[閒聊] 幻獸帕魯 更新0.1.4.1
大概10分鐘前放出的更新,
這次內容不多,不過也是修了幾個大家關注的點
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▼重大錯誤修正
・公會累積捕獲數量到達7000隻時,遊戲會掛掉且人物資料會破損的問題修正
※因上次的更新使得已經損壞過的存檔進入不可建築的狀態者,將會在這次更新後恢復正常狀態
・修正在多人遊戲中,因使用手榴彈類的武器導致武器集體消失的狀況
・修正使用翠葉鼠雕像提升補獲力後,雖帳面捕獲率有上升,但由於內部計算錯誤導致捕獲力實際並未上升的問題
▼據點關聯
・修正配種牧場中,指定帕魯進行配種時會一覺不醒的問題
・修正據點內的帕魯在採伐樹木時,會完全不掉落木頭的問題
▼其他
・針對多人遊戲中進行作弊的玩家進行對應
目前開發團隊仍以修正重大遊戲異常為優先開發目標
未來還請支持幻獸帕魯
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也是一樣我手動翻譯的,有錯誤歡迎指正~
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配種到一覺不醒XD
配種永眠真的是困擾w 不過改的很快
一覺不醒484過太爽
做到扁掉
魯上風
被榨乾了
馬上風
扁掉XD
縱慾過度對應
打王打到消失不知道什麼時候要改
射完倒頭就睡 媽的好爽
所以不知道是只修顯示還是機率bug修好了?
做到一覺不醒
這幾個修到重要點 這玩家回饋反應修正的有夠穩
做太爽醒不來了
可是之前測試結果補獲機率反而是下降的,跟更新內容講的
又不一樣
這個要等實際測試了,我只是先照官方剛剛的公告翻譯而已
雕像修正耶
馬上瘋醒不來了
卡農田有修嗎
卡農田是指樓上有農田樓下的帕魯會動不了的那個嗎? 記得上次更新有修才對 另外我比較介意採收蓋在樓上的農田時,採收物會穿過地板掉到樓下的問題
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 11:28:32這兩波修正都很優質欸
這幾天才發現的養翠葉鼠咬布袋的問題這麼快修,這效率
希望可以調整工作優先度,不然阿努比斯整天卡在礦
場
難怪我會覺得為什麼據點的木材明明有人砍,為什麼一點都
沒增加,原來是bug
速度超快,但release note有避重就輕嫌疑w
帕魯扁掉
翠葉鼠bug下降只講沒提升,樹砍不倒bug只講沒傷害
沒錯啊 帳面上提升 實際下降
避重就輕的話還好,就怕他們是理解錯誤修錯方向
一覺不醒是馬上風膩 XD
卡農田是收成後搬運的帕魯會撿不起農作物然站在田裡發呆
阿這個我也有碰到 我自己原本猜應該是搬運的問題,同時好幾個帕魯要搬同一個物品時衝突之類的
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 11:33:25反正如果都是計算公式出錯 修正應該就好了吧
什麼時候才要加配種直接從終端選 空渦龍他媽有夠會跑
卡農田不是上次就修了嗎?
改好快
反正有明顯的BUG都會修,不明顯的不是還沒修好
幹 太認真了吧 上一次更新好像不到7天?
就是太少人觸發,不容易找到問題點
翠綠鼠實際上沒有下降 有人開ce調高等級測過
我自己的經驗:卡農田是機率性發生,不是每次,原因不明
實際上之前翠綠鼠是會讓帳面顯示提高 但沒有加
從終端指派 實際上不知道好不好做啊
原來卡農田還有不同的bug
但是當帳面高到100%時依然會直接入袋
雕像改很快 好評
從終端指派就要寫新程序,要排除人類...
修BUG會比新增功能容易多了
目前沒有從終端指派的功能應該是因為並不是所有生
產建築都需要蓋在終端範圍內
BUG找到出問題的點就能修,新增功能,會產生更多BUG
餵藥是不是也要放到身上才能餵
由你捕獲並放置進據點的帕魯,靠近的時候除了V可以舉起外,按4也能互動 這時候就有餵食的選項 如果不是你捕獲的,就只有V可以舉起,沒辦法按4互動 這種就要放身上才能餵 我自己測試是這樣,不知道實際上是不是
帳面(顯示%)上升實質捕獲率沒上 檢查一下內碼算式就是了
修明顯的惡性bug就好,沒重大影響的可以不用修,這樣比
較有娛樂效果XD
捕捉原來沒下降,我最近才開始玩,故意沒拿雕像,要
補拿一下了
所以你終端要看到所有能指派去的地點都有問題
然後配種那個我昨天也遇到了 要放終端再拉出來 不然真的啪
了一個蛋後就一直睡 是多累(X
一覺不醒快笑死www有這個bug喔
卡農田我去撿牧場滿地的掉落物莫名就好了
對,所以這一點我才猜是搬運判定衝突的問題
說不定是一段碼貼兩次 結果翠鼠只乘到帳面那行w
所以學不到50等招式是要修了沒
要改終端控制應該是一步一步來 先讓終端可以設定每
個帕魯的工作優先度
現在很多很好笑的影片不知道是bug還是故意設計的
配種一覺不醒遇到好多次,解決辦法就是找暗屬性的來配種(
X
配種真的氣死,從上次改了飽食度之後觸發現在叫不醒
但其實 帕魯是可以個別設定招式的 我是覺得先讓帕
魯可以個別設定生產技能優先度就好了
配種一睡不醒我覺得是跟上次改配種不吃飯有關
可能因此睡覺循環亂掉了之類的
捕獲力實際下降但patch note只寫實際並未提升,這就
是錯的點啊,砍樹bug重點也不是有沒傷害,而是樹被帕
魯砍了卻不會倒,導致一堆有砍樹技能的帕魯被卡在那
很寫實吧 現實很多生物也是交配完耗盡生命死掉的阿
做白工
砍樹沒傷害就不會掉木頭,當然沒傷害也就不會倒 我認為這是同一件事
都說有參考rimworld了還不抄一下自訂工作優先度,快改啊
就算不要設定優先度 讓帕魯可以關閉某項目也行
帕魯只是不那麼殘酷才做成打砲完一覺不醒
說了 捕獲力實際上沒下降 只有沒提升
挖靠!配種還會配到掛掉真寫實阿!!其實可以不用改
有人開過ce 把捕獲等級調超高去測過了
一覺不醒真的靠北 還要重拉
配神速雲海鹿還要等他去砍樹才能抓到他
如果是下降那你應該根本抓不到
修都有修到目前最重要的,這官方真的還不錯
種豬帕魯不能裝睡了
社畜下工配種一覺不醒,硬派寫實
一覺不醒有遇到但頻率還好不高 偶爾發生
據點關聯的兩個都有遇到 修滿快的
期待對付外掛有多少作用 官服內中國外掛仔真的扯到不行
XGP還在1.13:-(
按上次的案例 xgp 應該很快就會跟上了
上次更新,XBOX的慢一天
還記得1.3的砍樹bug嗎?樹砍倒了後還是繼續砍空氣,
導致卡住砍樹帕魯,1.4說修了砍空氣樹bug,但實際變
成砍樹沒傷害樹不倒,還是會卡住砍樹帕魯
做到一覺不醒真的不行
所以我認為修bug的工程師能不能正確理解bug是很重
要的
如果你有自己測試的數據讓你的話更有說服力就好
至於砍樹沒傷害我並沒有遇到過
這種更新速度是真的佛
雖然我有看到別人說遇到 但我自己的沒有發生
估計現在是全公司帕魯化修BUG,不知道有沒有沙拉吃
修bug修這麼快,確定沒喝奇異藥水?
但那藥水只有10秒
ce調超高有效的前提是他有針對十級以上做處理
補獲率低但有另一個+1%補獲率的bug所以一定不會是0
一隻喝完換下一隻喝
翠葉鼠雕像到底有沒有問題啊~
目前看巴哈聊天室,好像修正有感
目前是 看起來官方有聽進去玩家的意見或回報 但能不能
一次修好就要再觀察XD
94%都能丟三顆才抓到,覺得很有問題
玩家測試數據是翠葉鼠等級跟補獲率有負相關吧
重點就是大部分測試資料都沒有講清楚看到多少機率
負相關都沒有足夠大的統計資料 只是因為看到的機率
跟實際不一樣
聽說還修好因為bug回報太多,導致回報系統掛掉的B
UG. XD
捉i到醒不了 太操了吧(?
喝怪異果汁修BUG笑死XDDD 看巴哈說有高達12萬件BUG回報
連回報系統都掛掉
巴哈那篇也是我的文啦 回報系統那段原文是這個
https://i.imgur.com/vsHdAwQ.png
卡農田+1披薩的蕃茄材料一直缺
在我繁殖300隻百合女王之後終於把一覺不醒修復了
而且瞄準時顯示的機率 跟實際轉時也是不一樣的
太神啦
臭老鼠雕像一定有下降,我40%到都可以連炸30顆,這可以連
中兩次樂透了吧
顯示不同和下降是兩回事
裝備不見真的很煩
配種配到一覺不醒蠻寫實的阿(?
你用40%的前提可能就誤會了 雕像在不幫你增加機率的同
時把顯示的數字拉高 可能其實成功率一直都是5%
推一下修的很快 回家來試試捕獲率
如果不吃雕像 讓你在丟球前就看到5% 你就不會想丟了
配種到一覺不醒
如果成功率沒變,國外測試那篇,兩種捕捉機率應該不會差
太多
一覺不醒wwwwww
但是巴哈有篇國外測試文章,升滿vs沒升實際是37%跟53%的
差異,先撇除計算嚴謹性的問題,這機率差異有點顯著不同
推
帕魯公司的帕魯工程師會泡溫泉回SAN值嗎
可以 都修在點上 沒有搞錯順序去改塔主bug之類的
一覺不醒常發生,我都收回去據點再丟出來就醒了
原來雕像真的是BUG 我還以為是帕魯的陰謀
沒有修釘子賣價,黑市商人掉落金幣,抓塔主BUG都好
雕像終於修復了
修bug因為害怕的是產生bug XD
配種配到一覺不醒XD
為愛鼓掌到馬上風 笑死
縱慾過度 一覺不醒
原來捕獲力其實沒有上升的嗎
配種配到一覺不醒,這很帕魯
這遊戲各種硬派寫實耶
變數只傳到ui,沒傳到捕獲算式吧
配種配到死,這還滿殘忍的...
配種笑死我了
雕像也不可能5%給我變40% 不要笑死人了
那雕像到底有沒有意義?
都說修復了
配種醒不來好像也有點合理(?
丟球鍵長按是原機率 進球後是新機率 我雕像滿兩者差很多
官方意思是顯示新機率卻仍然用原機率去算 反正有修正就好
修超快+修到痛點 真的有料
讚耶 據點這兩個bug都遇過
修得不錯,希望下次能修50等學不到大招的問題
原來一直睡不是我的幻覺
配種到一覺不醒 笑鼠
配種永眠真的超煩==
好色哦
XBOX也更新了 V0.1.1.4,比Steam版慢11小時
扁掉很寫實耶
爆
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