界小說看完了! 後面好燃啊 如果你是和真你會選擇誰啊 阿克婭 能力強大 只是智力比較低 真的是女神 惠惠 蘿莉 可愛 爆裂魔法超強 尤其是最後猛發的時候30
[問題] 博德之門3 月亮結社德魯伊疑問請問一下各位大大 眾所周知德魯伊變身之後會採取動物的 力量、敏捷、體質 只保留智力、感知跟魅力 那配點上面是不是力敏體全點8其他塞智感魅?25
Re: [閒聊] 龍與地下城 超級好雷龍與地下城:盜賊榮耀 主角團腳色卡 (看過腳色卡之後 我只能說 他們絕對不只5級) 多立克Doric(德魯伊) 提夫林多立克還是個孩提時便被遺棄,無冬森林中的一個木精靈聚落收養了她, 而她也以森林的狂暴保護著收養了她的社區。月亮結社曾教導她如何留心於24
[閒聊] 和真小隊的隊伍配置能通關柏德之門嗎如題 一個長休一次只能放一個升9環大火球的法師 而且法表也就一個大火球 一個ac特別低但體質+生命骰特別高,但攻擊骰-20絕對大失敗的戰士18
Re: [閒聊] DND的記憶法術是什麼原理→ LOVEMS: 記憶數量不是看wisdom 嗎?INT應該是可以判斷可以學習的 02/11 11:24 → LOVEMS: 法術等級吧? 02/11 11:24 D&D的心靈三屬性 INT 智力 、 Wis 智慧 和 Cha 魅力代表的是不同的面向。 智力代表的是一個人本身的聰明才智。 智慧代表的是一個人對外界的感知能力。7
[閒聊] 柏德之門2-高屬性值安安啊 最近重溫柏德之門2 (順帶一提IOS版的不太好控制) 到了要骰六屬性的那邊 (力量、敏捷、體質、智力、智慧和魅力)4
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這是線上遊戲 常看到的 平衡能力職,主要目的是不要讓 職業屬性都集中在同一個 種類上面。 天堂的風妖好像沒吃力量屬性 有點忘了,但火妖主要是吃力量 Dark and Darker 的遊俠(獵人)傷害也是吃力量的喔,不過敏捷會影響拉弓速度。 魔獸世界生存獵沒玩過..3
Re: [閒聊] 把「法師」叫成「術士」會很不禮貌嗎這邊用DnD3.5版的設定來回覆 法師(wizard)、術士(sorcerer)在核心規則裡就是不同的兩個職業, 相同處在於同樣是奧術(arcane)施法者, 而不同處在於法師是透過學習來學會法術,術士則是透過血脈裡的神秘力量來習得新法術。 這裡的血脈指涉的非常廣泛,不論是像電影裡賽門是大法師伊爾明斯特的後裔,或是祖先曾與龍有一腿,或是像多莉克一樣具有惡魔血統(只是多莉克體現在體徵上而術士表現在魔法能力上)都可以
爆
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