[閒聊] SE是不是要跟卡普空請教
如果真的說劇情大家都知道造成重製購買慾望興趣缺缺
那為何卡普空可以在重製又取得巨大成功
例如惡靈古堡二重製銷量還超越當年一倍
截至2023年,遊戲以1100萬份的銷售量超越原作496萬的銷售紀錄。
SE是不是該跟卡普空請教一下怎樣炒冷飯才會好吃
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首先恐怖遊戲本來就比較短 而且就算比較短劇情還是有砍
照SE 表蕾兒1片 表里昂1片 裡蕾兒1片 裡里昂再1片
這實在太殘忍了,分片
沒用 se從13開始就亂搞 他們自己知道問題的 還是照舊
卡普空那種管理模式跟se差太多 根本不可能
卡普空真的是炒冷飯大師
不要一個套餐拆成三道餐就合格了
給SE第一片大概做到打開警察局大門而已吧 然後里昂還會
三不五時頭痛看到馬文
卡普空以前玩過拆片的 然後只出完第一章就放棄了
所以大概不會再做這種傻事了吧
因為se從企劃到實際開發時間 會虛耗大量資源 他們自己也
知道....
然後再把聖女密碼 234567劇情各融合一部份進去 再多追
加保護傘其實有新病毒 暴君利卡之外還有新的生化兵器在
浣熊市
卡普空有出過分章賣的,但是可以直接買完整版
卡普空很重視公司資產和技術傳承的…SE連程式碼都能弄丟
後來大概只有做過一次出完整片 但是玩家可以分章買
然後也是失敗了
先把野村排泄掉比較實際
FFR就是還算成功 所以才讓SE放飛了
卡普空半個家族企業 對資源管控也更嚴格 se另一種極端
老任老卡是我認為日本最強軟硬體商
卡普空也常常很放飛啦 也是差點島2次了
三太子主導(?)後的卡普空才比較正常
老卡也不是沒翻車過 看看re3
你是不是忘了惡靈3重製
原作進警局5分鐘的事SE會重製灌成5小時 4年後的2-2再做
到拿黑桃鑰匙
老卡也是鬥到差點死才重生成現在這樣的
惡靈3重製根本是2代重製的dlc
rebio3賣得還可以阿,希望FF7RB也能賣得不錯...
rebio3賣得很普吧 出沒多久就打到骨折
steam上折扣比rebio2還便宜
當然最慘應該還是啟示錄2吧
啟示錄2就是一個....恩,玩起來還可以啦
我印象分章賣就是啟示錄2...
卡普空還有一點就是比較敢給高折扣價
卡普空有個重點是劇情不重要 重點不在RPG
可是卡普的遊戲本來規模就小 重置當然有更多時間打磨。f
f舊作地圖都是全世界 除非放棄世界地圖的真實比例 改採d
q11這樣切換 同時砍村合併事件
恩 還有一款叫做阿修羅之怒只出完第一章就沒了
Bio 整個Re3 大概FF兩章的內容吧
如果FF願意砍掉部分支線再精簡化主軸應該可以壓縮吧
冷飯天尊不是隨便叫的,你以為冷飯炒的香有那麼簡單?
當初聽說聖女密碼才是原訂的Bio3,不知道是不是真的
冷飯王還輪不到FF...
所以Bio3內容才感覺像是Bio2的DLC
這次火箭村跟挖掘村就砍了
早在七八年前就該請教了 人家彎道超車那麼久成功案
例在那都不會抄
要把冷飯炒的好吃真的不簡單
覺得SE最該像老卡學的就是商業策略和請好一點的程式,像
FF7RB的光影問題,然後FF7RB和FF16稱讚索尼支援人員多棒
都快讓人懷疑沒索尼支援是不是做不出3A遊戲,人家老卡新
惡靈古堡都跨一堆平台也沒啥首發優化災情
商業策略就像惡靈古堡也是老IP,人家就全平台獨佔,連NS跑
個雲端版賣,然後手機MAC也跨.深怕哪個平台玩家玩不到似
老卡上個獨佔沒記錯都已經是2021魔物獵人破滅之翼了吧?
然後就算主機只有出NS,也還有另外上steam賣.老卡比SE更
保每個平台新玩家都有機會玩到,也難怪日本年輕玩家只知
魔物不知FF
老卡常用骨折價堆出高銷售量,連DMC5都快破800萬了
高銷量其實不只是好看而已,也養出更多下次首發潛在客
群
除了惡靈古堡4重製好像還沒上NS,其他主系列NS商店都上了
吧?講難聽就是能撈則撈,講好聽就是讓人都能玩到.
優化做得好是讓大家都能玩到,做不好叫能撈就就撈,像
那個DQ11S PS4
說到優化 SE那個尼爾上steam負評也讓人印象深刻,雖然開
發和優化都是請的廠商,但SE不負責的態度讓人印象深刻
身為發行商就只放著擺爛
Se真的別再跟索尼混了 壞朋友趕快絕交
老卡的遊戲 特價都殺到很便宜
不要說什麼恐怖遊戲都比較短在那邊找藉口,問題是也
沒人要求SE原本FF7的長度灌水灌到要分三次出啊
老卡REBIO系列從2代到出4代,中間還出了正傳7代8代一
共五作,工作量也不會比你重製一款FF7弄了好幾年還弄
不完來得少
SE自從王國之心時,把完整故事拆成好幾個遊戲的商法大成功
開始,就回不去了
SE這種拆主線劇情做法 只會搞死自己
龍戰士:
我覺得拆上下就有點勉強了,拆三部你自己去自嗨吧
爆
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